Автор | новые существа для ГО, ГН(оборотни) |
сложнореализуемо, и тогда с мобами такими вообще воевать невозможно будет(
Идее скорее - в силу нереальности |
для DarknessFaust:
1)програмно это реализовать не сложно, т.к сам этим занимаюсь
2)сложность разве что в отрисовке, т.к на одно существо прийдется рисовать 2 образа. Но думаю у админов есть аним. шаблоны так что морики с прорисовкой много не будет.
3)Да, с оборотнями будет послежнее, для того и предложил идею. Смысл в том ,что группа в 2-4 стека из одного вида существ могут требовать более гибких тактик, а не простой охоты(аля на зомбака)
4)с мобами такими вообще воевать невозможно будет(
хм, если взять 100 милионов колхозников то их тоже будет нереально завалить, кол-во существ легко отрегулируют админы |
оп ходу тему Реализуют =D |
26пост...что-то было на подобе в геймерских модах.... |
это был всего лишь пример |
идейке + |
мне идея нравится) |
+, сам такое придумывал))) |
оборотни очень динамичный и оригинальный тип миф существ, думаю они заслуживают засветиться в ГВД). Вариантов уйма |
идея интересная одобряю=) |
любители тактики очень обрадовались бы, случись им поиграть расой оборотней. способность создавать контр-билды за пол-хода это круто =)
я бы тоже обрадовался, но лучше пусть превращение забирает целый ход
+ врятли Оборотни появятся как отдельная играбельная фракция, т.к это дополнительный всем известный геморой
+ фрака будет слишком читерной, именно изза основного навыка.
а вот как мобы будут очень даже ОЧЕНЬ), т.к будут напрягать мозги тактиков и расстраивать нытиков. |
Было бы неплохо + |
+ к примеру элементаль воздуха превращался бы в элементаля огня. |
я так понял нападаю я на 500 крестьян, а воевать приходиться против 500 магмадраков?
ты не понял,менять облик могут оборотни а не крестьянины. |
для Negum:
ну это уже можно будет сделать как определенные навыки, не все же оборотни заражают людей кусая и царапая их.
тогда пусть зомби тоже зарожают вот так подойдет 1 зомби к драконам хрясь и драконы твои мне нравится)))))) |
для Xbounce2:мостры с 9000хп. я за овобенно если появятся арты оборотня! |
никаких монстров с 9000 хп, разве что в ГН при охоте на монстра)
"Оборотни" ведь могут быть разными:
-это может быть колдун(или ведьма), который как в сказках может превращаться в дракона и других чудищ. При этом превращение будет стоить определенное количество маны, как и все заклинания. Ичтобы вернуться обратно нужно будет снова использовать заклинание.
-или как классический "волко"-оборотень
человек переходит в форму животного или человекоподобного оборотня(волка, лисы, змея, ящера, птиы, паука и т.д и т.п). В данном случае превращение будет активируемой способностью(ограниченной или безграничной). При этом некоторые существа будут иметь возможность вернуться в прежний вид, а другие так и останутся во второй форме до конца боя.
-превращение во вторую форму ВСЕГДА будет забирать 1 ход, иначе оборотни всех очень быстро порвут. Именно благодаря комбинированию разных навыков в одном существе, стеки оборотней будут наиболее опасными и динамичными. |
супер, по мне + |
[Сообщение удалено смотрителем Герцогиня // П.8 правил ИиП] |
+
хотябы добавить монстров с гн чтобы на охоте выпадали иногда |