Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:20
4923
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторПомогите выбрать РПГшку
Хотя вкус по определению субъективный Вот например мне вестерны не нравятся, как бездарные так и все остальные - это мой субъетивный вкус.

А мы тут про то что нет сути в дизайне, над ним никто не работал, никто с помощью него не пытался создать цельную и логичную(естественно в рамках логики по законам данного мира) визуаную концепцию, а просто налепили блестяшек в овердозах на каждый пиксель. Это тупая бездарность, ну или всем похрен птошт они так оценивают аудиторию.
думаешь ты один так считаешь? Скорее всего да, есть вообще не маленькая вероятность, что всех остальных не существует
для Мама_Я_Фармлю:
В рейнджеров не играл,но не буду спорить и знаю что она крута и аналогов у нее и сейчас нету.
Например? Пока не встречал адекватного конкурента героям третьим. Еще бы боевку из пятых перекрутить в третьи и было б совсем идеально. Я вообще любитель стратежек. И вообще считаю себя одним из лучших стратегов своего города.(причем не на ровном месте.)

Вот в жанре РТС(реал тайм стратеджи) там выбор пошире. Там и старкрафт есть, и варкрафт, и генералы, и прочее.
Ну, grim daw nвыглядит довольно мрачненько Ну тогда когда я в торчлайт играл его вроде не было еще, а сейчас я вапще нихочу кнопи много тыркать. Вот в пошаговый grim dawn я бы поиграл, а в тот где надо кликать не хочу
А мы тут про то что нет сути в дизайне, над ним никто не работал, никто с помощью него не пытался создать цельную и логичную(естественно в рамках логики по законам данного мира) визуаную концепцию
А у тебя что, докторская по дизайну, что ты в этом разбираешься настолько, чтобы судить? Или тебе так просто субъективно показалось?
Да и разве в этом дело? Даже если б ты был прав, игру это не портит. Я видел дизайн и намного хуже. Причём дело не в количестве блестяшек на пиксель, а в том, что интерфейсом тупо неудобно пользоваться, потому что он не доработан как положено.
Например, в подсказках к управлению показываются не фактические клавиши, а те, что по умолчанию. Если ты поменял раскладку, то сам виноват. Или ещё хуже, ты играешь с клавы, а в подсказках кнопки геймпада.
А у тебя что, докторская по дизайну, что ты в этом разбираешься настолько, чтобы судить? Сперва добейся? Нет не субьективно, это тоже часть интеллекта, а он у меня есть, ну знаешь это как бывает пространственное мыжление и ты всякие агригаты в уме можешь рассикать, а есть чувство вкуса когда ты можешь ширпотребное говно от исскуства отличить, не знаю может это сложно объяснить на словах просто)

а в том, что интерфейсом тупо неудобно пользоваться, потому что он не доработан как положено Так это не то вапще, это геймдизайн, а мы просто про визуальный дизайн чисто про работу художника, ну или кто там этим занимается.
для Рэд Шухов:
Банер сага.Там и сюжет есть,возможно это еще и РПГ,ведь в игре присутствуют диалоги.
Хком
Invisible, Inc.
Into the Breach
Attack of the Earthlings
BATTLETECH
ну и Darkest dungeon
В них конечно нельзя бегать на коне и качать героя,но в плане геймлея и самой боевки клссненько.И мультяшные игры с юмором есть и мрачные страшные,и с роботами.
Кстати насчет менющек-интерфейсов, я так еще и не видел лучше чем в фоллауте 1м, все о персонаже на одной страничке, ниче переключать не надо, очень удобно, идеально просто, почему все так не делают.
Так это не то вапще, это геймдизайн
Геймдизайн - это как раз другое, это дизайн самой игры, то что внутри неё. "процесс создания формы и содержания игрового процесса (геймплея) разрабатываемой игры".
В обсуждаемой игре дизайн как дизайн, довольно обычных для игр фэнтези. Для них всякие узоры на кнопочках - абсолютная норма, так же как в НФ-играх - неоновые кнопочки и рамочки со скошенными уголками.
Если ты такой гуру по части дизайна, то скажи, в какой игре он по твоему соответствует? Желательно со скриншотом
Кстати насчет менющек-интерфейсов, я так еще и не видел лучше чем в фоллауте 1м
Это там, где инвентарь представляет собой длиннейший список, без сортировки, который можно прокручивать только на одну позицию за одно нажатие кнопки? И чтобы добраться до конца, нужно нажать кнопку 200 раз? А в следующий раз всё заново? Где чтобы посмотреть характеристику вещи, или скажем её вес, нужно выбирать это действие в меню, а сравнить с другой можно только по памяти? Где вещи из контейнера можно переносить в инвентарь только по одной? Где во время торговли игра не может сама подставить, кто сколько кому должен денег, а нужно это делать вручную? Там, где лут с трупа нельзя собрать, если на нём сверху будет лежать другой труп?
Да уж, эталонный интерфейс
для Мама_Я_Фармлю:
Погуглю на досуге.
для Рэд Шухов:
Кстати из пошаговых Expeditions Viking
Довольно интересная игра про викингов с пошаговыми боями
В grim dawn луков вообще нет, там только ружья
там вообще-то есть арбалеты
в какой игре он по твоему соответствует? Ну вот например из того что я играл последним, Боевые братья, уродская графика но жизайн в ее рамках просто идеальный. Атмосфера сурового средневековья, даже с графой где одни головы.

Да уж, эталонный интерфейс Ну да странно что они не догадались сделать еще одну такую же удобную менюшку для вещей.
Боевые братья
И это по твоему хороший дизайн? Да там просто цветные полоски на чёрном фоне. Это вообще не дизайн, а его отсутствие.
Ну понятно теперь, какой у тебя вкус. Хорошо, что не у всех разработчиков такой
ТС, подрубай геймпад и рубись в dark souls первый
И это по твоему хороший дизайн? Да там просто цветные полоски на чёрном фоне. Это вообще не дизайн, а его отсутствие. Видишь ты даже не понимаешь о чем мы говорим. Тут явный пример Фомы и Еремы. Я тебе про эстетику и концепцию, ты мне про количество пикселей и крутость графона)
Плохо наверно, что ты стал дизайнером)
Еще слэй зе спайр коассно выглядит из недавних игр, хоть графон там тоже дно.
для Krillan:
Хорошо что ты не стал. Раз у тебя унылый интерфейс из цветных значков на чёрном фоне - эстетика и концепция
Самая классная игра это - азино три топора^^ поднял бабла вчера и позавчера.
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM