Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:15
3996
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор[Результат опроса] Анти
для Мафр:

там я про проценты для анти говорил,а не бонусы от умелки.

для Риэлтор1985:

И все же что делать с остальными игроками уже прокачавшими пояс анти <5?

этот пояс прокачивается с помощью всевозможных ухищрений(и этого же требуют от остальных игроков тем самым) типа недостроенных замков,без апов, подлавливание моментов с событиями дающие подобную возможность и тд.большую анти без отстроенного замка не прокачаешь.именно поэтому и нужно мелко-умелочный мазохизм с ухищерениями сделать не выгодным.кто хочет прокачает большие.остальные забьют на это неблагодарное и нездоровое занятие.
а они не так уж много сил потратили на ее прокачку, и их даже отмена анти не сильно то ударит.
смешно,попробуй прокачать по 5-потом рассуждай...
для Риэлтор1985:
и что ты хотел доказать п.80?
для Death_Kate:
Ты так говоришь, словно это что-то плохое.
все обязательное плохое, =)))
для Риэлтор1985:
Рыцарь: 4 (160.09) +119.9
Некромант: 4 (160.07) +119.9
Маг: 4 (160.22) +119.8
Эльф: 0 (0.00) +20.0
Варвар: 4 (160.12) +119.9
Темный эльф: 0 (12.49) +7.5
Демон: 4 (160.13) +119.9
Гном: 0 (4.50) +15.5
это не сложно прокачать,
Рыцарь: 8 (2211.09) +688.9
Некромант: 8 (1602.30) +1297.7
Маг: 8 (1601.49) +1298.5
Эльф: 8 (1600.49) +1299.5
Варвар: 8 (1606.68) +1293.3
Темный эльф: 9 (4764.38) +535.6
Демон: 8 (1682.19) +1217.8
Гном: 8 (1600.31) +1299.7
вот это сложно,
и у человека должен быть намного лучший бонус чем у с 6ми анти))) а не жалкая разница в 6% деффа)))
этот пояс прокачивается с помощью всевозможных ухищрений(и этого же требуют от остальных игроков тем самым) типа недостроенных замков,без апов, подлавливание моментов с событиями дающие подобную возможность и тд.большую анти без отстроенного замка не прокачаешь.именно поэтому и нужно мелко-умелочный мазохизм с ухищерениями сделать не выгодным.кто хочет прокачает большие.остальные забьют на это неблагодарное и нездоровое занятие.
никто не мешает никому взять и прокачать анти. пусть даже при помощи всевозможных ухищрений. Тогда давайте оштрафуем всех игроков получивших 2 ПГВ до суртаза на сумму 1 из проданных ими ПГВ. Старичкам накинем опыт за проигрышные бои, где опыта раньше не давали, только умку. и.т.д.

Если что то работает, не нужно ничего трогать, чтобы не сломать.
для LrKrennon:
там я про проценты для анти говорил,
внимательней,там в конце проценты анти идут за каждый уровень умелки)))))
для Мафр:
это не сложно прокачать,
ещё раз говорю, откуда ты знаешь? я качаю анти с 1 уровня, и не скажу что это просто. Если ты вовремя не качнул анти, а сейчас лень, то это твое дело. Бегай монофраком.
и у человека должен быть намного лучший бонус чем у с 6ми анти))) а не жалкая разница в 6% деффа)))
с чего бы вдруг? 1 анти=3%, так сказал админ.
если и резать анти, то дать возможность перекинуть всю анти в основу с коэффициентом х 1,5. И дать возможность продать все строения в замке антифрак за полную их стоимость.
для Мафр:

даже 4% анти уже было бы супер жирно.это 40% срезания урона на 10 умелочной анти.а твои 7% это что то совершенно непробиваемое.считаю что 4% это предельная цифра для использования.
играть надо тем чем нравится, как представлю чтоб мне анти мага качать и вот ето летать горгульей кругами да ну это же мучение уже а не игра , мне лично такие 15% защиты не нада, чтоб впахивать иза них

но если кому нравится играть разными, именно получает удовольствие то почему бы и нет. Но тогда вопрос встает, если он и так удовольствие получает зачем ему те 3%
вообщем ерунда все это)
для Риэлтор1985:
с чего бы вдруг? 1 анти=3%, так сказал админ.
возьми калькулятор 8 анти - 6 анти = 2 анти разницы * 3% = 6% дефа в разнице
Если ты вовремя не качнул анти, а сейчас лень, то это твое дело. Бегай монофраком.
я не качаю анти потому что не хочу,а не потому что не вовремя.
ещё раз говорю, откуда ты знаешь?
вопрос навстречу -
обязательно наступать на грабли что бы узнать как это больно?
для LrKrennon:
ну я не претендую на точность, просто взял со статов умки,ну и всегда можно перекинуть % с низкой умелки на более высокую)
1 - +1 защита отрядам -1% анти
2 - +1 нападение отрядам -1% анти
3 - +1% инициативы отрядам -1% анти
4 - +1 нападение, +1% инициативы отрядам - 2% анти
5 - +1 защита, +1% инициативы отрядам - 2% анти
6 - +2% инициативы отрядам - 2% анти
7 - +1% инициативы, +2 защиты отрядам - 3% анти
8 - +1% инициативы, +2 нападения отрядам - 3% анти
9 - +1% инициативы, +2 защиты, +2 нападения отрядам - 5% анти
10 - +2% инициативы, +2 защиты, +2 нападения отрядам - 6% анти
11 - +2% инициативы, +3 защиты, +2 нападения отрядам - 7% анти
12 - +2% инициативы, +2 защиты, +3 нападения отрядам - 7% анти

шляпа полная, это мне свой пояс анти можно будет на помойку выкинуть, вместе с персом. Ради 7-9% дефа качать анти вообще не имеет смысла.
для Bertuzzi:
ну это только проэкт,да и не факт что адмы так сделают,
хотя, если у них станет вопрос убрать анти или сделать как я приводил,
как ты думаешь что они выберут?
шляпа полная

Эта система отпугнёт от игры новичков.

Вот представьте, приходит кто-то в игру, регается тэшкой, смотрит на нолдора - а у того 12+10 против тэ. Сообтветственно для того чтобы иметь более-менее равные шансы против нолди игроку надо будет мало того что свою родную пару лет тащить до 11, так ещё и качать сэшную до той же самой десятки - а это ещё год.

Сейчас можно взять 7-8, помолиться лаку и вытащить эти самые 6% разницы. Вроде и нолдор доволен тем что его игра окупилась в виде преимущества, и вроде остальные довольны тем, что чтоб более-менее быть с ним наравне не надо столько качаться.

Ну это так, идеализированный вариант.
та анти нормальная штука , другое дело дороговато
регается тэшкой, смотрит на нолдора - а у того 12+10 против тэ. , ему до нолдора столько , что пока он он его догонит , нолди опять ускользнет на пару уровней) люди смотрят на топ 100 как на , чтото заоблачное , куда там на них ровнятся.
ему до нолдора столько , что пока он он его догонит , нолди опять ускользнет на пару уровней) люди смотрят на топ 100 как на , чтото заоблачное , куда там на них ровнятся.

Если ты не флудила в боях нолдора, чтоб он заметил своего будущего убийцу, это не значит, что остальные так не делают %)
да анти проще качаеться чем основа
на пояс анти в 5 к примеру надо 280 * 7 = 2к умки

на основу 2к умелки это только 8 умелка получаеться

поэтому сказки что анти качаеться долго и трудно - было бы желание
(ну да если выкачивать по 9 анти на всех то довольно долго получиться )
хотя, если у них станет вопрос убрать анти или сделать как я приводил,
как ты думаешь что они выберут?

для Мафр: ты предложил порезать анти, при чем очень сильно порезать, уж лучше вообще тогда анти вывести из игры. Если вводить твою систему, то нужно полностью перекраивать таблицу умелок. Делать потолок не 12 умки, а скажем 30. И соответственно снижать кол-во необходимой умки за каждый умколевел.
для Bertuzzi:
чего порезать, динамически сбалансировать, сделать получение высокой анти более выгодным,ведь по сути сейчас качают до 6 и все,а дальше геморно и при этом получают 50% всего дефа анти. Это все одно что дать монофраку половину всех статов на 6 умке.
для Мафр: никто кроме роботов выше 7 анти не качает. А при твоей системе преимущество над нынешней системой получаешь только с 11 анти, все что ниже 11 антиумки будет порезка. И какой псих будет качать анти до 11?
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM