Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:10
5537
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторКрах PvP - из крайности в крайность -доколе? Обсуждение способов решения
если админы планируют выходить на мобильный рынок и рекламировать игру, то свежих игроков в игру, где надо десять лет качаться "правильно"

Админ создаёт проблему, потом решает вопрос (как обычно, плати бабло и вопрос будет решён). Вместо того что бы подумать откуда берутся перекачи и не докачи и попытаться решить эту проблему - он придумывает "золотую" таблетку.
Ну а проблемы типа - ходишь в зашиты - жуткий недокач, ходишь в ПвП - жуткий перекач трогать не будем....
для Qwainos:
А если серьёзно, то наныл бы хоть раз у админов хоть что-то адекватное.
Сказать тебе в чём проблема?
Вот смотри. Я пришёл в гвд ради пвп, как и все (хотя не все это понимают). Сыграл пару боёв, как и все в группах, получил нашару опыта на 5 левелов вперёд, и понял, что 1) без лесных статов и 2) кучи золота на всё сопутствующее, делать нечего. Тут половина игроков уходит вообще, а половина рестартует. И что? Посидел в лесе (заметь - ради пвп) ни разу не играя в пвп, и понял, что пвп мне не светит - жалко прокачку. Мало того, не светят мобо-иветы - ибо и не пвп и прокачку жалко, копимую ради пвп. И вот я потратив пару лет вышел из леса и заметил, что админ поменял соотношения умки опыта, добавил арты на умку, добавил шаровую умку, шаровые очки гильдий, штрафы перекача и т.п.И что? Потратив лет 5 в лесах, я понял, что я проседаю по всему новым персам, которые даже не пытались сидеть в лесах ради заветного пвп. На этом этаре уходят минимум 90% всех кого я знал. Но я остался, начал заново. И что? А нафига мне качаться? Я даже в лесе больше не сижу. Ты аро ивенты ещё вспомни! Один ивент прокатывает меня на 5 левелов вперёд - без умки, без статов гильдий без особого фана, как я ожидал от пвп. А прлетев эти левелы - пеос слаб, золота на арты нету. И спрашивается, зачем оно мне? А мультов ростить долго и нудно. И опячть таки - 1 мульт на один левел и дальше с нуля. А где взять это пвп? Вот хорошо, что не прокачался, и не пожалел, что реально то воевать не с кем! У всех одна судьба. А всё из-за квайнеподобных нытиков. Нафига вам сдался этот баланс?? Не было его и не будет - дайте людям играть тем, чем они хотят, причём без последствий. Уберите вообще опыт, уберите принудительный переход на следующий левел. Разрешите участвовать в боях, ивентах, турнирах - всех боях в невидимом режиме - без достижений, но и без опыта и золота - просто ради фана без последствий. И наче у вас остались в игре одни задроты многолетние, которые и в пвп воевать не хотят, боясь прокачку аотерячть, и ноют, что ододни лесникисидят везде, которые не ради фана, а ради чсв ходят раз в пол года в мт, где другим нет шансов.
3) Ваш вариант?

а) Динамическая балансировка - в случае победы в ПвП теряешь 5% армии в следующем бою, проиграл - поднял 5% обратно до определенного потолка. Соответственно увеличить награду за победы с меньшим количеством войск, чтоб "побеждать выгодно" было.

б) Ввести на поле боя тактические позиции - клетки с защитой от магии или стрелков, замедление и тд. Настроить, чтобы они появлялись в помощь с учетом КНБ.

в) Ввести призыв резервов - войска, которые могут быть призваны в ходе боя, вплоть до наемников, пусть и за золото. Можно объединить с гильдией лидеров, чтоб там существа зря не пылились. Систему привязать по аналогии с СМ эльфов-заклинателей, чем больше урона получил, тем больше можешь призвать.
А всё из-за квайнеподобных нытиков.
вот и нашли "стрелочника"))
Динамическая балансировка - в случае победы в ПвП теряешь 5% армии в следующем бою
чё за бред? почему рукастые пацаны типо небыля должны терпеть от пвп балансировки от всяких раков?
а) Динамическая балансировка - в случае победы в ПвП теряешь 5% армии в следующем бою, проиграл - поднял 5% обратно до определенного потолка. Соответственно увеличить награду за победы с меньшим количеством войск, чтоб "побеждать выгодно" было.

Не понял, а если в дуэли попадутся оба игрока, проигравшие до этого бой?


б) Ввести на поле боя тактические позиции - клетки с защитой от магии или стрелков, замедление и тд. Настроить, чтобы они появлялись в помощь с учетом КНБ.


Это уже интереснее.


в) Ввести призыв резервов - войска, которые могут быть призваны в ходе боя, вплоть до наемников, пусть и за золото. Можно объединить с гильдией лидеров, чтоб там существа зря не пылились. Систему привязать по аналогии с СМ эльфов-заклинателей, чем больше урона получил, тем больше можешь призвать.


По какой накурке идея придумывалась?
Не понял, а если в дуэли попадутся оба игрока, проигравшие до этого бой?

У обоих -5% армии, разница в стеках, у кого какие ключевые будут.

Это уже интереснее.

Как раз это сложнее всего реализовать с позиции баланса.

По какой накурке идея придумывалась?

Ну, нечто подобное уже есть вроде в ТНВ с призывом подкреплений.


чё за бред? почему рукастые пацаны типо небыля должны терпеть от пвп балансировки от всяких раков?

Чтоб была перспектива расти и пробовать выигрывать с меньшим количеством войск. А у противника - вероятность выигрывать в принципе.
Я вот очень давно не был в игре. И хоть играл я раньше много, и разбирался хорошо в игре, то сейчас я просто в шоке. Игра стала настолько разнообразна, что я вообще не понимаю, что происходит.Огромное количество фракций и классов, навыков и тд. Я молчу про арты и варианты прокачки.
Я это к тому, что, мне кажется, при таком количестве вариаций билдов сделать все балансно нереально, либо очень сложно.
для Надмар:
бротан ты чего, укуренный?
какая блэт балансировка в пвп? поцаны тратят бабки за фулл и акционку, ранние апы, миники и кланстаты что-бы слиться из-за того, что какому-то раку понадобилась динбалансировка?
3)нам по... ,побольше бы таких имбобилдов ,как не тянет в пивипи замарачиваться на час полтора за 1 бой ,так и не затянет никогда что бы не ввели.
максимум бой на 10 минут ,для пивипи нужны урезанные армии в балансе 10 уровня и не чем другим это не вылечить в ЭТОМ проекте.ДА!
3) Ваш вариант?
Дать коту админов отпуск.
для A--A:
Не нервничай, чревато. Я предложил первое, что пришло на ум, без продумывания деталей. Возможно непонятно объяснил. Мне не понятно, при чем тут пацаны и раки?
Админ вроде ясно дал понять, что проигрывать будут все, и не важно, сколько ты потратил на бой. Я предложил вариант, где за выигрыши ты теряешь часть армии, но в случае победы уменьшенным составом в следующем бою получаешь компенсацию в том же золоте, частично окупая арты. Да, рано или поздно ты проиграешь, а что, в текущих реалиях твой обвес гарантирует тебе беспроигрышную череду побед?

Да, идея так себе, но текущее ПвП тоже не лучше. Чего сразу наезжать?
Хотя чо тут говорить ,нормальный человек в гвд баланс искать не будут ,он в реале будет искать возможность заработать и/или чпокнуть какую нить красотку)
Я жду отсутствие зеркалок и возвращение магических билдов
нытики будут ныть всегда, это их сущность. при этом нытикам нельзя иметь 50% побед, им надо 100) внезапно так не бывает)
93 пост
Подписываюсь под каждым словом, хоть мне 13 лет, я эмо и девственник!
для ЗуБР:
для Klever77:
Если мозги не будут искать баланса пусть даже и ГВД, а также пытаться улучшить то, что работает кое-как, то они (мозги) не будут работать и в более важных вещах. Включая в реале будет искать возможность заработать. Воображение тоже тренировать надо.
1) Давно предлагаемая система "удорожания" статов. Чем больше ты пилишь в один параметр, тем дороже тебе это будет стоить. В этом случае все фракции начнут не загоняться во что-то одно, а делать полноценные гибриды, потому что они станут играбельны (вполне себе, если нет возможно пошотать все на 1 ходу или перестоять в дефе двух рашеров, то в ход пойдут и альтернативы - ветки природы, света, тьмы)
Поддерживаю! Зелью гильдий - нет!
для Qwainos:
Шепни админу пусть ползнуки армий сделает гибкими как у ГО.
И пусть добавит драков, по 2 штуки у ЭЗ и Тэу - стыдоба.
1) Решится ЗГ и статы уйдут сами в некуда.

2) ввести в магазин артефактов магические плащи, дающие сопротивление магиикроме фракции МАГ.
навыки магического сопротивления должны также срезать и %эффективности ПОкроме фракции МАГ.

3) Все предложения в ИОФ пустая трата времени!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM