Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:00
4289
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторФундамент литературной игры "Сияние Тьмы"
Главное замечание - нет знаков препинания. И слова несвязанные.
магером
ток(простительно - жаргонизм)
насчёт знаков согласен сорь я в 6 классе учусь и лень берёт своё
люди ,а что дальше будет после обсуждения?
смерть всех зарегистрированных участников в реале.

А ты думаешь почему мы с Менгском не записываемся?
для WeaponsPr1me:кыщ :) ходы нойза я как мог так и правил. И я ег оне выгонял, он сам ушел -_-

для Анддрей2:ты дядю Ксайтра слушай, он плохого не скажет, если только его слова моим не перечат :)
Ну и такие мелочи жизни, как любовь, война, возможность создания отряда,
Любовь? Разве к нам записалась хоть одна девушка?
для кролик-маг:
Алекс толерантная личность :D
Ветви:

ВОИН.

1. Рыцарь.
Описание: закованный в латы герой является несокрушимой преградой для вражеских солдат. Ряд пассивных оборонительных навыков, мощнейшие оборонительные стойки и ауры делают его мифрильной башней в кипящем море вражеских орд.
Сила: практически несокрушим.
Слабость: медлителен, средняя атака.
Сторона: Свет.
Требования: высокая сила.
Основные оружия: меч, щит.

2. Хранитель.
Описание: герой встал на путь просвещения и помощи, однако не думая расставаться с палицей святой инквизиции. Вооружившись парочкой мощных заклинаний и надев тяжелую кольчугу, хранитель сеет добро и справедливость, изгоняя скверну.
Сила: есть усиляющяя магия, мощная атака, мощнаяя броня.
Слабость: крайне медлителен.
Сторона: Свет.
Требования: сила, интеллект.
Основные оружия: тяжелое оружие (палица, цеп, булава и т. д.)

3. Мечник.
Описание: основа любой армии, мечник к концу совершенствования универсален. Быстрый и ловкий, он легко уклонится от неповоротливого латника.
Сила: универсален, быстр.
Слабость: слабая броня.
Сторона: Нейтрален.
Требования: ловкость, сила.
Основные оружия: меч.

4. Наемник.
Описание: профессиональный солдат, привыкший к быстрым и легким победам. Наметанный глаз легко найдет слабые места даже на именной броне, а привыкшая к любому оружию рука неприятно удивит врага.
Сила: универсален, крайне высокий урон.
Слабость: крайне низкая броня.
Сторона: Нейтрален.
Требования: ловкость.
Основные оружия: любое.

5. Темный Всадник.
Описание: посланец Культа Смерти. Любые ослабляющие и разрушающие ауры, яды и смертоносные удары. От Всадника Тьмы веет самой смертью и хотя он менее стоек, чем рыцарь, но немало врагов упадет замертво, так и не сделав ни одного удара по посланцу Культа.
Сила: мощнейшие пассивные ослабляющие заклинания, универсален.
Слабость: у героев Света есть антизаклинания против него.
Требования: интеллект, сила, ловкость.
Основное оружие: меч, рубящее оружие.
5. Темный Всадник.
Описание: посланец Культа Смерти. Любые ослабляющие и разрушающие ауры, яды и смертоносные удары. От Всадника Тьмы веет самой смертью и хотя он менее стоек, чем рыцарь, но немало врагов упадет замертво, так и не сделав ни одного удара по посланцу Культа.
Сила: мощнейшие пассивные ослабляющие заклинания, универсален.
Слабость: у героев Света есть антизаклинания против него.
Сторона: Тьма.
Требования: интеллект, сила, ловкость.
Основное оружие: меч, рубящее оружие.






МАГ

1. Ведьмак.
Описание: мастер зелий и единственный, кто умеет создавать артефакты. Вся его магия построена на порошках, а жизнь часто зависит от сваренного вчера из крапивы и кабаньей крови отвара. Ведьмак, обвешанный по уши нужными вещами - непобедим.
Сила: практически непобедим с артефактами.
Слабость: полностью уязвим без артефактов.
Сторона: Свет.
Требования: интеллект.
Основное оружие: книга.

2. Знахарь.
Описание: не подумайте, что знахари да знахарки лишь по селам да весям коров лечат. Нет, мощнейшие придворные знахари способны десятками больным чумой на ноги поднимать, а во время боя руку соседу отрастить. Иметь знахаря - счастье для любого отряда.
Сила: великолепные целительные маги.
Слабость: вне команды крайне слабы.
Сторона: Свет.
Требования: интеллект.
Основное оружие: нет.

3. Колдун.
Описание: велик соблазн овладеть всеми тайнами Верховных Богов, стать равным им. Чем ближе маг поднимается к заветному плоду, тем выше соблазн. Колдун способен метать молнии, менять русла рек, вызывать огненные дожди...их мощь потрясает!
Сила: мощнейшие массовые и площадные заклинания.
Слабость: многие заклинания требуют и ману и жизни.
Сторона: Тьма.
Требования: интеллект, сила.
Основное оружие: жезл.

4. Некромант.
Описание: силен посланник Культа Смерти. В отличии от колдуна, что овладел разрушительной магией, вся сила некроманта заключена в его повелевании мертвечиной. Орды трупов, вид разлагающегося на глазах тела врага, мгновенная ржавчина на доспехах врага.
Сила: создает собственную армию и умело повелевает ею.
Слабость: непригоден для команды. У Света есть антимагия против них.
Сторона: Тьма.
Основное оружие: посох.
ЛУЧНИК.

1. Стрелок.
Описание: королевские войска умеют все. И владеют всем. Дай ему в руки арбалет, пращу, лук, рогатку - он все приспособит для удобной и быстрой стрельбы. Большим плюсом являются также некоторые слабенькие исцеляющие заклинания.
Сила: универсален, повышенныя броня.
Слабость: нет ярко выраженного оружия.
Сторона: Свет.
Требования: ловкость, сила.
Основное оружие: оружие дальнего боя.

2. Разбойник.
Описание: что надо хорошему разбойнику? Удобная засада и владение луком. Разбойник нашпигует богатенького странника до того, как тот поймет, что стреляют...
Сила: высочайщая скорострельность, высокая скорость.
Слабость: низкая сила.
Сторона: Нейтрален.
Требование: ловкость.
Основное оружие: лук.

3. Ассасин.
Описание: Культ Смерти любит тонкие победы. А разве не сладка победа, когда в десятки раз превосходящая по численности армия вдруг теряет весь высший офицерский состав? А ассасин, снабженный также усиляющей магией, легко уходит под видом местного стрелка.
Сила: мощнейший урон, особые стрелы (огненные, ледяные и т. д.), скрытность).
Слабость: медлителен, минимальная броня.
Сторона: Тьма.
Требования: ловкость.
Основное оружие: арбалет.
Делаю над собой колоссальное усилие и начинаю писать историю. На задворках сознания мелькает мысль, что она здесь нахрен никому не нужна, но я ее с трудом отгоняю...
Делаю над собой колоссальное усилие и начинаю писать историю. На задворках сознания мелькает мысль, что она здесь нахрен никому не нужна, но я ее с трудом отгоняю...

Меня больше интересует что за хрень в 89-91х постах и к чему они? :) А историю, ну напиши, оценим :)
для Mengsk:
Игрок выбирает за кого из вышеперечисленных он будет играть. А затем ему личное древо, а также 2 заклинания, которые он постоянно будет совершенствовать.
для Темный_воин0:ясно. А почему этого нигде не написано?
для Mengsk:
Написано. В 94 посте. =)
для Темный_воин0:
умно и изобретательно. прям Сергейт номер 2 :)
для Темный_воин0:
Наемник владеет любым оружием?
Значит, есть возможность использовать луки\арбалеты\метательное оружие у наемника?
Ведьмаки убьют нас книгами?!
1. Рыцарь.
Описание: закованный в латы герой является несокрушимой преградой для вражеских солдат. Ряд пассивных оборонительных навыков, мощнейшие оборонительные стойки и ауры делают его мифрильной башней в кипящем море вражеских орд.
Сила: практически несокрушим.
Слабость: медлителен, средняя атака.
Сторона: Свет.
Требования: высокая сила.
Основные оружия: меч, щит.


Вот ОНО. Прямо для меня)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM