Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:59
1217
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

Авторкодинг, баги и новшества в игре
для opsopsops:
вся боевая система написана на AS
возвращаясь к аншему диалогу.
А почему ты уверен, что именно на AS-2, а не 3?
81 Ты пропустил его ответ что ли?
Потому что для игры достаточно плеера Flash 8, который не поддерживает AS3
5) Пока код находится в таком состоянии, о продаже проекта можно не волноваться - никто не решится такое взять, несмотря на коммерческий !!!успех))!!!

откуда знаеш што успех??
Интересно. Спасибо за ликбез (конкретно в моем случае).

Ждем ответа админов)
Эту тему надо добавить https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1070866&page=last


Еще огромное количество волн в ТНВ надо бы в баги записать. Турнир же должен фан приносить, а он не приносит, значит баг! Плюшки за призовые места, это плюс, но само его проведение не приятное и долгое.
для maslovk:
ну вот смотри на пальцах:
прочитай посты 51 и 56. в них говорится, что нужен как минимум flash-player 8. но 8 flash-player не поддерживает AS3. то есть плееры 9 и 10 поддерживают AS2 и AS3, а вот 8 об AS3 даже не догадывается... и если бы фсё было бы написано на AS3, то требования были бы flash-player 9 или выше. как подробнее объяснить я уже не знаю.
Турнир же должен фан приносить, а он не приносит, значит баг!
а я хочу 20кк, но у меня их нет, значит баг!
для opsopsops:
для Fju-2:
вся боевая система написана на AS, база данных только сохраняет результаты... а то, что код боевой системы может работать в 700 раз быстрее и надежнее в силу его наследования, это о чем-нибудь говорит?


700 раз впечатляет)
до тех пор пока не разберёшся с чем сравнивать, а сравниваешь ты AS1/2 c AS3, при этом говоря, что нынешний код ("код написан на AS2") работает в 700 раз медленнее, чем тот, который мог бы быть...
попробуй сравнить другой язык программирования и AS2
Еще огромное количество волн в ТНВ надо бы в баги записать. Турнир же должен фан приносить, а он не приносит, значит баг!
лол
для opsopsops:
а других систем,на которых можно было бы писать в природе не существует,или они менее функциональны?

Большая благодарность автору за тему. В кои-то веки есть что почитать в оифе=)
для Fju-2:
легко :)

ActionScript 3.0 по скорости приблизился к таким языкам программирования, как Java и C#. Увеличение производительности основано на динамической трансляции кода (JIT).

хотя если кому-то в голову придет писать код для нашего браузерного проекта на с++, или не приведи господь ассемблере :))), то да - работать будет еще быстрее...
89 А на чём писать графическую браузерную игру? На сильверлайт? На ХТМЛ5?
ассемблере
*перекрестился*
хотя если кому-то в голову придет писать код для нашего браузерного проекта на с++, или не приведи господь ассемблере :))), то да - работать будет еще быстрее...
Я программирование только на азах и общих принципах знаю..
А чем критично написание на си и яве?
90, горе-программисты-википедийщики в этой теме ликуют;)
ты же сам говорил, что на ActionScript 2.0 код написан, какого фига, тогда про тройку говоришь?
попробуй сравнить другой язык программирования и AS2
при чём тут браузерный проект?
для Семаргл:
89 А на чём писать графическую браузерную игру? На сильверлайт? На ХТМЛ5?
ещё раз повторюсь, что то что ты видишь на своём мониторе и то, что обрабатывает процессор сервака - разные вещи
94 Хорошо. Расскажи мне, что обрабатывает процессор сервака, кроме ActionScript, БД и PHP с JS и Ajax'ом. Без подколок прошу, на самом деле интересно.
95 хотя бы тот код, который отвечает за механику боёв
95 хотя бы тот код, который отвечает за механику боёв
а этот код на чём-то написан, или он на дискетке к серваку прилагался?
96 Код на каком языке?
Люблю читать темы ТС.Надеюсь что одмен заглянет и отпостит в данной теме.
97, 98, спросите у Максима или Александра;)
я в их комп не лазил в отличии от вас;)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM