Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:56
1913
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторЛит.Игра "Возмездие Суртаза"
ток побыстреи дава,пока остальные не вышли из игры)
Ну быстро так быстро!
Тогда как дговоаривались!Прямо щяс я начинаю пересчет,несмотря ни на кого!
2 часа ещё,не?
Мак-Сим разбирался с бумагами в Лондоне.
Масарашинск:
1)Строить:
Конюшня(-1000 золота,-10 дерева,-3населения,-200 золота в ход)
Казарма(-500з,-10д,-3 населения,-50зм)
2)Изучение баллисты(остался 1 ход)
Казна:4405(уже с налогом) золота,70 дерева,50 металла.
Население:161 крестьянина,10 дворян.
Здания:
Рынок(+500 зм)
Сейчас начну пересчет и карту выложу!
2 часа ещё,не?
Не.Начинаем пересчет
Объявляется КОНЕЦ 2 Хода!Февраль законечн!
Экономическая ситуация в странах:
Я думаю вам уже известна ваша экономическая ситуация)
Перейдем к новостям!
Зима в этом году была на удивление теплая.В январе этого 1000 года не было снега,а в феврале практически прекратились дожди.Наверно это все рук дело более развитых Держав,которые запустили спутник в космос,сделав дыру в озоне планеты)
1.Правитель Кролик в поселении Храм Теней поднял налог на 50% и воскресил много мертвых крестьянинов.Это не понравилось населению этого поселения и оно подняло восстание.Население победило.Правитель Кролик и все 10 дворян были убиты в бою.Население объявило о создании коммунистического строя в Поселении.
2.Недалеко от Врухейдванкеуса,которым управляет Правитель Алко,был обнаружен лагерь Степных Варваров.Степные Варвары тоже обнаружили это поселение и атаковали его.На защиту Врухейдванкеуса встали часть населения,все 10 дворян и сам Алко.После недолгого боя они были убиты,а всё население было поголовно вырезано.Поселение Врухейдвакеуса теперь исследуется Степными Варварами и наверное на 3 Хода от них атаки можно и не ждать.
3.Поселение Лондон посетила удача!Поломанный корабль был разбит о скалы на их территории.Из выживших были и дворяне и крестьяне,также не подлежащий починке корабль был растаскан на дерево.Теперь в поселении Правителя Джина Население:168 крестьянина,12 дворян и Дерева: 70д.
4)В Рарии и в Масарашинске пока все спокойно.
5)В Варвар-граде не все так спокойно,как в Рарии и Масарашинске.Несколько сатанистов расправились с 5 населения,после чего были пойманы и казнены,благодаря чему ЛН увеличилось на +1.Теперь в Послении правителя Вавар-воин: ЛН=+3,а Население: 160 крестьянинов.
Объявляю начало 3 Хода и начало Марта 1000года!
Также спешу напомнить: Начиная с этого 3 Хода начинают действовать эти правила: https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1444875&page=1#21275242
Карта на Конец 2 Хода-Начало 3 Хода: http://s017.radikal.ru/i403/1112/1f/de192f1ebb03.jpg
Новые люди радушно были приняты в Лондоне.
Джин лично распорядился о принятии нового флага и создания армии для защиты Лондона.
-)Флаг:http://s41.radikal.ru/i091/1112/cb/c4d366814fb3.jpg
-)Покупка 13 металла(-220 золота)
-)Раздать 10 золота бедным(-10 золота)
1)Создание армии:
5 отряда латников(-40 м,-5 населения)
5 отряда лучников(-10 м,-5 населения)
11 отрядов вооруженных крестьян(-11 м, -11 населения)
2 командира(-2 м,-2 дворянина,более слаженные действия армии)
2)Исследование баллисты(завершено)
Казна:4000 золота,70 дерева.
Население:150 крестьян, 10 дворян.
Гарнизон:5 отрядов латников, 5 отрядов лучников, 11 отрядов вооруженных крестьян.
Здания:
Рынок(+500 зм)
Цирк(+200 зм)
Казарма(- 50 зм)
Сад(+100 зм)
для Джин-чародей:
А как-же Прирост дворян???
Два дворянина к те пришли с корабля,а как-же +1 дворянин каждый Ход?
Теперь незабываем писать численность дворян.
У Джина 11 дворян.
2 командира(-2 м,-2 дворянина,более слаженные действия армии)
Спасибо за идею)Идея реализована тут - https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1444875&page=1#21281839
Также командиры потребляют -10золота в месяц(зм).
Раздать 10 золота бедным(-10 золота)
Хорошо придумано)Может население к тебе лояльность повысит,а может наоборот скажет что мало,а точнее узнаем в конце 3 Хода)
Установить налог 20%
1.Указ на постройку:
Казармы (-500 золота, -10 дерева, -3 населения, -50 зм)
Рынок (-5000 золота, -10 дерева, -3 населения, +500 зм)
Сад (-1000 золота, -10 дерева, -3 населения, +100 зм)
2.Указ о создании армии
-3 отряда латников(-25 м,-3 населения)
-3 отряда лучников(-5 м,-3 населения)
-2 отряда каппеланов(-10 м,-2 населения)
Доход: 150 золота
Население: 150+10=160
Итог:
Постройки:
Казармы [1]
Рынок [1]
Сад [1]
Ресурсы:
3650 золота, 70 дерева, 143 населения.
а да Каппелан (повышает мораль в армии,дает бонусы атаки и защиты) 1 каппелан=2 латника , но не больше 10 в армии.
Ну если наш хост одобрит ))
Так мне сказали что я не прав и надо вот так
Установить налог 20%
1.Указ на постройку:
Казармы (-500 золота, -10 дерева, -3 населения, -50 зм)
Рынок (-5000 золота, -10 дерева, -3 населения, +500 зм)
Сад (-1000 золота, -10 дерева, -3 населения, +100 зм)
2.Исследования баллиста(1/2)
Доход: 150 золота
Население: 150+10=160
Итог:
Постройки:
Казармы [1]
Рынок [1]
Сад [1]
Ресурсы:
3650 золота, 70 дерева, 151 населения.
а да Каппелан (повышает мораль в армии,дает бонусы атаки и защиты) 1 каппелан=2 латника , но не больше 10 в армии.
Ну если наш хост одобрит ))

А для чего по твоему Командир?
Пост 25,тема Правила Лит.Игры №Возмездие Суртаза":
Новый воин - Командир
Командирами назначаются дворяне.Каждый командир стоит 2м и потребляет -10золота в месяц(зм).
С командирами более слаженая работа армии.
Так что Каппелана не одобряю.
1.Изначальное состояние
Рарии:2340з,50м,20д. 13 дворян
И 180 населения.
2.Артур покупает метал в количестве 12 и отдаёт приказ о создании войска:20 крестян,20 лучников и 1 командира.Балисты(2/3)
3.Убытки:-240з,-10зм,-1дворянин,-62м,-43 населения.
4.Прибыль:15населения,1дворянин,900з
5.Осталось:2100з , 0 м , 20д , 890зм 12 дворян,20 вооруженных крестьян,20 лучников,1командир
И 137 населения.
Бредятина какая-то((

-)Покупка 13 металла(-220 золота)
5 отряда латников(-40 м,-5 населения)
5 отряда лучников(-10 м,-5 населения)
11 отрядов вооруженных крестьян(-11 м, -11 населения)
2 командира(-2 м,-2 дворянина,более слаженные действия армии)


Откуда?
Металл же только след. ходом...

Ну видимо теперь моментальная закупка)))

Ок, учту)
для numberF:
Про итог хода: просил же, разделяй абзацами)))


Сейчас ход свой сделаю)
Вавар-воин, указы:

От 1 марта 1000 года.

Оставить налог 10%.
Покупка 70 железа (-1400 монет).
Ремонт дома (-10 дерева, запланированный).

1. Указ на тренировку:
2 командира (-4 железа, -2 дворянина, -20 зм)
12 вооружённых крестьян (-12 железа, -12 населения)
22 лучника (-44 железа, -22 населения)
6 конницы (-60 железа, -6 населения)

2. Исследование баллисты (3/3)

Население: 120+20=140
Дворяне: 10-2+1=9
Доход: 140+430=570 золота
Дерево: 20-10=10
Железо: 50+70-120=0


Итог:

Постройки:
Казармы [1]
Рынок [1]
Цирк [1]
Дом [1] (оплата дерева 3/3, оплата произведена)

Ресурсы:
590 золота, 10 дерева, 140 населения, 0 железа, 9 дворян, 2 командира, 12 вооружённых крестьян, 22 лучника, 6 конницы.

Исследования:
Баллиста (3/3)
Таран (0/1)
Требуше (0/6)

P.S. Вопрос: что даст завоёванный сектор и стоит ли вообще пытаться осваивать сектора? Или там вообще никаких шансов?
для numberF:
Слушайте,вы можете поместить в эту тему ссылки на ваши знамена,чтобы я их добавил в карту.Размер картинки со знаменем должен быть 20x20.

Знамени нет))
Можешь просто нарисовать белый квадрат с чёрной границей и синей буквой "В" (от варвара))
Откуда?
Металл же только след. ходом...

Я те в личку ясно скзаал: войска закпуаются сейчас,а появляются сл.Ходом,а ресурсы закупаются/продаются в один ход,т.е. моментальная продажа и закупка ресурсов.
Про итог хода: просил же, разделяй абзацами)))

Я циферки писал...не отличть знач?Ну буду разделять))
Вопрос: что даст завоёванный сектор и стоит ли вообще пытаться осваивать сектора? Или там вообще никаких шансов?
Есть 3 варианта:
1.Шлешь войска на захват неизвестного сектора - то твоим войскам может выпасть и какойнить вражеский город или ченить еще(по моему усмотрению) или пункт 2.
2.Ты шлешь войска в исследованный сектор,в котором нет городов:
Ты рандомно получаешь найденные ресурсы И!- как известно 1 Ход=1 сектору,т.е. за 1 Ход можно передвинуться только на 1 сектор,а значит чем ближе твой сектор к вражескому,тем меньше идти и тем враг меньше подготовиться.Захватывай сектора - расширяй границы и уменьшай расстояния к врагу.
3.Захват вражеского города:
Захватив вражеский город ты получаешь ВСЕ ресурсы,золото и здания которые там были,кроме Замка и Форта,т.к. их для захвата нужно разрушить.
И последнее - щя я поговорю с M777T и он напишет свой ответ и начнем конец Хода и пересчет.
для numberF:
Я те в личку ясно скзаал

Ты мне в личку ясно сказал только минуту назад))


войска закпуаются сейчас,а появляются сл.Ходом,а ресурсы закупаются/продаются в один ход,т.е. моментальная продажа и закупка ресурсов.

Прочитай свой пост, где ты про это пишешь))

Я циферки писал...не отличть знач?
Сливается(
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM