Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Изменение фракционного умения демона на хаях |
сделать как у танцующих с ветром .только за каждую пройденную клетку увеличивалось нападение | Как вариант решения проблемы, добавить лидерство и сбор войск.
а вот это было б не плохо. | Фрака демонов имеет для каждой фраки контр билд однако этот билд не будет подходить против других фрак к сожалению.
бгг. посоны у нас 8 билдов есть оказываеццо!!11 | бгг. посоны у нас 8 билдов есть оказываеццо!!11
а ты не знал?) разный вариант набора одних и тех же навыков) | в оригинале был перк быстрые врата которые сокращали время призыва, но находился он не в удаче или бд, если мне неизменяет память он находился в ветке логистики которой тут вообще нету | в оригинале был перк быстрые врата которые сокращали время призыва, но находился он не в удаче или бд, если мне неизменяет память он находился в ветке логистики которой тут вообще нету
Ну вот по этому и предлагается его засунуть в ветку Бд, рациональность гейта хоть как-то появится.. | Ну вот по этому и предлагается его засунуть в ветку Бд, рациональность гейта хоть как-то появится..
да да а еще в веткек удачи добавить перк возможности призвать 2х кол-во существ, помню в оригинале призваные войска по колву почти = основе, на хае | да да а еще в веткек удачи добавить перк возможности призвать 2х кол-во существ, помню в оригинале призваные войска по колву почти = основе, на хае
не надо привязываться к удаче. мыж не эльфы | Можно после смерти всех основных стеков в PVP засчитать поражение деману, но оставить сам гейт и сделать его неуправляемым и враждебным для всех на поле боя :-))
+1))
Как вариант решения проблемы, добавить лидерство и сбор войск.
было бы душевно | ну лидерство нам точно не дадут. Тогда все взвоют. Э;о уже обсуждали в таверне | от хаоса есть 40% резист в перках...
без изменения фракионного умения тёмных эльфов эти перки никто не берёт, ибо дорого
в оригинале был перк быстрые врата которые сокращали время призыва, но находился он не в удаче или бд, если мне неизменяет память он находился в ветке логистики которой тут вообще нету
этот перк введён в ГВД по умолчанию, т.к. отряд после гейта отбрасывается по АТБ на 0.5, а в оригинале без этого перка отбрасывало на целый ход
если уж бестолковый центральный перк не меняют/убирают то что говорить о других изменения у демонов(
вот это самое верное замечание...
гораздо эффективнее смотрелся бы Знак проклятого (аналог рыцарского Надзора) или (на худой конец) - Пожиратель трупов для восполнения маны
АП абсолютно бесполезный перк, т.к.
1) слишком рандомен,
2) даже при частом срабатывании урон от него в масштабах мировой революции мизерный
3) соотношение общее кол-ва ХП армии демона и его колдовские качества слишком смешны, чтобы играть магом | На 14 уровне церы идут как отвлекающий стек, черти хороши токо в охоте, демки.....- слезы..., остаются кошмары.
Предложения..
-Демкам добавить инициативу, станет игровой стек (хотя бы будет шанс до друлей сходить)
-Добавить церам умелку призрачность (что то типа призраков)
- или перед началом боя вести кнопку "без призыва" которая увеличивает мясо в зависимости от умки.
Ах да чуть не забыл.. Хны ..Хны... | для 1Anven1:
после введения альтапов демоны будут подняты причем неплохо ведь альты у демов расчитаны как раз для боевого билда (демоны будут долетать до врага,псы смогут бить и стрелков и другие стеки,суккубы будут захватывать врага(если успеют),лошадки почти не изменятся(ну разве что будут наносить пассивный урон врагам которые рядом стоят),пещерки смогут уже биться в ближнем бою как атакующий стек(6 скорость),ну а дьяволы будут вытаскивать стрелков врага из коробок.Так что жди друзья. - слишком шорошо звучит,чтобы быть правдой! не было еще такого чтобы после ввода не порезали:)
для Sculptor-HP:
Можно после смерти всех основных стеков в PVP засчитать поражение деману, но оставить сам гейт и сделать его неуправляемым и враждебным для всех на поле боя :-)) - вот союзники демона обрадуются,когда гейт сам по себе их грызть начнет:))) | в оригинале был перк быстрые врата которые сокращали время призыва, но находился он не в удаче или бд, если мне неизменяет память он находился в ветке логистики которой тут вообще нету
этот перк введён в ГВД по умолчанию, т.к. отряд после гейта отбрасывается по АТБ на 0.5, а в оригинале без этого перка отбрасывало на целый ход
Короче, все неправы, и я тоже) Глянул колесо - в лидерстве хозяин врат, увеличивающий призыв на 20% - В наших реалиях бесполезен, ибо его роль выполняет умка + см.далее.
В логистике быстрое открытие - после призыва стек становится в позицию 0.75 вместо 0.5 (без перка, сдвиг как и у нас, 0.5, т.ч. нифига у нас по умолчанию не введено).
Либо так, либо приблизить вылезание призыва до 0.5, что, имхо, более актуально, ибо пока он вылезет, от демона уже ничего неостаётся.
И да, ещё моментик - у нас, до хода призыва проходит 2(!) раунда, 1 до вылаза гейта, ещё 1 - его следующий ход. | для str8er:
этот перк введён в ГВД по умолчанию, т.к. отряд после гейта отбрасывается по АТБ на 0.5, а в оригинале без этого перка отбрасывало на целый ход
Не отбрасывало там на ход. Всегда было полхода.
И вообще товарищи, не в ту степь идете. Нужно митинговать в направлении глобального пересмотра колеса перков для всех фракций + убирание абсолютного свободного распределения статов + давать за некоторые гильдии чисто маг статы (у бобров пускай будет маг. резист за наличие маг. статов.) Причем наличие "халявных" маг. статов даже сейчас могло б вернуть к жизни разные гибриды с магией тьмы/света.
Проблема баланса в даной игре как раз потому-что существуют узкие спец. билды. Вспомните оригинал. Где вы видели героев со статами 40/25/0/0? Как минимум будет что-то 30/20/8/7 + нормальный набор перков, а не то убожество что мидл-уровнях. | для Maalvi:
В логистике быстрое открытие - после призыва стек становится в позицию 0.75 вместо 0.5 (без перка, сдвиг как и у нас, 0.5, т.ч. нифига у нас по умолчанию не введено).
Вроде и гейт быстрее вылазил. Вместо одного хода 0,5.
Это было как промежуточное звено между просто гейтом и ультимативным навыком (мгновенный гейт) Или нет? | после введения альтапов демоны будут подняты причем неплохо ведь альты у демов расчитаны как раз для боевого билда (демоны будут долетать до врага,псы смогут бить и стрелков и другие стеки,суккубы будут захватывать врага(если успеют),лошадки почти не изменятся(ну разве что будут наносить пассивный урон врагам которые рядом стоят),пещерки смогут уже биться в ближнем бою как атакующий стек(6 скорость),ну а дьяволы будут вытаскивать стрелков врага из коробок.Так что жди друзья. ну да, пару лет еще подождем, чего уж там... Мы говорим о проблеме сейчас, а не в заоблачном будущем. О том, что полхода мы теряем на призыв гейта и еще больше ждем его появления (а за это время сносится практически вся основа), о том, что хп у нашей армии в 2 раза ниже чем у других фрак, о том, что выиграть можно только при сумашедшем лаке или при сильно большой разнице в прокачке. О том, что в группе демон самый плохой союзник, убивается до того, как появится гейт...
Ах да чуть не забыл.. Хны ..Хны... не, не так, демоны не ноют :)) ррр... ррр... | демоны не ноют :))
...но так иногда хочется ;О) | выиграть можно только при сумашедшем лаке или при сильно большой разнице в прокачке.
Причём последняя, чем дальше, тем сильнее нивелируется. Сколько не затачивайся, не изобретай хитрых приёмов, минибаланс всё уравняет. | Да хоть пускай сделают что бы гейт вылазил после поражения Демона, ныть не будем, не из того теста, мы уже привыкшие. Пора власть менять,айда резать всех в империи, магов в костер, эльфов на кол, а кто лапки к верху того в шахты. |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|