Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Assassin's Creed Origins-лучшая игра всех времен |
В AC геймплей мегаунылый + квесты из разряда убей/подслушай/принеси начиная с AC3. Черный флаг еле осилил из-за этого. Дальше не играл, но говорят в этом плане все так же | для Мюмла:
Ас не казуальнее витчера, который имеет очень высокий рейтинг, видимо это тренд на казуальность | для Андрей_Великий: Не люблю Ведьмака, как и фолл новый. Игры перестали быть сложными, наверное потому, что люди стали проще. | для Мюмла:
Для хардкорщиков есть дарксоулз, я играю, чтобы отдыхать, а не чтобы пыхтеть раз за разом, больше 2 смертей в игровом моменте быть не должно.
Вот ласт босс Флавий убил меня в асе 3 раза, но не 20 раз как это было бы в дс | а на ультра каждая травинка шевелится
Шевеление травинок я помню ещё в титан квесте 2006го года. Они там не только шевелились, а приминались когда по ним ходишь. Не исключено, что и в более старых играх это было
квесты из разряда убей/подслушай/принеси
АС это не РПГ всё-таки, какие там вообще квесты? | для Akron:
Я не спорю, графика не вытаскивает плохие игры типо героев 6-7
В гвд проблема скорее не в боях, а в таймерах, которые 2к17 вызывают бомбежку, почему я полчаса должен ждать, чтобы поиграть?
В гвд графа дает минимальный уровень для комфортной игры, чтобы не замечать, что она плохая, просто графика.
Ас рисовали несколько лет, там явно трудился огромный штат.
А молодой? Ну кто будет ждать полчаса некс игры?) | Я вот нфс вспоминаю для айпада 2016 года, скачал, дали шлакомашины, на них прошел до упора, дальше либо покупать ферари по акции за 1700 рублей, либо месяцами ждать пока в бесплатных боксах наберется на норм машину | https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2609570&page=last
лучше бы пофлудили! такая темка пропадает | для Akron:
Титан квест играем с товарищем по сетке, графа реально хорошая, причина проста, все локации построены по одному принципу, все светлое, сократили объем работы себе и прорисовки
Дота плохой пример, эта игра построена не на сюжете и не перемещении по миру, фан именно в динамике, как и пвп в гвд, только оно в разы хуже и примитивнее т.к каждая игра в доте идет с нуля, а в гвд борьба с мобами дает огромное приемущество | для Андрей_Великий:
Для хардкорщиков есть дарксоулз Да! Жаль, что мало подобного. | для Мюмла:
Не для всех современный мир мягкий и пушистый, в России сейчас для каждого идет борьба за выживание, чтобы не упасть на дно,
Зачем еще и в играх себе попу рвать? | в таймерах, которые 2к17 вызывают бомбежку
Ну это издержки пошаговых боёв. Пошаговые мультиплеерные игры - это длинная история, ничего не поделать. Кому хочется динамики, может спокойно играть в мультиплеерные шутеры, мобу или рпг с рейдами на данжи. А тут именно для любителя геройского формата.
В любом случае тема не о том.
А вот кстати в АС2 были миссии не только убей/собери. Там было много миссий и на паркур, на карабканье куда-то, на скачки, пазлы, головоломки. Потом многое из этого убрали или свели к примитивизму.
все локации построены по одному принципу, все светлое
В смысле светлое? В загробном мире там не особо светло.
Но там правда отличная для того времени графа, и сейчас она вполне достойно смотрится, хотя ей уже более 10 лет. Вот сам игровой процесс скучноватый. | для Андрей_Великий:
Зачем еще и в играх себе попу рвать? Ну не в доте же себе пиксельные награды получать за ласкание мыши. В ДС хоть смысл какой-то, выиграл, хоть и голодный, зато барон! | Мне не нравятся в титан квесте скиллы. Рвешь жепу докачать лвлок до хай лвл молнии, прокачиваешь, думаешь сча дашь её и там всё засверкает ажно, а вылетает 2 искорки незаметных вот и вся анимация. А локи да, неплохо прорисованы, приятно | для сверх_реально_:
А еще у тебя игра зависает в каждой третьей локации)))
Непонятно чем баг вызван, если моб ставит ловушку, то у него игра зависает, а я если приду, то вижу, что стоит моб с ловушкой и его бьет, а он в другую сторону кидает снаряды)) | А еще у тебя игра зависает в каждой третьей локации)))
Пауки сетками ддосят, ничего не поделаешь
Ну не в доте же себе пиксельные награды получать за ласкание мыши. В ДС хоть смысл какой-то, выиграл, хоть и голодный, зато барон!
А чем пиксельная награда доты отличается от пиксельной нагрды соулса ? Разве что тем, что если ты действительно хорошо играешь в доту этим можно зарабатывать, а в дарк соулсе едва ли | для Akron:
Так все пошаговые игры поумирали или изменились, достаточно убрать все таймеры вне боев и игра станет куда приятнее, убрать гр и сделать награду за вход в игру, так все же уже сделали
Сам стиль мягко-светлый, если брать с диабло, где все мрачно даже на светлом фоне и темнит игра, то tq светлый наоборот даже в темноте, почему-то даже диабло 3 из-за этого хуже tq смотрится, который создавался как конкурент диабло 2 | Да! Жаль, что мало подобного.
Конкретно РПГшек сложных мало или вообще?
Сложных и неказуальных игр много.Протсо инди игры,платформеры а стал единственным популярным только капхед. | Все-таки дота не из-за заработка так популярна, просто это одна из немногих сетевых игр, где все имеют равные возможности на старте, которые не зависят от колва времени в игре на старте, не надо как в вове кабанчиков насиловать, набивая экспу.
+развиты проф игры, когда можно смотреть на зрелищные баталии, которые куда интереснее мячика, который пинают по полю | HL лучшая игра всех времен |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|