Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Тотальное решение проблемы любого баланса раз и навсегда |
Вы скоро доноете, точно введут=)я за+ | Когда есть выбор, это всегда лучше, его отсутствия. Пускай даже за очень дорого. О чем тут спорить, жирный плюс. | ерунда | очень хорошо
+++ | Идея - бред. Минус | идея бред минус - жаба давит? | для Burja:
Вас - жаба давит?
Полнейший бред очередного ПИАР-аса.
Даже сам себя хвалит:
Burja
идея ценна тем что относительно проста в исполнении и повлечет громадный скачек в развитии игры .
Конечно, на фига Вам гнума качать или демона, так на халявку перекинуть рыцарскую умку и ВУАЛЯ - 10-я умка демона имеется.
Предлагаете за РЕАЛ?
Может вообще проще за РЕАЛ умку покупать?
ЗЫ: Вроде до 16 БУ дорос, хех, или маразм старческий или вариант поточнее:
"ПОЧЕМ ПЕРСА КУПИЛ?" | ЗЫЫ:
п.7 ЛПР | оо проведший 237 боев 5 лвл будет учить о халявке и обсуждать о пиаре?
три месяца в игре и великий гуру
хотя 237 боев за неделю делается от старта | в данном случае пиаром считается кидание какашками лоу в хай
чисто по басне Крылова
"Знать она сильна что лает на слона"
больше ответов сильной моське не будет можешь обрыгаться слюной | поддерживаем тему
она всем (многим) нужна
кроме
1. завистников
2. нубов
3. лоу левелов
4. присосавшимся к своей ИМБЕ
5. недалеких людей
6. монотонных задротов | У меня сейчас полностью отстроено 7 замков со всеми апами, магией, складами, Но реально я могу играть только основным, да еще только хаоситом. Т.к.из за прокачки анти ТЭ рашер с 7 умкой неконкурентоспособен конкурентам с 8-й умкой. Я думаю такие же проблемы у многих.
После этих изменений игра станет на порядок играбельней и интересней. Предвижу количество игроков в онлайн возрастет раз в 10 как минимум. И брюлики в казну посыплются широкой рекой на существенный апгрейд серверов и повышение зарплат программистам.
Выбор всегда лучше его отсутствия! | для shah99
все верно, совершенно разумный прогноз | думаем, требуем | Кому этот вопрос интересен, просьба не бросать тему, иначе ее администраторы не заменят. Нужно отстаивать свою точку зрения. | Мммм, хороший метод решения проблемы антиумки. И вроде даже ничьи интересы не затрагивает негативно. Мне нравится | бред чушь и халява.
Умка в боях передается в родную фракцию
А как тогда качать антиумки новичкам, если умка будет идти в основу? Или типа кто успел тот и съел, а остальные курят бамбук? Такчто этот пункт голимый бред, но если его убрать, то станет еще хуже.
Всем известно, что проще всего качать антиумки за умелконезависимые фракции, например ТЭ. Итак допустим я на основе рыцарь, накопив на второй (возможно даже не полность, например мне не нужны склады, кузни, ассасины и т.д.) замок я перехожу за ТЭ, быстро и легко накачиваю 5 умку и провожу нехитрую комбинацию. Меняю местами умелки рыцаря и ТЭ - ТЭ становится основой, потом меняю ТЭ и например некра - некрт становится основой, затем меняю некра и рыца - рыц становится основой, а я получаю халявную 5 анти некра без отстройки замка и гемороя с низкой умелкой, который терпели абсолютно все игроки, ранее качавшие нера. Повторяем эту процедуру несколько раз и имеем ужасно халявный, дешевый, быстрый и безгеморный пояс анти.
Такчто как ни крути, а идея дрянь. | для Melkior
еще раз объясняю
будет 2 вида смены фракции
1. Обычный- умка идет в смененную фракцию. только тут возможен кач антиумки
2. Своп- обмен фракциями- умка капает в в старшую фракцию .прокаченную обычным способом | для Melkior:
А как тогда качать антиумки новичкам, если умка будет идти в основу? Или типа кто успел тот и съел, а остальные курят бамбук?
Повторяем эту процедуру несколько раз и имеем ужасно халявный, дешевый, быстрый и безгеморный пояс анти.
Мел, ты не прав, это частности. Идея по основе своей великолепна, нужно только априори заткнуть дыры нашим местным гениям багоюза.
Своп - возможен только в полностью (доступные за имперские мани) отстроенную фракцию на данный уровень - сразу пресечена халява.
Остальное - от лукавого - если за какую-то фракцию умка качается легче - то значит ввод данного механизма уровняет фракции наличием возможности идти по лестнице умений со скоростью самой быстрой фракции. А почему нет ?
Сэ с 12-ми умками и маги уже давно - чем остальные хуже что должны плестись в хвосте.
Одно но. Надо заткнуть дыру - поочередного перехода фракция1 -> фракция2; фракция2 -> фракция3 и т д.
Надо чтобы работало строго по схеме фракция1 -> фракция2. а потом чтобы перейти в фракцию 3 идет схема фракия2 -> фракция1; фракция1 -> фракция3
Итого в доработанном варианте имеем Корневую фракцию - ту, которая счас с максиумкой - все манипуляции по переходам происходят через возврат в нее и она на момент ввода нового механизма - навсегда становится точкой отсчета.
Буря, погляди на такой механизм - согласись дыра залатана будет ? | для Burja:
Хотя, я не прав, это будет совсем другое предложение.
Но раз уж ты занялся этой проблематикой - может расмотришь и такую схемку ? |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|