Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:38
4204
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6

АвторИгра "Ганза"
для ВарварЧести:
4? Ну-ну. Ближе к 10, сейчас припомню...
"Дозоры" - не стартовали, набора не было (ну что стоило разрекламировать?)
Несколько игр - "Железный кулак", "Если наступит завтра" и "РиК" - ступени эволюции одной игры, т.е. Первые две тоже можно считать заброшенными
"ЖСВ", планетарный космосеттниг, дох дважды. На второй был заморожен и не воскрес.
"Две Силы" - отчасти, продолжение "РиК". Сдохло и даже не было заморожено...
"War of the Planets" - еще помним, не так ли?

Так-с... Вроде все. Еще были вроде, но у меня в архивах нет ссылок
"War of the Planets" погибла из-за большой доверенности алекса к юкозу "на самом интересном месте" (с)-кеша :)
Ну да, не без этого))

"Патруль" я, увы, не застал, ссылок нет. По словам ветеранов - вещь с большой буквы, тоже заморожена.

Пф... Такими темпами заморозок и я в админы пойду... (шутка, времени нет))
Ладно...короче вот такая концепция:

Сюжет (вкратце): Маленький американский городок середины 20 века. Небольшой обьем продукции, несколько рынков, небольшая шахта железа под боком...независимо друг от друга в городок приезжают два старика-мастера спорта. Один - по боксу и кикбоксингу, второй - по восточным единоборствам. Один осел в небольшом домике, другой - в "черном" квартале. Набрали учеников (жить же на что-то надо) и спокойно доживали свой век. 2008 год. Погиб "черный" учитель и ученики быстро соединились и выбрали нового учителя - самого лучшего ученика. Вскоре однако, они образовали банду и стали, благодаря своим умениям, "чистить" квартиры и грабить на улицах. В "белых" кварталах. Второй учитель собрал учеников и в качестве практики назначил защиту простых людей от банды "Мести Дракона" или, в просторечье, "черной бандой". Вскоре драконы подмяли под себя китайский квартал, понабрали учеников и стали уже массировано атаковать белое население городка. Продажное правительство и полиция получали свою долю, а когда доблестные американцы послали протест куда-то в высшие властные структуры, в суд им ответили молчанием. Неожиданно, в 2010 году, старик-учитель умирает от инфаркта и белые остались один на один с драконами. Организуется белое движение, собираемое на пожертвования "белых" кварталов и создавая защиту для мирных жителей. На улицах городка разворачивается настоящая бойня.

Стороны:
1. Белый Щит.
Доходы: 100$ с каждого подчиненного квартала.
Цель: захватить все кварталы города.
Виды бойцов:
1) Боец. Довольно-таки силен, вынослив. Имеет особо сильные удары.
2) Кикбоксер. Крайне мощные удары, имеет ряд усиливающих стоек. Использует в основном ноги. Очень слаб в обороне.

2. Месть Драконов.
Доходы: +500$ после захвата квартала.
Цель: накопить 50000$.
Виды бойцов:
1) Ниндзя. Очень быстрые, но слабые удары. Праткически неуловим. Однако имеет минимальную выносливость.
2) Боец сумо. Минимальная скорость, но очень сильные удары и максимальная выносливость.

Насчет холодного и огнестрельного оружия:
Можно покупать. Холодное оружие купить дешевле, но оно помогает только на раннем этапе игры. Умелый боец легко победит вора с ножиком. Огнестрельное же оружие помогает на всех этапах, но стоит недешево. И если пистолеты и гранаты можно купить за 300-500 долларов, то автомат дешевле 2000$ не найти, а про снайперскую винтовку я вообще молчу...но теоретически их преобрести реально.

Насчет характиристик:
Выносливость: определяет количество здоровья вашего персонажа. 1 выносливость=30 здоровья.
Реакция: влияет на шанс блокировать атаку противника. Чем выше ваша реакция реакции врага, тем больше у вас шанса уклониться, нанести критический удар.
Сила: усиливает мощь удара, а также шанс нанести травму.
Владение подручными средствами: усиливает урон от холодного и огнестрельного оружия.

Помимо этого каждый класс имеет две ветки по 4 навыка в каждом.

Бои:
За 1 ход каждый боец может использовать 2 навыка. "Простых" ударов или блоков или уклонений не существует. Однако тот персонаж, что получил наименьшее кол-го урона за раунд (1 ход), получает "инициативу". Имеющий инициативу может использовать 3 удара, а не имеющий - 1. Это обсуловлено вполне реальной ситуацией, когда, пропустив один удар, боец сразу получает порцию новых. Если урон равный, то никто не получает инициативу. Есть шанс также нанести критический, т.е. удвоенный удар (урон удваивается). Шанс нанесения крита зависит от стоек, реакций обоих бойцов. Есть шанс нанести травму, в этом случае игрок получает утроенный урон и не может использовать одну из своих конечностей (рук/ног). Каждый удар может быть использован либо руками, либо ногами, а также идет в голову, корпус или ноги. Руки более быстры, а ноги более мощны. При атаке в голову повышенный шанс нанести крит, при атаке в корпус или ноги - можно нанести травму рук или ног соответственно. Победит тот игро
уря!!!! файтинК!!!!
участвую. где подписаться?
Имя:
Класс:
Биография:
Характиристики (5 под распределение):
Выносливость:
Реакция:
Сила:
Владение подручными средствами:
Имя: Джейк Даймон
Класс: Кикбоксёр
Биография:
Джейк с детства мечтал о карьере профессионального бойца. И вот однажды он находит нужного мастера. обучаясь много лет, Джейк становится настоящим непобедимым демоном. вступая в ряды белых, он знал на что идёт. и от этого только ярче загорался желанием поскорее вступить в бой.
Характиристики :
Выносливость:1
Реакция:1
Сила:3
Владение подручными средствами:0
Хм-хм. Интересно. Пошел колдовать над биографией...
Кстати, будут ли классовые + к характеристикам после раскидывания начальных? (т.е. допустим, надо ли делать выносливость не равной нулю, чтобы персонаж вообще жил?))
для Аль-Костяк:
ах да, выносливость изначально равна 1
для Аль-Костяк:
естественно, иначе бой будет проходить так
характеристики
выносливость 0
сила 100500

великий воин выходит на поле. внезапно по его ноге проходит лёгкое касание карлика-противника. от боли великий воин падает замертво :)))))
для Темный_воин0:
)))
"В районе новый игрок! Он...мертв?! Как? Когда?! А, точно, 0 выносливости... Вот лох..." - могла быть и такая ситуация))
алекс ты говори сразу всё. тогда выносливость будет 2
для Аль-Костяк:
=))))) упал))))
Победит тот игрок, кто первый доведет здоровье врага до нуля.

Как играть? Карта делится на кварталы, белые получают доход удерживая их, черные - захватывая. Бои идут, когда один назначает дуэль другому, оба "ставят" на кон один квартал. Победитель забирает оба. Можно также делать массированные нападения, то есть сообщать одной команде об атаке и нападать, устраивая бой 2х2, 3х3, 4х4. Дуэль может длиться максимум час, при этом у кого больше процентов здоровья осталось к концу часа, тот выиграл по таймауту. Групповой бой может продолжаться не более 2 часов, аналогично, только проценты здоровья складываются у однокомандников.
Алекс, я маньяк))
Решил создать героя-китайца и упорно выбивал из словаря всякую фигню. В общем, обойдемся без иероглифов...

Имя: Кай Шанг (прозвище, Qi Sheng)
Класс: нинзя
Биография: Выходец из китайского квартала. В раннем детстве Кай увлекался единоборствами, что и привело его к двум учителям, которые только обосновались тогда в городе. Впрочем, ни тот, ни другой поначалу его не взяли, посоветовав "остыть". Через пять лет у дверей мастера восточных единоборств стоял уже не восторженный мальчишка, а юноша, сделавший осознанный выбор и полностью уверенный в нем. Когда начались занятия, Кай Шанг, тогда еще носивший другое имя, стал известен среди них как Холодный (Leng). После обучения решил немного постранствовать по свету, а, вернувшись, застал вещи такими, каковы они есть. Никто не знает, о чем именно думал Холодный, примыкая к своим бывшим товарищам...
Характиристики (5 под распределение):
Выносливость: (1)
Реакция: 3
Сила: 2
Владение подручными средствами: 0
Выносливость: (1)
Реакция: 3
Сила: 2

и

Выносливость:2
Реакция:1
Сила:3

жаль что мы не в одной команде
для Аль-Костяк:
Супер))) я боялся, что ни одного дракона не будет...
сколько нужно игроков для начала?
Как насчет небольшой *хруст пальцев* тренировки для теста игровых возможностей?
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM