Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:00
3567
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторКомплекс мер для реанимации ГТ (ver.2)
для ОгоньАда:
Да не пойдут все в одноуровневые. Там вообще будет тоска.
согласен) сначала попытаются, а потом осознают)

но смысл тогда сейчас делать одноуровневые
для ОгоньАда:
Да не пойдут все в одноуровневые.

Посмотрим. Я бы не спешил с выводами.

для Гэндальф Серый:
а щас хай заскочит.. мидл.. пару лоу.. и можно в бой) меня это устраивает

Ты же хай, тебя смешка устраивает, а вот мидлов и лоу может и не устраивать.
для Хоуленд Рид:
какой я хай)) честное слово))) точно так же влетаю с 20+ уровнями...
да даже с 19))


а вот мидлов и лоу может и не устраивать.
ну вот когда догадаются быть саппортами а не крутыми рашерами 10 лвл, которые как минимум смотрят бой в стороне а как максимум- корм для степана... и им тоже будет нормально)


но я согласен это не совсем то... гораздо приятнее уграть в бою... а не зависеть от мидла/хая...

плюс если учесть, что балансер до жути криво распределяет лоу...
(вроде 22/8 против 17/13 цифры с потолка вообще... но все нормально,
балансер эти цифры тоже с потолка берет видимо иногда)

и не подкопаешься))) по уровням всё четко)))


поэтому есть смысл отделять хотя бы самых мелких и делать смешку допустим с 15 лвл..

но тогда хаи будут реже попадать в бой) тогда некем будет затыкать дырки грубо говоря)
для Гэндальф Серый:
ну вот когда догадаются быть саппортами а не крутыми рашерами 10 лвл

*тяжело вздохнул*
Я для кого пункт 5 расписывал подробно?
Балансер в смешке (прежней) работал хорошо.
Нынешние перекосы - результат нытья любителей парных боев. То есть того, что смешка балансится по остаточному принципу, сначала формируются равноуровневые пары, а потом "как получится".
Играть за лоу в смешке было вполне фаново.
Если 2 на 2 отправят в отдельную корзину, смешанный формат выиграет, балансер будет лучше работать.

ЗЫ. Я за то, что бы 2 на 2 отделили. Смешка от этого выиграет.
для Хоуленд Рид:
да.. причем тут расписывал не расписывал) факт остается фактом) нет такого лоу у которого нет возможности идти саппортом... вообще нет... некр? го в нпс и откидывай роем... бери тьму замедляй... тоже самое варвар.. только не роем а ударом кидать.. или во вшу превращаться... ну кто не может? тэ может идти прожигом хаосом...

короче нет таких фракций, которые не могут помогать выигрывать бой)
другое дело что не все хотят
и альтернативы нет) что тоже не радует лоу... выбор быть должен.. но как его обеспечить..
для Гэндальф Серый:
В парных боях и в смешанных нужны принципиально разные билды, как ты этого не понимаешь. А т.к. 100% захода в парную или в смешку - будут промахи с билдами, те же лоу-атакеры в смешке, или ленивый обмен тычками тьмушников в парной (в моей памяти до сих пор свеж один такой бой, произошедший на 10 БУ).
между прочим грамотный саппорт- победа для хая) ведь хай далеко не всегда может запросто всех зарашить... когда кинут сравнительно сильных противников... тут уже в помощь нужен лоу... который замедлит/прожгет/откинет/подкнет/бафнет


не всегда исход боя- только уровень)
для Хоуленд Рид:

В парных боях и в смешанных нужны принципиально разные билды, как ты этого не понимаешь
админ обещал что поработает над этим) когда правда это будет..) в интервью поднимали вопрос...
для Гэндальф Серый:
в интервью поднимали вопрос в котором именно?
для Хоуленд Рид:
да вроде в последнем) помню я такую тему) ведущий примерно теми же словами и говорил... но админ ответил что балансер билды не учитывает..пока..
но как то там видно сложно) потому что уверенности небыло в голосе
Ты же хай, тебя смешка устраивает, а вот мидлов и лоу может и не устраивать
мидлам и лоу проще ж :-) а вот хаю прилетит какой нить ярый сэ 10 уровня и красота только кожу и сможет друлями дать даже под ногами толком не запутается :-)

тэ может идти прожигом хаосом...
кстати да недавно гном 11 или 12 с прожигом попался ничо так меня подпаливал для мр :)

В парных боях и в смешанных нужны принципиально разные билды, как ты этого не понимаешь
а против мага не как против рашера :-) выбираешь усредненное так или иначе
Уже и сейчас в 2 на 2 соперники повторяются.
угу причем в смешке даже

Смешка от разделения фактически не пострадает
ну как сказать по ночам бывает по 2 часа ждешь попадания в заявку
для Хоуленд Рид:
Дуэли и парные бои никуда не девались, вообще-то. такое и в парном может случиться. да и что предлагаешь по твоей системе смешку отмениить/не ходить?
да и в дуэлях нпс например мало что может сделать св, в парах рыцы какие нибудь против св+дт и еще много можно вариантов привести
для Тромвальд:
такое и в парном может случиться.

Там хоть можно в большинстве случаев набить побольше, чем 0.2 очка.

для Sergonm:
а вот хаю прилетит какой нить ярый сэ 10 уровня и красота только кожу и сможет друлями дать даже под ногами толком не запутается

Потому что СЭ рассчитывал на парную, а не на смешку.
Агитируем за отделение одноуровневых парных!
Пора похоронить этот формат, как он того заслуживает! Кривой и несбалансированный!
для Хоуленд Рид:
Потому что СЭ рассчитывал на парную, а не на смешку.а она вообще существует в природе,эта парная?) не слишком ли наивно на нее расчитывать..где 90% боев смешка
для Гэндальф Серый:
а она вообще существует в природе,эта парная?

Существует, прикинь.

90% боев смешка

У тебя какой-то кривой счётчик.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM