Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:49
4661
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторWorld of Diablo
Спасибо за пост)

Насчёт Андариэли - её ж можно выманить в комнату с дырой с кровью, вроде, наматывать круги, призывать своих мобов, забрасывать копьями, в решётку ловить) Правда она довольно шустрая, это да + ядовитое облако распляется довольно далеко)

Вспомнил как я в первый раз в жизни дошёл до дяблы будучи совсем зелёным)
Естественно святилище хаоса перед этим зачистил. Играл барбосом. В какой-то момент стал дракончик себе в сторонке и движение когтями сделал - бац, меня когтями охватило - с какой огромной скоростью он тут на меня набежал и давай с пристрастием огнём жарить) Прибил) Только потом, поговорил с однокашником, он мне разъяснил, что эти кости - это скилл некра, тюрьма из костей такая и что дико шпарит дябла не огнём, хоть оно и похоже, а молнией) Ещё так забавно вышло, я в тот раз сразу после респа запрыгнул в предварительно открытый портал, забрал труп, по какой-то причине в святилище монстры не среспились) Замочил, хоть резисты на молнию норм были, но молния с рук у него это вещь, очень сильно сносит) Ещё обратил внимание, что дябло подыхал по сравнению со всеми 4-мя актовыми боссами совсем неэпично) Как показали события последующих частей - Диабло не подыхает)
Кровь - тпупы - скелеты - Не будет (закон не позволяет)
https://m.youtube.com/watch?v=2zjtaZTKOAI

Ну это в Китай не позволяет, в европе обычно все можно, разве что кровь зеленая будет(Германия)
Этим законорожателям показать бы итальянский мод на Брутал Дум, так они на всю жизнь в дурку засесть могут)
для Agrae1l:
Аура шипы, увеличивает дамаг по себе и возвращает в % противнику
Не совсем то, ты даже во время попытки удрать хп теряешь. Т.е до контакта собсно с врагом запросто помереть можно. Вошел в зону ауры, и сразу начинается филейная часть. А моб изредка и посмертно может рвануть или веселее чего. Если место на винте почищу, уточню)
трапасинкой подольше проживёшь, чем в ближнем бою
Обычная Д2 запросто проходится заточенным под ближний контакт персом, резисты надо получше, все, первые две сложности слегли. А вот в Зульке будет куда веселее)
Он говорит мол, бери 1 книгу и вали отсюда
Встречал когда то) Но невидимки похоже тоже из другой игры перекочевали, у них анимация смерти и тип атаки не тот(ближники вроде как)

Бурлить волк ревун несчастный,
Ну дык несчастный же. Значит на фоне бурлящего волка ревуна были какие то проблемы, дамага не было, или хп. Название само намекает)

Вроде тематические длинные посты на запрещены законом)
Про ауру - реально жесть, с таким не сталкивался)

Обычная Д2 запросто проходится заточенным под ближний контакт персом, резисты надо получше, все, первые две сложности слегли

полностью подтверждаю, проверено) барбом как на танке едешь, палом может чуть медленнее, как на будьдозере) друль вообще ракета!)

Но невидимки похоже тоже из другой игры перекочевали, у них анимация смерти и тип атаки не тот(ближники вроде как)

возможно плохо помню, а мб не сталкивался. в в д1 the hell 2 вроде были ближники-невидимки, довольно неприятные)

Прикольный мод. У меня вообще бывают периоды в жизни когда на компе в игры не играешь, ну не хочется, не тянет, другими приятными вещами в реале занимаешься. Но блин, зимой наверняка дяблу поставлю и твой мод обязательно найду и опробую, спасибо, люблю сложные вещи)

а так homm 3 на максимальной сложности, но это уже другая история)
Вспомнил похожую бесячью вещь в tgw. 3-й акт, паучья пещера. Без этого квеста не соберёшь цеп и не пролезешь к Мефисто и следовательно в 4-й Акт не пройдёшь. Там около квестового сундука стоят 3, с..а! топотуна, они ещё за экрана 1,5-2-3 до них начинают топать, земля реально трясётся, здоровье УЛЕТАЕТ!) Реально бесячье место, но как-то их валил) Тут главное до ближнего боя с ними добраться, хотя они и крепкие, но в ближке вроде не так топочут уже.) Даже Гефесто на огненной кузне в 4-го акте, где камень души Мефисто разбить надо, не так злит, там можно изгибы реки использовать и его топот тебя не коцает, взял и расстрелял его, но эта троица в пещере паука - ничего от их топота не спасает особо)
для Agrae1l:
Ну, лично у меню только чтение и игры, с прослушкой чего нить из анимешек в фоновом режиме. Реже просмотром.
Правда к совсем уж старым играм не то чтоб часто вертаюсь, но Дьяблосы и In Wake of gods(Херои 3 стало быть), обычно лучшие претенденты на вспомнить старье) Ну и классический Экс ком.
Или Брутал Дум, если кровушки особо хочется. А итальянский мод даже по мне слишком укуренный. Хотя оружие оттуда я бы в оригинальном моде с удовольствием увидел.в д1 the hell 2 вроде были ближники-невидимки, довольно неприятные)
В первую Дьяблу действительно давно не играл, а первое знакомство по компьютерному центру помню. Один раз воином до Дьябло дошел, он из меню шашлык то и сделал) Надо будет взять реванш.
А что нибудь известно про диабло антернал для телефона?
А то я зареган но слухов почти нету,говорили вроде осенью должен выйти или в августе.
для в02:
Что есть Диабло антернал?
In Wake of gods(Херои 3 стало быть)
герои 3, конечно, форева :) но именно WOG не зашло, как-то испачкали игру, как по мне. я периодически в HD поигрываю и не тужу :)
еще из классики вспоминается disciples 2, тоже очень много приятного времени было за этой игрулиной проведено
Аура шипы, увеличивает дамаг по себе и возвращает в % противнику

я играл в неправильную дьяблу, в которой аура шипов не увеличивала урон по тебе и была бесполезняковой, ибо в сравнении с хп мобов - их урон был ничтожен
для raccoonphobia:
Ну хз чем Вог испачкали, доп херой забавная и полезная в хозяйстве зверюга) Да и мобы после 4 героев, намного как бы это сказать, более к месту выглядят.
Простые герои 3 простоваты, 200% вполне проходимы.
Дисциплы, ну они мне ближе героев, однако картами и компаниями их модификация вроде ограничена? Так что поигрываю в 2, пытаюсь 3 закончить, ибо кампании после людей все хуже и хуже. Но разнообразием Дисы таки Вогу опять же уступают.

ибо в сравнении с хп мобов - их урон был ничтожен
Зато в Зульке мобы об ауру убиваются, но и тебя с собой дамажные их особи могут унести) Хотя и простые мобы дамагом не обижены, мать их.
еще из классики вспоминается disciples 2

ооо, это особенная игруха!) Меня друг познакомил с игрой, более-менее объяснил как играть. В игре как на мой вкус просто отличная атмосфера, даже не так, АТМОСФЕРА! Шикарный саунд, готичность картинки, хороший лор, пусть и предсказуемый) А кампании за разные расы, со взаимоискючающим сюжетом, очень хорошая иллюзия на тему того, как пишется история в реальном мире) Приятно порой окунуться в вечную осень этого мира) При чём как сказал один известный персонаж из фильма "нет истинного отчаяния без надежды" - игра, со своим музыкальным сопровождением, сюжетом и готичным оформлением передаёт всё это на ура. Прям погружение в игру, ощущение ноября, когда листья опадают, холодает, ветер становится как дыхание грядущий зимы, предвестник бед)

Что интересно, когда знакомишь людей с этой игрой, многие вообще ни слухом ни духом. Современным геймерам не катит, а олдскульные, если не знают про такую, при знакомстве нередко говорят - блин, как же это игруха мимо нас то прошла в своё время!)

Ещё отмечу вступительные ролики к кампаниям, человек, который озвучивал - всю душу вложил, голос, интонации, просто блеск)

Дисы 2 для меня шедевр, пусть и в пвп не очень сбалансированы) хотя баланс в общем смысле там добротный.
raccoonphobia

герои 3, конечно, форева :) но именно WOG не зашло, как-то испачкали игру, как по мне. я периодически в HD поигрываю и не тужу :)

Играл вог, прикольная вещь, но по итогу пересел на нd, а совсем недавно и на хоту. Советую, попробуй, зайдёт не зайдёт. Очень много положительных изменения и приятных мелочей. Огненный шар магогов можно наводить так, чтобы своих не цепляло, у личей облако смерти так же. Дипломатия порезана в разумных пределах - все мобы присоединяются только за деньги и 50 % от их количества. Некромансию срезали до 15/10/5. Изменений много, за счёт них то же инферно стало куда более играбельным. Фракция причал(пираты) настолько интересна в бою, смотрится так естественно в игре, что кажется, что она всегда была. Навые поместья у вторичных героев смотрится супер +250/500/1000 голды в день. Разрабы - реально такие же игроки-энтузиасты, они даже денег не собирают на свою работу, хотя многие игроки и предлагают скинуться им денюжкой.

Новые банки существ, монстры, арты, очень долго всё перечислять, но к хорошему быстро привыкаешь)

Вот реально после hotы в другие моды героев 3 не могу играть)
В первую Дьяблу действительно давно не играл, а первое знакомство по компьютерному центру помню. Один раз воином до Дьябло дошел, он из меню шашлык то и сделал) Надо будет взять реванш.

уже помню смутно, но с друганом на соньке обычную 1-ю дяблу прошли. В очень весёлом режиме - без friendly fire). Классика, я воином, он магом. Банально своей тушкой его закрывал, а он зажигал) Но блин сколько раз я мотылялся в город его ресать)))

Он по мне магией случайно разок пульнёт - ну и фиг, живой, подлечился на крайняк. Я же отбиваясь от очередных монстров, которые на мага лезут, ибо изи фраг, махну мечиком разок лишний - маг уже копыта отбросил))))

Зато фана выше крыши) Особенно понравилось скелетонов на пути к Королю Леорику валить - там много решёток, стали удачно - маг жжёт, я на узких проходах нежить удерживаю, ляпота, кости горят, я их в огне держу и мечом рублю)

Самое конечно приятное, когда чётко удавалось от мага отвести мобов, чтобы он почти безнаказанно магией пулял. На уровнях поглубже было сложнее - рыцари крови пытались первым делом мага сковырнуть, да и суккубы отстрелить мага были всегда рады в первую очередь. А воину без прикрытия мага реально сложно валить рыцарей + суккуб - эти с..и тебя стреляют и убегают, чуть жареным запахнет, начинаешь за ними гонятся - натыкаешься на рыцарей, который с удовольствием тебя щимят, окружают, пока суккубы из пулемётов тебя)))
Простые герои 3 простоваты, 200% вполне проходимы.

пробовал, 1 вс 1, 1 вс2 и так вплоть до 7 компов в союзе на самой маленькой карте без подземелья. Без всяких читерств вполне можно победить. Поскольку обычно компы в союзе быстро к тебе пролезают и задавят массой, часто имеет смысл особо не строиться в родном замке, а нафармить самому опыт на мобах, подсобрать ресы, отложить на циту-замок, героев повыкупать, разведать. Часто у меня получалось так - важно первую недельку вытерпеть. Дальше обычно захватывается под конец недели вражеский замок с цитаделью, там же бывает уже ратуша, а то и муниципалитет. В случае чего отстраиваешь побыстрее замок.

Далее все герои компа, бегут на штурм, как крысы за Нильсом, играющим на дудочке, в море) Дальше обычно всё просто, порой к концу какой-то недели остаётся множество замков пустых или почти без охраны.

Понятно, что действовать нужно по ситуации) Одним словом вполне можно играть и ловить фан.

Чем больше компов, особенно на малой карте, тем ценнее герои вроде Циэль с усиленной стрелкой, Аислин с метеорным дождём. Герои-баллисты это вообще топ на самой маленькой карте. Гурни вообще зверь))
А что нибудь известно про диабло антернал для телефона?

помню даже был диабло 1 в вк!) поиграл, было весело, но надоело быстро. Озвучка там была клёвая, монстрики от ударов звуким издавали смешные и окочуривалсись со смешным саундом) Особенно мелочь-демоны и зомбики) В ориг 1-й дябле может тоже так было, не помню)
Ну хз чем Вог испачкали, доп херой забавная и полезная в хозяйстве зверюга
я щас не помню уже точно про ВОГ, там же герой тоже в бою участвует? мне очень не нравились улучшения улучшенных мобов, т.е. апнутые архангелы/титаны и т.п. Ну тупо подкрасили их цветом, так ужасно смотрелось, аж противно. Если герой участвует в бою - это еще в 4х героях меня убило, хватило 1 часа игры, чтобы я понял что это не мое)) Я играл изначально во вторых чтоль героев, потом появились хроники героев, а потом герои 3, если память не изменяет. 4х поиграл первый раз на море, будучи школяром еще нашли с ребятами какой-то компклуб, ну я попробовал 4ку - отчетливо запомнил эльфов голодранцев и бесячего дерущегося героя %)


В игре как на мой вкус просто отличная атмосфера, даже не так, АТМОСФЕРА! Шикарный саунд, готичность картинки, хороший лор, пусть и предсказуемый) А кампании за разные расы, со взаимоискючающим сюжетом, очень хорошая иллюзия на тему того, как пишется история в реальном мире) Приятно порой окунуться в вечную осень этого мира) При чём как сказал один известный персонаж из фильма "нет истинного отчаяния без надежды" - игра, со своим музыкальным сопровождением, сюжетом и готичным оформлением передаёт всё это на ура. Прям погружение в игру, ощущение ноября, когда листья опадают, холодает, ветер становится как дыхание грядущий зимы, предвестник бед)


о да) бессовестно атмосферная игруха, сколько было часов убито в режиме "горячий стул", на ночь у одноклассника садились, карта на 3-4 человек и пошла жара. У меня даже диски были лицензионные, помню покупал %) Гнев Галлеана, восстание эльфов, и чот еще там, не скажу уже, до сих пор дома у родителей где-то пылятся наверное)) а 3 диса вообще не зашла, девушка подарила коллекционку, я поиграл пару часов...ну вообще не то, прям фу :(

пробовал, 1 вс 1, 1 вс2 и так вплоть до 7 компов в союзе на самой маленькой карте без подземелья. Без всяких читерств вполне можно победить. Поскольку обычно компы в союзе быстро к тебе пролезают и задавят массой, часто имеет смысл особо не строиться в родном замке, а нафармить самому опыт на мобах, подсобрать ресы, отложить на циту-замок, героев повыкупать, разведать. Часто у меня получалось так - важно первую недельку вытерпеть. Дальше обычно захватывается под конец недели вражеский замок с цитаделью, там же бывает уже ратуша, а то и муниципалитет. В случае чего отстраиваешь побыстрее замок.

Далее все герои компа, бегут на штурм, как крысы за Нильсом, играющим на дудочке, в море) Дальше обычно всё просто, порой к концу какой-то недели остаётся множество замков пустых или почти без охраны.

Понятно, что действовать нужно по ситуации) Одним словом вполне можно играть и ловить фан.

Чем больше компов, особенно на малой карте, тем ценнее герои вроде Циэль с усиленной стрелкой, Аислин с метеорным дождём. Герои-баллисты это вообще топ на самой маленькой карте. Гурни вообще зверь))

ну вообще правильно играть практически всегда от многих героев, иногда смотрю турнирчики всякие и т.п, но такой стиль игры мне не очень нравится) люблю прокачивать одного героя, чтоб у него прям думстак был, сносил все на своем пути, но такой тактикой побеждать очень сложно, когда противников хотя бы больше 3х. Если нет магии земли и телепорта, ловить вообще нечего %)
а совсем недавно и на хоту. Советую, попробуй, зайдёт не зайдёт. Очень много положительных изменения и приятных мелочей. Огненный шар магогов можно наводить так, чтобы своих не цепляло, у личей облако смерти так же. Дипломатия порезана в разумных пределах - все мобы присоединяются только за деньги и 50 % от их количества. Некромансию срезали до 15/10/5. Изменений много, за счёт них то же инферно стало куда более играбельным. Фракция причал(пираты) настолько интересна в бою, смотрится так естественно в игре, что кажется, что она всегда была. Навые поместья у вторичных героев смотрится супер +250/500/1000 голды в день. Разрабы - реально такие же игроки-энтузиасты, они даже денег не собирают на свою работу, хотя многие игроки и предлагают скинуться им денюжкой.
ну вот я видел, щас турнирки по-моему по ней и играют всех, видел фракцию причал... ну блин) я очень консервативный человек, у меня с детства сложилась любовь к традиционным героям. Я причем первый диск покупал "дыхание смерти", а там сопряжение нет замка, и когда я в клинке армагеддона увидел его (причем хз как получилось, что сперва ДС играл, а потом КА уже, ибо порядок выхода наоборот, насколько помню), то не очень тепло принял - хотя по факту самая имбовая фрака :)
Возрождение Эрафии
Клинок Армагеддона
Дыхание смерти
Хроники ...
вроде вот нашел. Но чет странно, я в хроники играл раньше чем в самих героев %)
для Электросварщик:
Diablo Immortal вот названия на английском я чутка попутал но перевод почти верный.
для Agrae1l:
Ну я в юности в коопе только в Херои 3, контру, и Дум классик или второй(на соньке причем)) рубился, немного совсем в Ред алерт. И слегка на соньке же в драки, или битэмапы на Сеге, 8 рублей в час вроде были цены, или чуть выше.
С нулевых то играми и заразился.
Дисциплы по всему круче Хероев, кроме разнообразия. 4 Герои впрочем даже похуже 3 Дисциплов, играл недавно несколько дней. Комп совсем стал никакой, сложность только за счет отар мобов как то держится.
Хотя отряд боевых героев не так уж плох иногда. Но лучше хотя бы стек ЦэКлопов(с. Годвилль)) с ними таскать.
В Дис 3 особо раздражает сюжет и ролевая часть, боевка стала хуже, но все же игра играбельна.
суккуб - эти с..и тебя стреляют и убегают, чуть жареным запахнет,
Забавно что в киллерах вроде грим дауна, враги тупее чем в классической Дьябле) Стоят-подходют, только летучие глазы всякие иногда улетают.

для raccoonphobia:
Герой в воге не участвуют в бою. Возможности не выше чем в классических героях 3, магия да дипломатия(сбежать-подкупить) Но Можно нанять, или покласть, дополнительный юнит в отряд, который со временем качественно разовьется. У каждой фракции герой свой.
Герои 4 это поле экспериментов, в основном неудачных.
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM