Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:00
4862
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторЧего нам не хватает в ПвП?
I. Взаимная отмена эффекта антиумения в боях.
Для любителей читать ка блабла не вижу смысла

когда у всех раскачка - 10+ пояс 5х..есть смысл=)
Кто его знает, чего ВАМ ещё не хватает в ПвП О_о
Нам оно ни в каком виде не греет
А мне пока всего хватает, не наелся ))

Вот только действительно, вместо падения замерзшего игрока сделать переход на автобой, с условием неначисления умения ему и штрафом по удаче.
А то бесит сильно, когда играешь-играешь, а бой слит каким-нибудь вымерзанцем.
I. Взаимная отмена эффекта антиумения в боях.
Для любителей читать каждое третье слово в предложении: ВЗАИМНАЯ означает, что, если вы, например, демон, и имеете 5ое антиумение варвара(которая снижает любой наносимый вам варваром урон на 15%), а ваш противник – варвар, аналогично имеющий 5ую антиумение демона, то при нанесении ударов друг по другу обе ваши антиумки не будут действовать.
Реализация: пересчет параметров во время нанесения каждого удара.
Это будет влиять на результаты групповых боев. В дуэлях это никак не помешает, так что не везде это чисто и незаметно. 2. Отмена “зеркальных” дуэлей в ГТ.это еще зачем?
III. Автобои.появятся куча игроков с плохим качеством инета, а вторая часть будет создавать бои в которых никто не будет ходить=)
А кому нужна тупая прокачка???
V. Добавить в школы магии все заклинания всех школ.не понял юмора, о каких заклах идет речь???
сделать так чтобы в ПвП было ходить выгоднее чем в леса. И будет всё нормально.
.Это будет влиять на результаты групповых боев. В дуэлях это никак не помешает, так что не везде это чисто и незаметно. 2. Отмена “зеркальных” дуэлей в ГТ.это еще зачем?
не будет это никак влиять.
игрок с лучшей прокачкой будет иметь то же преимущество над игроков с худшей прокачкой.
а игроки с равной - будут сражаться в более "балансном" виде.
Чего нам не хватает в ПвП?
Среди всех идей нет ниодной, котороя бы решала основную проблему ПвП - затянотости этих боев, когда уже на мидлах они длятся от часа, а у многих столько времени нет.
Все идеи скорее косметические и не пренесут увелечения активности игроков в боях ПвП, имхо.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM