Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6
Автор | Вышла игра command&conquer remastered |
А больше игр из стратежек и не знаю,
Тотал вар серия известная.
Скачал посмотреть.
Что не понравилось:
1. Загрузки до минуты ( у меня SSD и таких долгих загрузок ещё не встречал ) Причём не важно минимальная графика или максимальная.
2. Карт целых 1. Но в 2 компании на этой 1 карте. Ни 20 карт, ни 50-т. Ни генератора рандомных как в 3-х героях, а они 20-ть лет тому назад вышли. Не. 1 карта. И у каждого 1-3 поселения.
3. Нечитаемое перемещение по основной карте.
4. Тупейшие поведение войск в битве. Отдаёшь приказ атаковать отряд - пока бежит до него на кого-то натыкается и остаётся там стоять как вкопанный. Не бежит выполнять приказ, нет кнопки нападать на ближайшего врага. Нет перемещения построением с выдержанной скоростью, чтобы те же лучники не обгоняли пехоту. Тупейший ИИ в осадах. Стоит в 1-й стороне стены толпой- идёшь ломаешь с другого конца и всё- комп как там стоял так и стоит дальше.
5. Ломанная экономика. Комп имея 1 город доход в 100 монет + базовый в 1-2000, набирает армии стоимость которых уходит за 5-7000 в ход. Не говоря уже о стоимости найма этих армий.Не добил так малое селение - ушёл, а через несколько ходов с него армада идёт. На какие ши-ши?
6. Весь прогресс в количестве лордов. В начале воюешь 1, потом ходишь 2-мя, потом ходишь толпой на толпу с кнопкой автобой. Которая кстати тоже наркоманская. Играю хаосом - 5 катапульт + 15 отрядов избранных - нападаю на 4 отряда копейщиков + 2 лучников. Какие потери? - правильно, минус 2 пушки. 2 пушки! Захожу в ручном - бедолаги тупо не дошли - эти самые 5 пушек их просто расстреляли. Как он считает? Не понятно. Освободил кучу руин - вассалы не занимают, бегают рядом с ними. Логика где?
И тд. | Я Wasteland 3 жду.
https://www.youtube.com/watch?v=6g_X8-F7Wa4
Хотя судя по этому обзору где диалоги и описания на уровне Бордерлендс 3 ( низкопошибный юмор и куча грязи в разговорах ) что-то уже и не уверен, что жду... | для Rexs:
Ну про это слышал,но это давняя игра.
А новых на подходе почти и не видно. | для Rexs:
Тотал вар там много игр в серии.
Но если судить под предпоследней серии то оценки неплохие,но каждый сайт свои оценки дает.
Только штамповка идет какая-та,по 1-2игры в год!,а то и 3 игры.
Прямо юбисофт со своими ассасинами. | для в02:
Я про Вархаммер2.
В чём-то он безусловно неплох. Но и недостатков хоть отбавляй. И это пожалуй наиболее топовая стратежка последних лет ( с высоким хайпом и оценками ). | Стелларис ещё неплох, но он не графонистый. | для Rexs:
В стелларис играл,но она сложная очень.
Там нужно понимать саму игру.
Ну и требования у нее тоже неплохие,на минималках щас думаю врятли потянет. | но она сложная очень.
Куда там, наоборот до неадекватности в основном простая. На сложности до капитана, вообще для всех.
Если кстати чушь эта, стелларис, у тебя не пашет, и не пугает Совсем Древняя Графика, могешь попробовать 16 битного Чингиз хана, любимая в моем меню глобалка(стелларис чисто время пожечь) И что забавно, не так чтоб сильно уступает по возможностям современным игрушечкам. И планирование требуется, желательно на ходы вперед, и какая-никакая дипломатия уже была реализована, и женитьба с наследниками, и предательство .......... генералов-советников. И это блин 16 бит.
Или Sengoku Rance, для хентая какая то слишком хорошая игра, и вот она то сложная, хоть раз желательно вкурить гайды. | для Rexs:
Про тотал вор вархаммер 2, ты описал е проблемы, а следствие объективной слабости ии, он не может на равных с игроком играть.
Лично меня очень бесит экономический дисбаланс, любой владелец города с золотом идет катком по карте, а те, кто не имеет золота вынуждены страдать и терпеть | для Destructira:
Раньше тянула,но щас может и не запустится они игру обновляют постоянно и обновлений думаю напихали в нее уже много. | для Destructira:
Меня робокоп на денди если не путаю приставку такую не напугал,то Чингиз хан тем более не напугает,xd. | киров репортинг! | для в02:
Ну, напихали много, правят старые баги и старательно рожают новые(стелларис)) Но там от размера галактики все сильно зависит. На гигантской игра и у меню подтормаживает заметно. 1200 вроде планет итд.
Стелька-стелларис, такая игра, первые лет 400 интересно, потом если не проиграешь, дичайшая скука. Как нить попробую нарастание сложности, но там уже крайне желательно играть в союзе, а для меня союзников там нет, уродцы-с. Да и ИИ тупейший.
Ну, Робокоп на Дендяхе был вполне себе графически норм) У меню стаж игры на 8-16 битках вполне себе приличный, комп ближе к нулевым только купили. | для Андрей_Великий:
Про тотал вор вархаммер 2, ты описал е проблемы, а следствие объективной слабости ии, он не может на равных с игроком играть.
Слабость ИИ?
На это нынче влияет длительность загрузок, отсутствие разнообразных карт, нарисованные из воздуха войска.
Или когда отряд не может дойти банально до цели и встаёт как вкопанный. Было такое в Варкрафт 2- 1995 года выпуска, когда юниты втыкались в дерево и оставались стоять. Но в 3-м, а это 2000 год проблему решили ( 20 лет назад ) и юниты добегают до места назначения.Но в 2020-м снова списывается на ИИ?
Читабельность карты ИИ? Когда смотришь на поселение - доходишь. Начинаешь ход - не дошёл. Приближаешь на максимум- около города маааленькая красная точка. Здорово. Нельзя было написать сверну на какой ход доходишь до места назначения? Вспомни Героев - всё реализовывалось уже. Про установку лагеря вообще молчу. Выцеливай 50% хода. Чуть промахнулся - перезагружайся минуту или фиг тебе, а не лагерь.
Да даже нет банальных расстановок. Не говоря уже о пользовательской. В браузерной игре ( ГВД ) есть, в клиентской нету. И начинай каждый бой туда-сюда переставлять.
Отсутствие карт критично. Мне не надо 50-т игроков у каждого по 1-3 селения. Пусть их будет 10, но у каждого по 5-7 провинций ( Это 15-20 селений ). А то сидят в своём единственном городке с доходом в 100 монет 3-мя армиями и всё окей. На какие шиши они эти армии наняли и содержат не понятно, т.к. те же 3 армии не могу содержать и с 10 селениями, не говоря уже об 1-м. | По войскам тоже поиграй в старые игрушки. Куда ты войсками - туда и комп.
А не стоит тупо в уголке пока ты ему ворота выламываешь с другой стороны. А потом когда по-армии уже на точке захвата в центре города начинает спускаться со стен. Как раз пока дойдёт уже победа. | Сами бои. Нет ограничения на использование войск. Вначале ходишь 1 лордом, потом 2-мя и тд. Тоже самое делает комп - кучкует всех в 1-но место и сажает в гарнизон.
В итоге нет игры независимыми армиями - бродит "могучая кучка". Смысла нет строить армию даже из прокаченных сильных существ и отправлять её одну, если этим 20-ти придётся воевать с 70-ю отрядами и их тупо задавят числом, расстреляют и забьют магией. | А я тут в героев 4 гонял, в целом остался разочарован. По меркам серии, с одной стороны там эксперименты и какой то даже прогресс(личное управление хоть отрядом хероев например), очень простое развитие замков, замки заметно разные.
Но есть и заметная деградация. Система классов недоработана, херои вообще лишены индивидуальности(прощай джелу, с возможностью за бабло апать стрелков, итд)), двухвариантное развитие юнитов, такая себе хрень. Плюс весьма глупый ии, особенно после 3 части.
Скорее остался разочарован.
Зато работать будет и на калькуляторе, правда у меня вылетала в боях постоянно, только совместимость с 98-ME, положение спасла. | для Destructira:
Попробовал запустить варлордов3 часть нужно компоненты виндовс какие-та,и они для запуска были не доступные завтра(послезавтра) попробую разобратся в проблеме | для в02:
Скорее всего директ икса какая нить нужна, хоть по идее последняя содержит все компоненты, но старые игры постоянно свою ставят. В стиме.
В Сети вроде есть фанатские патчи на Баттлкрай 3, для совместимости с современными системами. Но если это то что я думаю, оно ещё и баланс изрядно ломает в пользу усложнения, и чутка подтягивает графику.
В общем, комплексная чертовщина. | военные стратегии всегда говно |
1|2|3|4|5|6К списку тем
|