Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:25
3827
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторТотальное решение проблемы любого баланса раз и навсегда
Вы скоро доноете, точно введут=)я за+
Когда есть выбор, это всегда лучше, его отсутствия. Пускай даже за очень дорого. О чем тут спорить, жирный плюс.
ерунда
очень хорошо
+++
Идея - бред. Минус
идея бред минус - жаба давит?
для Burja:
Вас - жаба давит?
Полнейший бред очередного ПИАР-аса.
Даже сам себя хвалит:

Burja
идея ценна тем что относительно проста в исполнении и повлечет громадный скачек в развитии игры
.
Конечно, на фига Вам гнума качать или демона, так на халявку перекинуть рыцарскую умку и ВУАЛЯ - 10-я умка демона имеется.
Предлагаете за РЕАЛ?
Может вообще проще за РЕАЛ умку покупать?
ЗЫ: Вроде до 16 БУ дорос, хех, или маразм старческий или вариант поточнее:
"ПОЧЕМ ПЕРСА КУПИЛ?"
ЗЫЫ:
п.7 ЛПР
оо проведший 237 боев 5 лвл будет учить о халявке и обсуждать о пиаре?

три месяца в игре и великий гуру
хотя 237 боев за неделю делается от старта
в данном случае пиаром считается кидание какашками лоу в хай

чисто по басне Крылова
"Знать она сильна что лает на слона"

больше ответов сильной моське не будет можешь обрыгаться слюной
поддерживаем тему
она всем (многим) нужна
кроме
1. завистников
2. нубов
3. лоу левелов
4. присосавшимся к своей ИМБЕ
5. недалеких людей
6. монотонных задротов
У меня сейчас полностью отстроено 7 замков со всеми апами, магией, складами, Но реально я могу играть только основным, да еще только хаоситом. Т.к.из за прокачки анти ТЭ рашер с 7 умкой неконкурентоспособен конкурентам с 8-й умкой. Я думаю такие же проблемы у многих.
После этих изменений игра станет на порядок играбельней и интересней. Предвижу количество игроков в онлайн возрастет раз в 10 как минимум. И брюлики в казну посыплются широкой рекой на существенный апгрейд серверов и повышение зарплат программистам.
Выбор всегда лучше его отсутствия!
для shah99
все верно, совершенно разумный прогноз
думаем, требуем
Кому этот вопрос интересен, просьба не бросать тему, иначе ее администраторы не заменят. Нужно отстаивать свою точку зрения.
Мммм, хороший метод решения проблемы антиумки. И вроде даже ничьи интересы не затрагивает негативно. Мне нравится
бред чушь и халява.

Умка в боях передается в родную фракцию
А как тогда качать антиумки новичкам, если умка будет идти в основу? Или типа кто успел тот и съел, а остальные курят бамбук? Такчто этот пункт голимый бред, но если его убрать, то станет еще хуже.
Всем известно, что проще всего качать антиумки за умелконезависимые фракции, например ТЭ. Итак допустим я на основе рыцарь, накопив на второй (возможно даже не полность, например мне не нужны склады, кузни, ассасины и т.д.) замок я перехожу за ТЭ, быстро и легко накачиваю 5 умку и провожу нехитрую комбинацию. Меняю местами умелки рыцаря и ТЭ - ТЭ становится основой, потом меняю ТЭ и например некра - некрт становится основой, затем меняю некра и рыца - рыц становится основой, а я получаю халявную 5 анти некра без отстройки замка и гемороя с низкой умелкой, который терпели абсолютно все игроки, ранее качавшие нера. Повторяем эту процедуру несколько раз и имеем ужасно халявный, дешевый, быстрый и безгеморный пояс анти.
Такчто как ни крути, а идея дрянь.
для Melkior
еще раз объясняю

будет 2 вида смены фракции

1. Обычный- умка идет в смененную фракцию. только тут возможен кач антиумки
2. Своп- обмен фракциями- умка капает в в старшую фракцию .прокаченную обычным способом
для Melkior:
А как тогда качать антиумки новичкам, если умка будет идти в основу? Или типа кто успел тот и съел, а остальные курят бамбук?
Повторяем эту процедуру несколько раз и имеем ужасно халявный, дешевый, быстрый и безгеморный пояс анти.

Мел, ты не прав, это частности. Идея по основе своей великолепна, нужно только априори заткнуть дыры нашим местным гениям багоюза.

Своп - возможен только в полностью (доступные за имперские мани) отстроенную фракцию на данный уровень - сразу пресечена халява.

Остальное - от лукавого - если за какую-то фракцию умка качается легче - то значит ввод данного механизма уровняет фракции наличием возможности идти по лестнице умений со скоростью самой быстрой фракции. А почему нет ?
Сэ с 12-ми умками и маги уже давно - чем остальные хуже что должны плестись в хвосте.


Одно но. Надо заткнуть дыру - поочередного перехода фракция1 -> фракция2; фракция2 -> фракция3 и т д.
Надо чтобы работало строго по схеме фракция1 -> фракция2. а потом чтобы перейти в фракцию 3 идет схема фракия2 -> фракция1; фракция1 -> фракция3

Итого в доработанном варианте имеем Корневую фракцию - ту, которая счас с максиумкой - все манипуляции по переходам происходят через возврат в нее и она на момент ввода нового механизма - навсегда становится точкой отсчета.

Буря, погляди на такой механизм - согласись дыра залатана будет ?
для Burja:

Хотя, я не прав, это будет совсем другое предложение.
Но раз уж ты занялся этой проблематикой - может расмотришь и такую схемку ?
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM