Автор | БК должны создавать атмосферность |
для Властелин-шипов:
Конечно это образно но на самом деле так оно и есть
явно не про себя говорю |
Единая Роисся! |
Единая Роисся
убило* |
для Rapina:
56) Какова значимость БК? Будут ли преимущества обычным игрокам? Будет ли репутация?
- Репутация будет, по ней будет строиться рейтинг кланов.
Преимущества возможно, пока не думали.
http://daily.heroeswm.ru/stenogram.php?name=100111-maxim-adm |
Атмосферность однозначно нужна. |
кланвары приобретут идеологию Что это значит? Всмысле вообще?
Сейчас у нас материальная (программная) база развита, а духовности нет. Красивая побрякушка - не совсем духовность. Мягко скажем. Да и развитой материальной базы не слишком заметно.
Так вот я и предлагаю ввести в игру идеологическую (атмосферную) составляющую. Атмосфера - не равно идеология.
В принципе, оживить ролевую часть игры - хорошо бы. Но, конечно, за счёт пары картинок этого не сделать. И не надо атмосферу путать с идеологией. |
В принципе, оживить ролевую часть игры - хорошо бы. Но, конечно, за счёт пары картинок этого не сделать. И не надо атмосферу путать с идеологией.
Идеология - это основа любой системы, дающая высшую цель, к которой стремится эта система. БК - это система. Если у БК нет идеологии, то система не функционирует никогда. Даже во время кланваров. БК сами будут искать себе идеологию придумывая врагов в виде зергов, королевичей и т.п. Это к хорошему не приведет. Будет не стремление поднять себя вверх, а опустить других вниз. И игра надоедает и нах никому не нужна. |
Так вот я и предлагаю ввести в игру идеологическую (атмосферную) составляющую.
По большому счёту ни в одной мморпг ещё не смогли такое реализовать, так что хотеть не вредно, лучше радоваться тому что есть |
БК должны создавать атмосферность...и осадочность... |
...или хотя бы атмосферие. |
люди идея бред
1то, что предлагает ТС - нафиг ненужная трата итак бесценного админского времени.
2 сервер итак нагружен а ваши знамёна только ещё сильней его нагрузят
3 хочеш знамя в инфе зделай аватарку! |