Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:39
1541
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

Авторсигнал союзникам в бою
+
противник не должен видить маркер
нафиг не надо.. а то бои не интересные станут...
бей того бей этого.. а сейчас проморгал свое счастье=)) и в аут=)

По твоему групповой бой который проходит как тройная дуэль - интереснее?
К тому же на хаях явных ошибок никто не допускает, но и командное взаимодействие там встречается редко.
и так будет ситуация када твой напарник который бьет этого пеха своими танцорами

почему пехов а не горгулий? что за рыцефобная тема? как бить так конечно малоинициативных юнитов рыцаря .. много ума не надо ...

по сабжу - теме МИНУС потребление траффика вырастет и лагучесть боев, и производительность серверов упадет.
по сабжу - теме МИНУС потребление траффика вырастет и лагучесть боев, и производительность серверов упадет.
Хотелось бы услышать мнение спецалиста по этому повод.
Лично я подозреваю что рост трафика будет очень незначительным.
я окончил политехнический ниверситет, работаю в ИТ сфере, мое мнение: послать три буквы в чат больше трафика стоит, чем координаты поля передать, так что 83: подумай еще, конструктивная критика принимается, а рыцарей это я для примера просто взял.
плюс идее.
а по поводу непоняток с обозначениями на которые многие ссылаются, то можно выделять стек/клетку разными геометрическими фигурами - квадратами, ромбами, треугольниками. Каждая фигура обозначает какую-либо команду: поставить стек, снял ответку, ударить, и т. д.
В принципе эта идея улучшает условия для введения в игру командиров в группах.
большущий +
а по поводу непоняток с обозначениями на которые многие ссылаются, то можно выделять стек/клетку разными геометрическими фигурами - квадратами, ромбами, треугольниками. Каждая фигура обозначает какую-либо команду: поставить стек, снял ответку, ударить,
Это уже излишества, хватит и одной отметки.
Очень полезная штуковина. Знакомо по WC3.
+
Очень полезная штуковина. Знакомо по WC3.
Там реалтайм, так что сигнал юзают довольно редко, слишком быстро обстановка меняется.
+
+
90

Очень часто. чрезвычайно часто, особенно те, кто умеют (или любят)руководить. та же дота. что, редко значки ставят?
-
Не для того слово придумано, чтобы ему альтернативу искать. Так и вовсе говорить разучимся - будем кликать и по клаве стучать.
+
толко надо бы отмечать как-то, кто именно из союзников маркер поставил
+
Не для того слово придумано, чтобы ему альтернативу искать. Так и вовсе говорить разучимся - будем кликать и по клаве стучать.
Причем здесь умение говорить?
Если тебе нужно донести информацию очень быстро и доходчиво то сигнал намного лучше чем "слово". А с учетом нашего глючного чата "слово" вобще подчас бывает бесполезно ибо сообщения опаздывают.
+
а я давно предлагал (можно даж покопатся и найти) - помечать стеки у которых сняты ответки, помечать стеки у которых сработал боевой дух, рядом с гостами рисовать циферку - количество попаданий зеленым, промохов красным....
и тогда не нужны будут никакие сигнальные ракету и маркера разных цветов...

PS и все хором сказали - это суть игры - сидеть считать промахи и запоминать где что было)))

и что это за игрок (по чем перса купил) что с трудом понимает о чем ему говорят и на фразу у пехов снята ответка бей по ним танцами, он в панике начинает искать пехов...их всего то стеков 3 обчно бывает и у кого снято все видят тут и запоминать не надо
для Dagnir:
Там реалтайм, так что сигнал юзают довольно редко, слишком быстро обстановка меняется.
Не хочется разводить флуд, но это предложение говорит о том, что вы в Варик по сети почти не играли.)

Как раз для того что бы быстро оповестить союзника о чем-то и нужна такая штуковина.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM