Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:41
1524
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторИтак, договорняк имеется исключительно ради умелы.
для kusok:
Так это же хорошо. Победа должна быть выгоднее поражения. Ну и конечно же, если герой проиграл бой, то основное, чему он научился, так это проигрывать бои.
Можно умелку лузера увеличивать какую-нибудь :)
81.
"На ошбиках учаться"(с)

А второе - мажоры в комплектах и с максимальным крафотм задолбали уже. 1,5 часа в бое висишь, заранее зная, что победы тебе не видать из-за очередного реальщега. А если еще умелку не дадут, то тогда сразу можно ввести такую возможность как "Покупка умелки за реал". Или даже сделать чтобы игра платная была. 10 бачей в месяц, например.
У меня глупая мысль: Как отменить умку, если есть фракционные умения?
У демона, что, призыв всегда останется 20%?
Если считать топикстартера ратующим за отмену "бонуса" от умелки в ПвП - то опять таки - в охоте призыв 50%, в бою - 20%?

Антиумелка - вот тут я обеими руками "за" ее отмену. Нечего станет "качать", кроме умения основной фракции (или "основных" фракций).
для Nymus:
я не про тех любителей делать команде подставы (хотя удивительно кому надо сливать бой например в фуле?) всетаки есть куча независящих от "желания выиграть" факторов из-за которых можно проиграть бой, вот както несправедливо получаеться....
Групповые станут 2й рулеткой либо 10к+ опыта и 3 умелы+ либо фигу и зря потраченное время

ЗЫ
1.
предложение больше выглядит как - кто рано встал у того и тапки(умела)
для kusok:
Есть фактор первый и главный - прямые руки.
Вторичные факторы - расклад армий, артов, везение и т. п.

Это совсем не рулетка. На результат боя можно очень существенно влиять. Есть личности у которых процент побед в группах до 75% доходит. Причем с соблюдением условий заявок и не сливщики и качальщики антиумелок. Выборка боев достаточно большая для каждого случая.
возможно коекто был слегка пьян.
мдя крег чтото в последнее время много такизх тем создает а вроде 14 лвл)
а по теме:бред,я против
прошу прощения за свои однообразные посты.
Но почему то при обсуждении прокачки уумелы забывают главное - смена фракций - огромный фан. играть все время одной фракцией - на любителя.
Ишшо неизвестно что "хуже": бить мобов или сидеть в одном замке год))
Ну и конечно разные приятные дополнения из таблицы умений))
Тему про договорняки прикрыли :(

Проблема-то ещё и в отсутствии 10-й умелки.
Докачав до 8-9, начинается кач антиумелки, бо - нет прогресса.
И тон в этом задаёт, как ни странно... Крег.

А бонус за 10-ю можно такой: "Подавление антиумелки врага в 2-3 раза (а то и совсем)".
В выигрыше будут те, кто играл за одну, а не прыгал по всем замкам.
Есть одно "но". Умелка нужна, но нельзя допускать, чтобы проигравший получал её столько же, сколько и победитель. Ибо имеет место лозунг "я качаю умелку и солью всем!".
Тупо
Странно что за поражение умелку вообще дают, в классике поражение"Game over" и без проблем
Обидно наверно потерять время качая умелку и антиумелку и читать уберите порежьте умку ,но в нынешнем состоянии без войн и турниров игра стала скучной и может просто постепенно загнутся.Чем выше поднимаешься тем скучней .Бесконечный кач никакой динамики это не всеми любимая игра герои.
Хотя процентов 10 играют только ради качания и думаю присутствует элемент бизнеса ведь не секрет что существует продажа прокаченых персонажей ну это я понять могу,работают и продают.
85.
Не прав. Реальщеги рулят и с этим спорить бесполезно. Кто первым встал, того и тапки
Хватит правила игры менять поменяли раз и окончательно навсегда и все,
...для хаев, может, и нормально...
но, мне тогда придётся сидеть на 4 умелке!
Скоро все будут 14 уровнями и новые игроки будут в пролете,надо резать игроков которые пришли в эту игру давно.
92
Это нечто.
Просто представим ситуацию "Game over". Пошел я на бой. раз проиграл два проиграл - ничего не получил - надело. Подумал, я ж фанат, влил 100 бак купил фул. опять проигрываю. взяла злость. влил ишшо 200 бакинских открафтился и .... Что выигрывать начал? Нет! в данной игре всегда двое: один выграл - другой проиграл. победила дружба тут не бывает))

пс. это с учетом того кто готов вливать 300 баков/мес. Сколько таких? не думаю что много.
Скоро все будут 14 уровнями и новые игроки будут в пролете,надо резать игроков которые пришли в эту игру давно.
ага,пробежаться по айди и все у кого он попадает в период регистрации с марта по сентябрь 2007 срочно порезать))
99 Правильно! до этого времени это была проверка игры и хаи я думаю не обидятся
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM