Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:30
4674
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторУлучшение рулетки
для Деменх-Алех:
Из-за того, что вы не указали матожидания чего именно считаете, я привел примеры матожидания разных параметров.

Более того, я так и не увидел ни одного конкретного примера.
Из отдельных постов я сейчас вижу такую картину.
Вы считаете прибыль-убыток группы игроков.

Но вы делаете ошибку, как я считаю.
Если в казино бесконечно долго играет ограниченное количество игроков и оно не увеличевается, то в итоге эти игроки в казино проиграю только те деньги, которые у них были в начале. Если они пришли с миллионом, то в итоге казино получит миллион. Не больше.

Если в казино играет бесконечно долго неограниченное количество игроков, и оно постоянно подпитывается новыми, то в казино будет уходить в среднем вами указанные проценты.

В своих примерах я считал матожидание не только прибыли, но и баланса кошелька. И все игроки не смогут проиграть больше, чем владеют. О чем я и говорил постоянно.

игра в рулетку всегда убыточна на бесконечно длинной дистанции!
Так никто с этим утверждением не спорит. Казино всегда в выигрыше. И это всем известно и без математики.

Вся суть идеи рулетчиков - за ограниченное игровое время сорвать куш. Потому что есть такой шанс.

Это все лирика.
Я разобрался что за отрицательное матожидание. Матожидание прибыли при игре бесконечно долго и с бесконечно большим количеством игроков.

Обычно экономисты да и математики считают баланс. Ибо баланс позволяет определить можно ли еще сделать ставку или в кармане уже бублик.
не трожте рулю, админов там все устраивает и менять они там ни чего не будут
Из-за того, что вы не указали матожидания чего именно считаете
Топик про игру в рулетку, называется - улучшение рулетки. Конечно же я имею ввиду матожидание первого полёта Зимбабве на марс, это же очевидно!

Игроки постоянно докладываю реал, чтобы отыграться.
РЕбят,после этого предложения,реально рулетка стала играть не так как раньше.Поменяла стратегию выпадения чисел.Я это сразу заметил,до этого был в плюсе,но сейчас она творит что-то не то,как раньше
для Армянск:
Руля начала забирать своё.
Остановись, пока не поздно!
Вот, ещё в 2007 году предлагали сделать рулеткой то, чего она заслуживает в нашей игре:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=19317
Игра появилась 1 марта 2007 года.
Тема создана через полгода её существования.
Не хочется думать, что ГВД изначально планировались ка интернет-казино...
За годы работы рулетка отжала почти 32 миллиарда золотых, что составляет 5.35% от всех когда-либо поставленных денег.
И так все прекрасно работает.

5,264% от них, это то золото которое наша рулетка получила с донатеров, обменявших бриллианты в надежде отыграться.
Это 32000000000/100*5,264 =


32 миллиарда золотых поделим на 2500 золотых за бриллиант получим 12,8 миллионов бриллиантов.
Пост 88 случайно отправил недоделанным...

За годы работы рулетка отжала почти 32 миллиарда золотых, что составляет 5.35% от всех когда-либо поставленных денег.
И так все прекрасно работает.

32 миллиарда это уже 5,35% от оборота, это то золото которое наша рулетка получила с донатеров, обменявших бриллианты в надежде отыграться.
32000000000/2500 за каждый бриллиант = 12800000 бриллиантов разменяно и поставлено на рулетку в надежде отыграться.
12800000*27 реальных рублей за бриллиант = 345600000 реальных рублей слито на рулетку за всё её существование!
Лол. Ты про ГПСЧ слыхал когда-нить? Почитай как ГПСЧ устроен. Если адмЭ подкрутит числа в архиве - то исказит закон распределения, что сразу будет заметно.
ГПСЧ эмулирует стохастические процессы, создавая равномерное распределение чисел в пределах {0;2^32} чисел для 32-хразрядного машинного слова и {0;2^64} - для 64-разрядных систем. При этом генерация ПСЧ происходит не стохастически, а детерминированно по заданному алгоритму. При определенных конфигурациях алгоритма, используемого за основу генерации ПСЧ, можно достигнуть неповторяющегося цикла в 2^32/2^64 цифры, т.е. достигнуть абсолютной равномерности. Далее сгенерированные ПСЧ нормализуются и сопоставляются с интервалами, отвечающими за выпад конкретного числа - число выпадает в том случае, если нормализованное ПСЧ принадлежит интервалу конкретного числа.
А перекосы ГПСЧ - явление не просто обыденное, но и адекватно отражающее действительность стохастических процессов.
То что у тебя не хватает знаний для идентификации законов распределения различных стратегий не говорит, что не существует стратегий с положительным мат ожиданием доходности.
Лол. Рулеточка даёт ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО нормальным пацанам. Рулетка не дала тебе? Ну тогда ты не ровный пацан. Вот и вся истина. Не надо пытаться обмануть рулеточку - она сечет, кто пацан нормальный и дает такому, а кто не ровный - и лошит таких.
Мне понятно как работает генератор случайных чисел.
То что у тебя не хватает знаний для идентификации законов распределения различных стратегий не говорит, что не существует стратегий с положительным мат ожиданием доходности.
Даже Эйнштейн говорил о том, что для выигрыша в рулетку не существует ни одной системы, нет, сцуко, найдётся какой-нибудь гений, который будет утверждать, что он умнее... Все выигрыши временны из-за дисперсии и только.
Лол. Рулеточка даёт ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО нормальным пацанам. Рулетка не дала тебе? Ну тогда ты не ровный пацан. Вот и вся истина. Не надо пытаться обмануть рулеточку - она сечет, кто пацан нормальный и дает такому, а кто не ровный - и лошит таких.

Фразы на уровне интеллекта пятнадцатилетнего подростка, который час назад первый раз в жизни потрогал девочку за писю.
Увидимся через полгода-год, когда твой рулеточный баланс окажется в минусе, тогда ты признаешься на весь ГВД что ты пацан не нормальный, не ровный и лох?
Не знаю, почему топик ещё не закрыт, но тем не менее:

Список идей, которые уже были неоднократно предложены
...
54. Тысяча и одно предложение по изменению рулетки.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2377690
тема закрыта by Viejo (2016-12-05 09:43:52)
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM