Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:52
4924
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторКазуализация ГВД или пять волшебных кнопок
Аффтар прав на все сто..
а вабще всегда умиляла критика, без предложения альтернативы)

Вот сделай им игру круче шахмат, и чтоб динамичная и интригующая.
И чтоб баланс и парах и в процентах, и в дуэлях и группах.
Или набрать мяса поболя, поставить его в угол, чтоб никто не уволок, жать на дэф и долбить всех цепью...вот интересно-то как. А где тактика, где шахматы?
Скажи мне честно, сколько проживет войско магомага, если двинется вперед против СЭ или ТЭ? И наоборот, сколько проживут СЭ, если против мага будут играть от обороны? Если бы у меня кроме джинов был бы хоть один атакующий стек, я мог бы варьировать тактики...
Вот сделай им игру круче шахмат, и чтоб динамичная и интригующая.
И чтоб баланс и парах и в процентах, и в дуэлях и группах.

А главное чтоб реал не надо было вкладывать и коды тыркать)
для Ed_War:
Да тут далеко за примером ходит не нужно: марш големо и гремлины их чинящие. Казалось бы работы на сутки один перк да набор войск и уже готов совершенно новый билд
Мне казуального WoWа с головой хватает, нет не нужно казуализировать гвд!!!наоборот даеш хардкор и 10 порезок ГР :)
Ну да, СЭ или друли за один ход сносят всех гремов. А потом? И покажи мне хоть одного успешного мага, который играет с максом гремов и големов???
для Артур_Дент_:
Казалось бы работы на сутки один перк да набор войск и уже готов совершенно новый билд
И геморрой на полгода как его вогнать в баланс, который закончицца скорее всего удалением этого билда)
Супер идея)
А встретиться гибрид неразумный растопчи и презрительно фыркни.

почему сразу растопчи?!
может наоборот: молись и проиграй со слезами на глазах
Самый настоящий прогиб, держи конфетку)
набор слов, прочитал тему, не понял о чем ?
Вы первый в игре?вашы предшественики в количестви 400-1000к уже попробывали все варианты и выбрали идеальный, так что заново открывать Амнрику не нужно...
все верно!

может стоить попробовать какие либо динамические микро изменения, чтобы Америку не Америку а какие либо острова можно было открывать почаще.
А то из возможных изменений только камни на поле боя
СЭ или друли за один ход сносят всех гремов
вау, а именно СЭ или друли
Колеса, как всем известно, круглые. Всяких перков в них куча кучистая. А из сундука три богатыря молодца ...
для recloner:
С таким же успехом можно сказать нафиг нам гномы, 10 умелка и новые артифакты. Это же геморой который нужно балансить полгода. Игры которая не прогрессирует это плохая игра, а уж бояться изменений...
для Артур_Дент_:
С таким же успехом можно сказать нафиг нам гномы, 10 умелка и новые артифакты
Можно, но вопрос именно в соотношении вложенных сил и полученного результата.
И тут уверенно можно сказать, что разведение билдов чисто ради разведения билдов - чистое выбрасывание сил на ветер.
-D-e-ImI-o-N-
Опечатка) Луки или друли.
А по сути? У магомага есть только одно войско - гарги :) Покажите мне хоть еще такую одну фракцию! Маг воюет пока живы гарги, урон героя выше чем у всего войска вместе взятого. Если бы мне обрезали вдвое магию, но сильно компенсировали мясо, я бы искал другой баланс.
может автобои ввести надо? :)
для recloner:
Ок, тогда не отходя от темы - вы сами как считаете; игра должна соответсвовать большинству казуальных проектов или искать своих хардкорных игроков?
А помойму казуализация это очень неплохо. Мы здесь играем, а не за шахматами сидим
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM