Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:17
3938
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторИнфляция умки!
уж лучше привязать к экспе. т. е. сделать какой то общий для всех боев в этих гильдиях коэффициент. а то мне на 10 БУ уже малоприятно отгребать кучу экспы и получать 0,5 умки:((
вообще то охотник получше есть, в частности Crag_Hack
Гильдия Охотников: 10 (6087.42) +1912.6

для него можно отдельно по 10 умки давать , не жалко ;)
достойное предложение

опыт показывает, что если сия идея попадётся на глаза двум пророкам Рэндома, то плохое введут, а хорошее уберут и пообещают
а восторгасты будут писать паром и реветь, что 0,01 умки на 100к опыта "гораздо интереснее и замечательнее"

рекомендую не предлагать О_о
народ, предложение увеличения умки это хорошо - как вы предлагаете прирост мобов рассчитывать? давайте уж пишите сразу все стороны.
полностью согласен!
Лет 5 подожди, тогда введут.
ГО - 0.5
ПС - 3.21
Вопрос риторический в какой тип боя пойдет игрок?

В минОА для снятия трудоголика в ГО :) на шаровую охоту конечно.
Если обвес круче минОА то на ПС.
для Dron-E:
скажи честно что тебе некого бить в ГТ и не засоряй форум предложениями как поиметь мидлов
Мы на 3-м месте с 599999 голосами
для КлиночеК:
да уж, это сильно влияет на умку в охотах...
И главное обновить светофоры, а то всё неубиваемое в минОА белое. Грубо говоря белый светофор рассчитать для минОА всё что выше надо наверно на зелёный. Ну тут много что придумать можно.

зачем, каждый и так знает количество мобов которое сможет прожевать, не подавившись.

ИМХО, надо также привязывать умку к количеству мобов.


Тогда будут рулить ушаны 2-х мастей. Я не против привязки, но тока после ПВЕ баланса.
Считаю,что сейчас слишком сложно и слишком поздно делать изменения в этом плане...Наверное справедливым было бы введение новых источников набора умений - как это будет выглядеть не представляю.Но все Герои находились бы в равных условиях...Автору + Тема не плохая.
для GO_BLINSHA:
Все так, бойся...
1-9 БУ - 0.5
10-15 - 1
16-19 - 1.5

супер идея... я тоже за то чтоб в го начинать ходить с 10 левла...
0 ГО = 0,5
2 ГО = 0,7
4 ГО = 1
6 ГО = 1,5
8 ГО = 2,5
10 ГО = 4


ну может немного подкрутить умку в меньшую сторону, но суть оставить, вот сам пропускаю зеленые охоты, мин ОА не одалеть уже, а одевать арты нет смысла, т.к. нет окупаемости как голдом так и умкой, 0.5 умки за сотни толстых мобов или сотни тысяч мелочи это смешно, так же как и 200-500 голда за тех, где нужно одевать фулл/сеты/крафт...
для Dron-E:
Давайте рассмотрим пример:
ГО - 0.5
ПС - 3.21
Вопрос риторический в какой тип боя пойдет игрок?


В ГО тож пойдут - ибо +1 стат за каждый уровень значимая вещь, особенно на хаях.

для novac1:
К светофору можно привязать,
Но опять остается открытым вопрос о вновь введенных мобах ))
эй, мечтатели, 6 ГО = 1,5 это круто. прирост мобов будет 99 процентов?
+100500
По-моему, многие забывают об одной вещи. Если для ГН такое прокатит без проблем, то для ГО есть проблемка: зависимость прироста моба от набытой умелки (если точнее, то от полученных очков ГО). Если оставить ее такую, как есть, то от такого:

0 ГО = 0,5
2 ГО = 0,7
4 ГО = 1
6 ГО = 1,5
8 ГО = 2,5
10 ГО = 4


Получим дикие приросты на охотах и в результате никакого эффекта - до максимума можно будет провести меньше боев, получая за каждый больше умки/очков ГО, а в сумме выйдет то же самое.

Еще раз, такое для ГО можно вводить только при пересмоттре формул зависимости очков ГО и прироста мобов от умки.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM