Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Вопросы к Maxim(adm) 27 декабря. |
Повышая максимально возможный крафт, не боитесь ли усугубить дизбаланс между рашерами и мало инициативными фракциями типа рыцарь, некромант. Особо актуально для клановых войн.
Что мешает создать гильдию алхимиков? Ведь для ее ввода все есть и зелья и элементы ГН, взяв за основу таблицу и механику оружейников и добавив продажу пустые бутылки это осуществить не сложно. | Не нашел вопроса про... Думали ли вы об отмене анти, при возврате денег с замков и переливания умения в одно умение. Небольшой так называемый бонус, бьет по монофракциям, что обязывает качать другие фракции, а в онлайн игре это негативно сказывается на игроках. | будет ли Толгар продавать 'свои' зелья в магазине артефактов? пускай и с уменьшенным временными бонусами, по типу последнего грааля (*вместо трёх дней, было 12 часов. на зелья можно было бы и 6 или даже только 3 часа выделить, но за небольшую стоимость). | Всего три вопроса.
1) Антимагия - формулу заклинания увеличили, но проблема осталась прежней. Она нещадно пробивается, при этом снимает все бафы, по стеку с антимагией нельзя ресать. Могу привести достаточно ссылок, где противник хаосит влегкую уничтожает игрока, у которого на 2-3х стеках висит заклинание "антимагия" с 100% эффектом.
Планируется ли сделать заклинание нормальным, или можно забить на него?)
2) Магия природы. Игроков, использующих эти билды - единицы. Процент побед их в среднем 25-30%. Природники - имеются введу не только у фракции маги, но и у некромантов и светлых эльфов.
За полгода уже произошло три порезки природы (уменьшение элементалей на 25%, изменение приоритетов мобов - они игнорируют элементалей и атакуют основу, и свежая "невозможность" ресать по стеку с антимагией)
В связи с чем связаны подобные порезки природы? Планируется ли расширить ветку перков природы - она единственная, в которой всего один доп. перк, к тому же не юзабельный? Вообще планируется ли возродить данные природные билды?
3) Серия побед в PvP (увеличени умки на подобие ГВ, ГРе и ПС) - будет ли реализовано? Хороший стимул ходить в PvP и биться до конца ради победы. | 83 - я этим вопросом намекаю на малое количество используемых зелий в игре, то есть будут ли вводиться ещё и вообще расширяться выбор для напитков? | Толково собрали вопросы.
Вопросы от гномов:
а) будут ли какие то бонусы гномам в го?
б)будет ли постройка алхимика, чтоб игрок смог варить из элементов например Эликсир удачи гнома?
в) На сколько по вашему мнению на сегодняшний день практичен боевой чат для клановых боёв? | 84. будут ли ответы на все эти вопросы? | Похоже на то что старички бросят игру и макс лв будет 14, после него бессмысленна игра. Поэтому вопрос - нужны ли игроки их игре или админы сами будут играть. | а ссылку скиньте плз прошлого интервью | 1) Как относятся Создатели к вайпу игры и полной переписке движка?
Ибо нынешний путь развития ведёт в тупик.
Прокачавшись до определённого левела игрок упирается в потолок, который ему просто не преодолеть...
2) Нуждаются ли Создатели в помощи простых игроков или будут и дальше вести игру в никуда? | Вы неплохо реализовали тактическую составляющую серии Героев.
Возможна ли адаптация стратегической части серии хоть в каком нибудь виде..
Например - можно создавать серии квестов с картами по которым герой мог бы перемещатся, подберая ресурсы, армию, атаковать монстров, подбирать арты, захватывать замки.. в каждом квесте может быть конкретное задание - завладеть артефактом, дойти до пункта, отстроить замок, победить врагов.. | Почему вы(администрация) отказались от рандомного выпадения навыков и статов, но с разной вероятностью выпаднеия для каждой из фракции, как это было в 5 героях,ведь на этом держался баланс?и почему теперь искуствено навязывается определеные билды и тактики некоторым фракция, например тэ навязывают билд хаосника, демону навязывают хаос (усилением ап,и нежеланием добавлять иницативные войска)? | для Вика_Талькова:
2)
Мирий: Как вы сами оцениваете свое отношение к игре? Устали ли вы от проекта? Планируете ли вы передать проект другим программистам? Планируете увеличить штат? Если да, то почему не набираете?
Maxim (adm): От проекта не устали. Увеличение штата мы планируем, причем в ближайшее время, чтобы отдельные люди занимались квестами и другими задачами на постоянной основе. | поддерживаю пост №92
не вопрос а скорее пожеланее: сделайте больше играбельных билдов! будет намного лутше новых войн, ивентов, переделок, изменений, порезок... ради фана просто будут ходить в пвп )) | + к посту 94: возможно большое количество играбельных билдов упирается в баланс. в таком случае возможно лутше пресматривать цены навыков не просто для конкретной фракции но и для конкретного уровня.. такой баланс, возможно, поможет лутше сбалансировать ВСЕ уровни.. | вопросы-пожелания
1)Реформа ГО - после получения 8 ГО там нечего делать, ибо нужно быть полным идиотом чтобы вливать туда реал
2)Светлая магия-рассеивание Героем всех эффектов-как отрицательных,так и положительных-неужели нельзя ввести лечение раз напортачили
3)Переименование ГВ в Гильдию Разбойников-почему никак не дойдет, что для большого количества игроков слово вор абсолютно неприемлемо по религиозным и другим причинам;
а также отменить нападение на игроков-в ГВ хватит и караванов с рейджнерами
4)Автобои -это плюшка для всех-или только для отморозков - нет ничего проще, чем поставить окно ограничения АО в создании заявки
5)в магазине артефактов сделать свободную продажу всех сетов и раров с полным крафтом за брюли | 1) Вопрос по доп.персам
В данный момент, в соответствие с правилами, смысл создания допов - ознакомление с другими фракциями. Любое обогощение основы за счёт допов приравнивается к нарушению (п.3.10). Но, зачастую основа +1/2 допа одновременно торгуют одним видом госа на рынке, имея таким образом большее количество лотов, перебивая цены конкурентов, а в случае необходимости сбивая до себестоимости. Таким образом выжимая конкурентов (отбивая желание торговать данным видом госа) и далее прибыль собирает основа. Теоретически такие действия подпадают под пункт 3.9 и 3.10, но на практике такой вид торговли не наказывается. Планируется ли пополнение правил отдельным разделом с более детальным описанием уже имеющихся правил и, возмодно, описанием "фигни", с по возможности регулярным пополнением понятия "фигни", в зависимости от появления новых видов обхода правил.
2) В долг под залог
Банковская деятельность без лицензии запрещена. Давать в долг под процент обычному игроку запрещено. Но, зачастую даётся в долг под залог арта, с последующим выкупом этого арта за большую сумму(+ 10-20%), соответственно описывая данные условия в протоколе передачами в 1 золотой. Является ли подобная завуалированная банковская деятельность нарушением?
3) Следите ли Вы за блоками, а зачастую последующими разблоками после относительно серъёзных нарушений и многократных рецедивов достаточно известных персонажей игры? Следите ли Вы с Александром за соблюдением правил в игре со своим понятием "фигни", или данная составляющая игры полностью отдана смотрителям и шерифу? | Из атакеров в балансе только светлый эльф, будут подтягивать варваров или на них забили? варвара спасает только анти и он единственный чистый атакер (напоминаю если забыли) на данный момент, речь идет о больших уровнях. | Столько вопросов было, но как прочитал половину первой страницы, даже и не знаю, стоит ли спрашивать.
Разьве, что: "Будут ли выдавать молоко за вредность, самым вредным игрокам?" ) | Во сколько начнется? |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|