Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8
Автор | Конечно грустно, что нет крупных обновлений. |
Какой геймплей?
Фиксированное нападение сурвов сверх того что есть?
Здорово...
потеющим кланам не нужны дополнительные нападения смурфа, не влияющие на целостность территорий?
И обтираем тот самый внешний мужской орган об лиуо всем кланам которые за наличие этих сурвов потели как черти
или все таки нужны? :)
Ты уж как-то определись что ли :)
легко поменяю своё мнение
заметно, прямо в одном сообщении
Ты зачем-то выдаешь кланвары, а точнее поднятие территорий за базовый геймплей для всех кланов, хотя как такового базового геймплея для кланов сейчас нет.
Я как раз то и веду разговор о том, что его нужно сделать в виде нападений Сурвилургов независимо от территорий, а ты мне возражаешь тем, что я ничего не делаю, ничего не понимаю в кланварах и вообще всем от этого будет только плохо. Хотя, в чем именно всем будет плохо так и не раскрыл. :)
При этом ты очень четко описал текущую ситуацию, которая есть в игре:
А людям без клана лапу сосать, правильно?
И всячески отстаиваешь продолжение ее существования.
можно годами сидеть и ныть и получить потом три очка ГС за защиты, я правильно понимаю? :) | потеющим кланам не нужны дополнительные нападения смурфа, не влияющие на целостность территорий?
Нет конечно
Потеющим кланам достаточно дефов, так как они уже напотели и у них есть заводы, ты не можешь найти 1 человека на захваты, но с широкой руки предлагаешь еще 3 дефа по 7 строк на 2 человека каждая. Сходи в нормальный клан да попробуй дефов 10-11 отбить за 1 день, а потом навесь к ним еще 3, потому что кто то расплакался на форуме что не могут себе движ организовать
Ты уж как-то определись что ли :)
Я ни в чем не противоречу своим словам - эти 3 дефа были бы полезны бездельникам у которых нет основных дефов, для молодых кланов которые рвутся фармить бс, но нет воинов - есть клан зачёты ивентов, взять топ-75 можно левой пяткой, набрав лоу малышню и объяснив им как двигать картинки
поднятие территорий и их защита за базовый геймплей для всех кланов
Именно так, иди и употребляй, не нравится или не можешь потянуть по ресурсам, значит "не вышел из вас пират", как писал админ
нападений Сурвилургов независимо от территорий
Разве что за них не будут ничего давать, и их можно будет отключать в военной политике клана. Иначе это харчок в лицо всем кто за заводы воевал и отстаивал свое имя боевого клана, а не технического с анимированной гифкой
Хотя, в чем именно всем будет плохо так и не раскрыл
Это обесценит весь КВ для лоу и мидлов, это увеличит нагрузку на обладателей кустов, это очередное поощрение бездельников, ровно по такой же аналогии можно просто начислять всем кланам БС в конце месяца, кому от этого хуже? Все просто начнут включать себе статы и перехватывать других, ура ура
И всячески отстаиваешь продолжение ее существования.
Я давно ратую за то чтобы покемонов из клан награды убрали, перевес такого рода не должен быть только за нахождение в клане
В то же время кланы - неотъемлемая часть для большинства активных игроков, потому что они как минимум дают информацию, склад и статы
Поэтому и должен быть баланс между халявой с неба и нормальной наградой за труды, на данный момент награда нормальная - захватил заводы, защитил, получил очки гс сверх гильдейских и бс на статы, плюс с завода капнула копейка если удержишь
и получить потом три очка ГС за защиты
Если считаешь что ты не в состоянии добыть себе контент в виде захвата и защиты заводов, а так же налогов, или что это не стоит таких усилий - иди в клан который на это способен. Никто не обязан бегать за бездельниками и осыпать их плюшками за их беспомощность | Если считаешь
Считаю, что если в хорошо отстроенный клан с неплохой поддержкой, не идут играть, значит проблема в механике, которую надо менять. Беготня по кланам это удел прошлых лет, еще до появления боевых кланов или на заре их развития.
Сегодня же вещать про какие-то сильные кланы, которые могут развалиться от небольшой нагрузки в виде дополнительных защит. Это как-то странно и выглядит как еще один аргумент не в пользу существующей механики. | А зачем что то делать?Лутше рисовать картинки это явно важнее каких там обнов.А потом спрашиваеться почему такой он-лайн.Большенству уже начинает тошнит от этих нон стоп ивентов. | Как сказал Angel99 про то как админ заботится о его кошельке, чтобы он не тратил на игру слишком много реальных денег.
В принципе, это очень хорошо описывает текущую ситуацию в игре. :)
Я не против не стать еще беднее в реале из-за того, что в игре не реализуется то, что я предлагаю. :) Пусть платят другие. :) | Для Безликая
22
Хоть бы 1 идею в 3 месяца реализовывали или 1 идею 6 месяцев.Вроде за этот год сделали только наборы и всё? что ещё было? | иди в клан
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=8921
Наблюдал я за создателем этого клана. Он вливал реал, менял на золото и строил его, а затем последовал подобному совету.
Смотрим внимательно, что стало с кланом и его создателем. Это далеко не единственный клан с похожей историей. Отличная механика. Прямо располагает к игре. :) | Спор какой-то странный если честно.
Ныняшняя система кланов - сомнительная. Я даже не говорю про невероятный порог входа для свеже созданных, сколько всего кланов в нынешней КВ движухи хоть сколько-то задействованы? 10? И ещё штук 30 у кого просто есть предпы, и они кушают сурва иногда. У половины из них его при это прям крапаль.
Но и просто "а давайте сурвы будут нападать на всех, или просто возьмём у богатых и раздадим бедным" - тоже хрень.
Тут не в мало активности, а в целом с определённого уровня, помимо ивентов активности нет. Так, вялый подкач. | а давайте сурвы будут нападать на всех
в свое время, когда были походы на стену это никому не мешало
большие кланы с активными игроками все равно будут получать больше как ни крути | Почему никто не рассматривает вариант нападения Сурвилургов без учета наличия предприятий без награды в золоте, а с наличием с наградой в золоте, я же вроде бы с самого начала сделал на этом акцент? | Нет, ну а если кланы за территории очень сильно потеют, то почему не поднять вопрос о повышении награды кланам за удержание территорий в принципе. | когда были походы на стену это никому не мешало
Наверное потому что есть разница, когда ты идешь на стену когда и как тебе удобно и когда к тебе приходят сурвы когда удобно им?)
а с наличием с наградой в золоте
Другая активность для кланов, данжи теже самые, с золотом или просто очками какими, иди даже пусть без золото а просто с БС и очками какими, и кланы сами при желании оплачивали бы бои как сейчас в захватах - да.
то почему не поднять вопрос о повышении награды кланам за удержание территорий в принципе.
Зачем? Или ты думаешь если сделать награду х2 то неожиданно кто-то новый решит пойти в этот движ? Нет, богатые будут богатеть, ещё сильнее увеличивая разрыва между кланами.
А вот добавление новых предп или просто точек интереса, с минимальным доходом или даже вовсе без него - да. Чисто чтобы было где покушать сурва, покачать ГС и то, на что не покусятся серьезные кланы. | Катить бочку на идею постоянных нападений Сурвилургов на все кланы независимо от наличия территорий выглядит как-то странно. Думаю, что беготня игроков по кланам, где есть Сурвилуги не решит проблему их дотупности для 300+ кланов, разве что сведет все к тому, что они перестанут быть доступны для игры. Тогда мы сводим все к тому, что столько кланов в игре не надо в принципе, достаточно двух кланов, которые будут принадлежать техническим персонажам администрации. Вот, если реализуют последнее, то я полностью соглашусь Fallen-down, а так он лукавит, хочет чтобы в игру играло меньше людей и меньше людей донатило :) | для херанозавр:
Ну, можно ходить на смурфа. :) Я же говорю именно про базовый геймплей, который должен быть у всех кланов одинаковым и это не есть кланвары. Я за любое содержание этого геймплея, так как это будет лучше, чем его отсутствие или убеждение в том, что захват одной из 400 территорий для 470 кланов это вполне себе базовый геймплей. Ну, это даже звучит странно. :)
Опять же как его назвать (данжи или еще как-то) и что за это будут получать игроки неважно, главное, чтобы в это было можно играть хотя бы как в ГС. | для Жрецъ:
Да какой смысл то в этих нападениях?
Понятно что лишними не будут, если никак не вредят. Пусть там нападают они 3 строчки в день на 30 человек в клане я хз, и если вдруг не закрыли половину строчек, то до конца недели нападения не происходят. Чтоб совсем уж халява не была.
Но проблема-то глобальнее куда. Никто к тебе в клан не пойдет просто ради 1-2 сурвов раз в пару дней. Ну пойдёт, человек 5 может. А дальше что?
У нас пока шла активная война на карте, с начал сентября не было для, когда не было предпы. В том же сентябре мы, мы с Колей захлебывались сурвами этими, по 12 строк за 20 минут вдвоём закрывали) У нас просто 80% очков ГС месяц наверное пропадали, потому что дефали 3-4 человека.
Мы без обязалова какого-либо звали к себе людей, даже за вступ не брали деньги, чисто пока есть сурав покушать - никто не шёл)
Пришли когда уже какая-то база людей появилась. Жаль правда халява с предками закончилась( Ждём большой конфликт, как чайки | для Жрецъ:
Какие 470 кланов?Половина в аниобиозе ,вторая состоит из 1-10 человек ,ты думаешь им нужна движуха ,данжи и т.д.?
Реально по факту осталось 100-150 кланов живых ,вот если расширить топ100 по ивенту,чтобы 75-100 месту начислялось 50 бс это могло подогреть интерес для новых кланов и как-то начать им копить бс и потихоньку развиваться. | для херанозавр:
Потому что это все элементы кланваров, а я про базовый геймплей толкую. Я не говорю, что предложение нападений Сурвилургов без привязки к территориям это очень удачная идея, с другой стороны их можно не бить и ничего не будет, так как с территориями это не связано. Это самое простое, что может админ реализовать в качестве базового геймплея для кланов. Сделает что-то другое, я не против, лишь бы было.
Стоит отметить следующее.
1. Сегодня у кланов нет базового геймплея. Некоторые пытаются выдавать за базовый геймплей игру ивентов или захват территорий, однако все это не является базовым геймплеем для кланов.
2. Нужно что-то сделать в качестве базового геймплея, вопрос как это реализовать остается открытым, можно обсудить. Однако оно должно одинаково хорошо работать как для нового клана в котором два игрока, так и для большого клана из 150 игроков, который участвует в кланварах.
Под эти два критерия я предложил нападение Сурвилургов без награды в золоте, но с очками ГС и БС в случае победы. Опять же, не говорю, что это удачный способ реализации. | столько кланов в игре не надо в принципе
Это само собой разумеется, в игре нет столько активных игроков на такое количество кланов, даже топ-20\30 сложно искать людей с прямыми руками, а уж про выпадающих за топ-75 молчу, там наверное критерий "больше 1 раза в месяц в игру заходишь? Если да, то добро пожаловать в наш клан"
хочет чтобы в игру играло меньше людей и меньше людей донатило :)
Раскусил чертяка(((
Веду подрывную деятельность в пользу конкурентов
Реально по факту осталось 100-150 кланов живых
Это еще весьма позитивная оценка)
Ждём большой конфликт, как чайки
Улыбнулся)
Опять же, не говорю, что это удачный способ реализации.
Предложи удачный, мы все согласно покиваем головами, скажем что ты молодец и хорошо придумал, но реализовывать это конечно же не будут) | зачем вы с ним вообще общаетесь, он ж 0 айсикью | И ещё вопрос- зачем что-то доказывать жрецу, если админ всё равно от этого не пойдет что-то делать, а просто перезапустит какой-то ивент даже без минорных изменений |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8К списку тем
|