Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | [Обсуждение] Какой фракцией надо больше думать в бою? |
Если гномом или демом делать не по шаблону то это дорого обходится | для KeRvin:
фуры полные уг после первого хода стрелков, но до него они могут быть полезны, если выпадет лак, асы же АБСОЛЮТНО не юзабельны | для Некрольм:
Шаблон шаблоном, но у демона элементарно больше стеков. А значит и шанс случайной ошибки выше. Гейт надо не только поставить, но и рулить им потом. Так что утверждение "Демоном сложнее всего играть" имеет право быть. | не знаю как там на 14+ но на 10-12 лвл думать наверное одинаково всем
и баффер побеждает мага хотя практически это не реально. Шаблоны армий и перков есть но не боев! | по себе знаю, думать надо тэ-рашеру VS тэ-рашера, там даж расставляться проблемно | больше всего надо думать демону...
потом гному...
у остальных все как-то однообразно (игра от ключевых юнитов) | все играют по шаблонам! вопрос лиш в том, для какого шаблона нужно больше мозгов | Не всеми фракциями играл, но кое что могу рассказать, только по рыцарям не очень сильно ибо от умелки зело зависят :)
Рыцарь - думать конечно надо, ибо существует некоторый шанс, что на лата нападут всем скопом и заклюют + грифа отдавать за зря тоже не стоит. + в дуэли с Некром под смерть не подставить и палом всю бяку с лата снять постараться :) Во общем думать надо и молится Рандому чтоб БД выпало на лата в нужный момент. Я бы вообще убрал единичку БД от умения живой, жду 17-го уровня ;) а то это слишком большая плюха лату.
Некромант - Думать надо, Рандом есть но промахи по призам считать Некры учатся ещё на 3-м лвле, так что стараются свести рандомность фракции к минимуму. Ветки удачи нет, кольца только на лоу, так что Думать думать и ещё раз думать :) Если не пойдёшь в атаку то скелов или перестреляют или прирежут/загрызут, пойдёшь в атаку неправильно - прибьют по частям. Во общем если не умеешь думать то Некром лучше не играть ;)
Демон - думать надо, но все и вся сейчас в лакобилде так что думай не думай, а лак необходим. Видимо Админы думают что это баланс, но многие Демоны считают иначе :) Приятно даже с 4-й умкой вырезать Мага, но если не вовремя выпал лак то ...
Гном. Думать надо да и Рандома не так много. Руны понятно что нельзя просто так тратить, Барса тоже не сливать зазря. мишки просчитываемы и если не уж очень много ини то почти всегда отфутболят незадачливого оппонента в огнестенку заботливо поставленную жрецами :) Но ветка удачи конечно имеется, как и БД так что при благосклонности Рандома думать надо не очень много ;)
Маг. Не люблю магов :) думать надо, особенно куда убежать гаргой :) как правило всегда в 100% случаях в дуэли Маг-хаосит убивает баттл Некра.
Рандома немного, но от баффа джиннов очень многое зависит. С рашерами Маг часто зависит от Рандома других фракций ;) Маги-гибриды типа природников очень интересны при игре за них надо много думать, для Некра бывают очень вкусны и полезны + очень интересные и тактические бои. Бырбомаг без старых миников не так опасен, но их почти нет и бится с ними мало кто умеет.
СЭ. Дети Рандома. Крит и лак а иначе фак. Думать конечно надо, жаль что некоторые СЭ об этом забывают :) Те СЭ кто об этом не забывают как правило неубиваемы. Да, если Эльфу прёт, то думать ему не надо, выиграет на Рандоме.
ТЭ. Хаоситам думать не надо, но те кто думают выигрывают как правило с большим количеством ХР армии чем те кто не думают, тем самым режут умелку у тех кто сражается против них :( Хорошо бы конечно сделать им лоботомию, но не совсем это гуманно, ибо некоторые ТЭ хаоситы иногда превращаются в подвид боевых ТЭ :) Боевые ТЭ нуждаются в мозге. И как расставится и кого первым прирезать и не отдать грима зазря, а лучше нанести максимальный урон им... Думать надо и довольно много. + зависят от БД, особенно на минах. Иногда зависят от лака но это не труЪ.
Барбом не играл. но когда первым ходом лак на шефов(а они всегда первыми стреляют) то дальше играть не интересно, застрелит и не подавится. Думать надо, особенно после смены абилки, и особенно против Магов ;)
А вообще думать надо всеми фракциями. У нас конечно не шахматы, но и не 5-е Герои :) где армию побольше накопил и мочи всех и вся(хотя там не всегда это возможно и думать там всё же больше там приходится, ибо все играют гибридами).
Да и главное, у нас кнопки загрузить сохранённую игру нету :))) вот поэтому тут не 5-е Герои ;) | зато если выпадает лак они наносят довольно ощутимый урон.насчет половины армии я конечно утрировал,но опять же повторюсь ничего не говорил о 1 и 2 пунках т.е ни о дефе ни об убийстве стрелков и ожидании. | батл ТЭ, демон, некр | Демону нужно лишь выучить один шаблон размещения гейтов. не согласен полностью... во первых если об чистом ПвП, то есть и рэндом камни, при таком количестве стеков, клетка в право клетка в влево и слив... да гейт входит в часть стандарта растановки, но даже в растановке есть маленикие импровизации... а уже по ходу боя, особено первые 30% где все стеки еще целы и вынужден был от шаблона отойти (то ли камни, то ли нестандарт раставился противник) нужно сильно попотеть... | Демоном сложнее всего играть
Не сложнее, да и насчёт ошибки не совсем согласен, если гейтом ошибится немного то не так фатально. Скорее рандом с Лаком и уроном, хорошо что ветки БД нет, жаль единичка БД остаётся...
Отрезать бы еду единичку у всех живых, в разы меньше рандома будет, и думать все начнут.
У Некров же нету +1 лака потому что они мёртвые :) | но у демона элементарно больше стеков. А значит и шанс случайной ошибки выше.
В Чем может ошибиться?
Пройтись конем по стенкам? - виновато кол-во стеков?
Оставить всех ударников на прямой/под ударом? - тоже кол-во виновато?
Единственное, что может быть, так это перекрыть себе дорогу, но это сводится к шаблону гейтов и элементарному пониманию, что будет, если я сделаю такой-то ход(вроде бы все должны об этом думать постоянно?)
Я лично не понимаю, как можно себе перекрыть дорогу, если тебя никто не отвлекает(это уже внешнее воздействие). | мне,ибо играю после порезки природой,и не некром и магом а эльфом ))) | Ты идейный нытик
Нытики вроде бы просят порезать чужую фраку и поднять свою - кто же я?:)
____________
Резать некров! | однозначно некром | (при БОЛЬШОЙ удаче можно вынести дефера - демов и магов вполне реально, об остальных убиваешься и ноешь "когда уже будут имбофуры!"
Ерунда. именно до появления фур играть за ТЭ наиболее интересно, с появлением фур основной задачей становится засунуть их в нужное место при расстановке и не ошибиться гримами. До сих пор помню свой зеркальный бой против ТЭ рашера на 4 лвл на одном из малых турниров, бой длился больше часа и голова кипела как во время шахматной партии. А вот от фур играть скучновато, зависит от выпадения БД/лака на первых ходах фур, расстановки, и управления гримом.
Демону нужно лишь выучить один шаблон размещения гейтов
Пара 1-2 шаблона под каждую фракцию в зависимости от количества билдов. Угу, и ничего сложного с расстановкой гейта, она тоже шаблонна.
"Интелектуальность" фракции сводится к разнообразию тактических приёмов в каждый следующий ход. У гномов это разнообразие максимально.
на самом деле нет, у тебя уже 8я умка должен, по идее, знать, под каждую ситуацию определённый шаблон. Если есть возможность заюзать боевую ярость на 3-4 стека, то нет смысла юзать энергию и убегать от туда, либо бить с неосязаемостью. Рун может быть и много, но с опытом бои становятся шаблонными. | для KeRvin:
наносят довольно ощутимый урон 15-20 консерв с лаком, 10 без - ощутимо? Я тоже так думаю | для Ghost_vl-k:
Таки шаблоны у демона значительно сложнее и в освоении и в маневрировании во время боя, т.к. приходится управлять бОльшим чилом стеков, чем у остальных. Ещё допускаю (тут сам не пробовал - не уверен), что сложно играть гномом т.к. умелка активируема.. Остальными примерно одинаково играется основной фракой. Но по разному без умки :)
(Да, это камень в сторону умелки ТЭ). | Имхо - демоном на лоу. На миддлах и хаях не знаю. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|