Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:12
3634
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторГильдия мудрецов.
для NegatorPRK:

То есть обсидиановые гаргульи, чёрные драконы - это стихия природы. Также логично было бы дать определённый значок, всем существам иммунным к магии разума. Кстати, чёрные драконы и обсидиановые гаргульи в ту же категорию попали бы. Но тогда появляется вопрос: что делать с элементалями и нежитью?

В общем, нужно думать и думать. :)
супер))) теме +))
прекрасная идея,к тому же все продумано,всеми руками за
Юра,а думать много и не надо: нужно оставить только фракционные +/- 1 (как у тебя на картинках),а стихий просто никаких не выдумывать.
для Злобный_пышка:
Значки стихий нужны, могу обосновать почему.

1. Это дало бы игре, больше возможности для тактики.
2. В игре огромное кол-во существ, из них меньше половины принадлежит к фракциям, таким образом фракционные существа будут иметь преимущество перед нейтралами.
3. Существ так много и их число растёт. В конце концов приведёт к появлению, одинаковых цифровых комбинаций на картах. Значок стихии сделает карты разными, даже при одинаковых комбинациях.
4. Правило "стихийный", равно как и правило "фракционный" - действует в разные дни недели. Например в понедельник, среду, воскресенье - властвует стихия, во вторник, четверг, пятница, суббота - работают фракции. В столице эти правила не работают, в столице всегда минимум правил.
[Сообщение удалено смотрителем Кофе // п.8 локальных]
для Тимошенко-Юрка:

Просто +2 на ячейке сделает имбу,да и это внесёт много ненужного рандома. Фракций и так хватит. А по большому числу нейтралов - так вспомни ФФ-8,там тоже много карт были без стихий,и нормально всё было))

Хотя,если будут вводить, то уже пускай думают сами,нужно или нет. Я высказал лишь своё мнение,придерживаясь оптимальности исходника Тройной Триады.
Такая игра была в Final Fantasy 7 вроде. идее жирный плюс. А за реализацию еще один!
для Злобный_пышка:

В финалке было гораздо меньше существ, всего там было 10 страниц по 11 карт на каждой. Из них 1 страница игроков, 2 защитные силы, 2 страницы с боссами - оставшиеся 5 страниц существа. Получается 55 существ, -1 карта 5-ого, на которой инопланетянин с 1,2,3,А.

В героях же сотни существ, поэтому совпадения комбинаций дело времени.

Можно и не +2, а допустим +1 - что стало бы в принципе альтернативой значку фракций. Допустим, так:

Значок фракции.
Если на такой значок положить карту, имеющую иной значок - то накладывается штраф -1, если значок совпадает, то +1. Карты нейтральных существ игнорируют штраф, не получая -1.

Значок стихий.
Если на такой значок положить карту, имеющую иной значок - накладывается штраф -1, если значок совпадает, то +1. Карты фракций также подвержены штрафу.

Это не нарушит баланса и создаст в игре равновесие.
Хорошая идея, однозначный плюс.
Надеюсь, админы прочитают)))
для Злобный_пышка:

9 официальных фракций, в каждой из которых 63 существа(учитывая основное +2 вида улучшения). Всего я насчитал 253 существа + уникальные карты игроков которых также пара сотен... и цифры растут. Совпадение карт однозначно будет, значки конечно слегка отсрочат этот момент, но со временем возможно пришлось бы поднять максимальную силу карт до 11. :)
для Тимошенко-Юрка:
Я не совсем понимаю зачем усложнять вводя фракции и стихии, когда в контексте правил это по сути одно и то же.
Вот есть карты 9 фракций, со всеми существами этих фракций, и со своими фракционными значками. Максимальное количество карт существ одной фракции 21(обычные, апы, альтапы). Они попадают под правило совпадение значка +1, несовпадение -1. И есть отдельные карты нейтралов и героев(уникальных карт), которые без значка и игнорируют это правило.
Внутри каждой фракции все карты с различными параметрами, карты же разных фракций будут иметь повторяющиеся параметры(существ слишком много), но всё равно будут отличаться значками фракции и соответственно поведением на поле. Что ещё надо?
Сделать совершенно разными ВСЕ карты попросту не получится из-за их кол-ва, которое всё продолжает расти. Либо нужно нагораживать ещё очень много и много правил, что на мой взгляд только повредит игре.
для NegatorPRK:

Но всё же согласись, что если карты одинаковы и различаются только изображением существа, это как-то огорчает?

Изначально была мысль сделать так, что каждая сторона карты - определяется характеристиками существа. Например верхняя сторона - атака, низ - защита, слева - инициатива, справа - скорость.

Например у энта очень высокая защита и хорошая скорость, но слабая атака и инициатива. У фурии высокая скорость и инициатива, при этом не плохая атака ,но слабая защита... проще говоря, у всех существ есть слабые и сильные стороны - это в принципе и могло быть фундаментом, на котором строились бы комбинации карт.

Но потом я всё упростил и получилось так:

1. Карты 1-ого уровня:
Имеют сумму чисел всех сторон от 9-ти до 12-ти(расчёт идёт из силы существа, к примеру не улучшенное существо фракции инферно "Бес" имеет в сумме 9-ть очков , сильнейшие же существа Дриада и Ассасин - имеют 12-ть очков(максимальное значение силы одной из сторон карты, не может быть выше 5-ти)).
2. Карты 2-ого уровня:
Имеют сумму чисел всех сторон от 11-ти до 14-ти(максимальное значение силы одной из сторон карты, не может быть выше 6-ти).
3. Карты 3-ого уровня:
Имеют сумму чисел всех сторон от 14-ти до 16-ти(максимальное значение силы одной из сторон карты, не может быть выше 6-ти).
4. Карты 4-ого уровня:
Имеют сумму чисел всех сторон от 16-ти до 18-ти(максимальное значение силы одной из сторон карты, не может быть выше 6-ти).
5. Карты 5-ого уровня:
Имеют сумму чисел всех сторон от 18-ти до 19-ти(максимальное значение силы одной из сторон карты, не может быть выше 7-ми).
6. Карты 6-ого уровня:
Имеют сумму чисел всех сторон от 19-ти до 22-ти(максимальное значение силы одной из сторон карты, не может быть выше 7-ми).
7. Карты 7-ого уровня:
Имеют сумму чисел всех сторон от 22-ти до 25-ти(максимальное значение силы одной из сторон карты, не может быть выше 8-ми).
8. Уникальные карты(уникальные карты разделяются на три уровня: "воин", "герой", "легенда" фактически это карты 8-ого - 10-ого уровня):
Имеют сумму чисел всех сторон от 25-ть, 30-ть, 35-ть в зависимости от ранга(максимальное значение силы одной из сторон карты 10-ты)
для Тимошенко-Юрка:
Но всё же согласись, что если карты одинаковы и различаются только изображением существа, это как-то огорчает?
Не только изображением, а ещё знаком фракции. Ввести обязательное рандомное число иконок (2-4) на поле и отличие в каждой партии может стать весьма существенным.

Но вообще этого скорее тонкости, если соблаговолят таки вводить тогда можно будет предварительно продумать реально ли сделать все карты по возможности разными и узнаваемыми без существенных изменений оригинала либо в этом нет такой уж необходимости и лучше сохранить то, что итак было хорошо.
Если вдаваться в комбинаторику,то там вполне может хватить на 300-400 карт. А точнее 10*9*8*7 ,но это без учёта ограничение на макс. силы стороны,с ним иначе будет. Точные расчёты провести математики смогут. (Ладно,этот пост опустим).

Я считаю,что нужно начать делать с фракционных карт и уникальных, а комплекты нейтралов уже добавлять по надобности и возможности. И не нужно усложнять всё стихиями никакими.

Главное,чтобы было желание у администрации хотя бы взглянуть на эту идею.
Стоп,немного не то посчитал)) Если каждая сторона от 1 до 10,и таких сторон 4, то получаем 10 000 возможных комбинаций (без учёта ограничений). Это без всякой комбинаторики,так что путать себя не стоит))

В общем, надеемся на ещё больше положительных отзывов и каких-либо официальных "скрепок" теме. =)
для Злобный_пышка:

Не 10.000 комбинаций, а гораздо меньше. Есть определённная сумма чисел, допустим от 19 до 22, при этом максимальная сторона не может быть выше 7. 19 и 22 очка разделить на целые числа, можно не так много раз.
2 7 7 6, 7 7 6 2, 7 7 2 6, 5 6 5 6 и тд. В итоге получится около тысячи комбинаций. Видимо, я действительно зря подумал о совпадении карт, если учесть значки, то максимально кол-во отличных друг от друга карт, возрастёт.
для NegatorPRK:

Вполне реально. В игре 9 официальных фракций, но также есть и неофициальные группы существ, принадлежащие к определённым сообществам. Это морские существа, рыцари солнца, существа появляющиеся на Хэллоуин, варвары какие-то ещё были... в общем большинство существ, не принадлежащих к официальным фракциям - можно также отнести в определённые группы, которые можно объединить значком. Однако всё же значок стихии, тоже должен быть. Больше разнообразия - интереснее игра.
не хило ты заморочился)
вродь в 8й финалке такая карточная игра была имхо она была скучная но такто пусть будет конечно разнообразие это всегда хорошо
но вот твой оптимизм насчет ее потенциальной популярности разделить не могу
прелесно
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM