Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:24
1857
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторWebMoney в игре!
странные вы люди без того чтобы пыськами меряться жить нельзя :)
81. +3!
Дайте нам померяццо!)))
79
Ну не храм валгаллы (изначально, кстати, вроде как зал было), а храм какого-нибудь Ньёрда как вариант.
80
Ну, много чем можно меряться. Кто больше нупов убьет, кто больше варваров замесил (вариант - некров), кто больше экспы набрал (рейтинг), кто больше зверушек убил (рейтинг охотников), кто больше бабла заработал и прочая, и прочая. Вот только игровыми.

Да нет, почему:-)? Я даже предлагаю для твоего удобства их ники цветом выделять, чтобы тебе проще было:-)
Все нижесказанное - мое ИМХО.
Абонентка явно лучше чем покупка игровых бонусов за реал, во первых - это по сути одно и то же, только честнее к игрокам. Представьте что игрок купивший арт не получит никаких преимуществ перед теми кто не внес ни копейки, получается обман пользователей какой-то.
В другой игре видел "великолепный" развод на деньги. Там искусственно дисбалланс создан, большая часть начинающих неправильно прокачивает персонажа, сбросить статы - только за реал :)) Неужели это кому-то нравится? Тупой обман и развод на деньги.
Как варианты - ввести рекламу и возможность отключить её за реал или сделать бесплатное "демо", например с ограничением не выше 3-го уровня и небольшой кусок карты дать, далее - за абонентку. Тут думать надо :) ...
85
абоненка? за 300р в месяц можно и в ВоВ порубиться
реклама? банеры и так достали
арты+именные? это мне пофиг -) как сказали выше, завалить человека вложившего 3к реальных ненаших рублей - очееень приятно -), главное чтобы такой шанс оставили -)
86
Во-первых, цены - вопрос отдельный. Во-вторых - ну так иди и рубись, в чем проблема-то?
кому то нравится ВоВ кому то браузерные герои. не в масштабе дело.
Рюрик, ты играешь тут и не играешь в ВоВ потому что тут бесплатно?
я бы и косарь в месяц отдавал без проблем - это мелочи.
как только введут обонентку я сразу же уйду ...
87 а кто тебе сказал что я нерублюсь? -) рублюсь -)
при абонетке из проекта уйдет большая половина игроков..это 100%
+90
просто в ВоВ я плачу, так как мне нравиться там все, компания, графика, играбельность, да сам МИР мне нравиться там...

тут мне нравиться:
1. компания
2. бесплатно
3. относительный баланс
4. пофлудить на форуме -)

а если добавиться абаненка, то исчезнит первый пункт, а он для меня главный =)
90
Ну и молодец, рубись и дальше. Только как это связано с тем, что данный проект должен быть бесплатным?

89
Ай-яй-яй, проект этого не переживет:-)))
92
Ну кто ж виноват, что тебе интересны те, кто не готов платить за возможность играть?
Не будет абонетской платы никогда :)
91
"Я уже пол-урока объясняю вам, что половина не бывает большей или меньшей, но бОльшая половина класса этого так и не понимает!":-))
95
А что будет;-)?
будет курс обмена - 1 уе=3000 золотых монет. например.
курс от балды взят.

а про арты с повышенной прочностью... имхо не куплю никогда - игра развивается, купишь себе меч +3 атака с прочностью 5000, а завтра сделают меч +5 атака. и куда я свой 5000-й меч засуну? ("поручик, молчать!!":-))
Вот читаю, и не могу понять г-на Derryk, ты хочешь мнения сопоставить или в софистике поупражняться? Так или иначе ты каждый день вкладываешь деньги в продукт, в интелектуальную или материальную собственность. Раз в месяц, я, например, хожу в консерваторию послушать музыку, цена билета от 150 до 600 рублей в зависимости от концерта. За что я плачу деньги: за реальный стул или музыкальный инструмент или за вибреции воздуха, которые этот инструмент вызывает или за совершенно виртуальное и нематериальное удовольствие, которое я получаю? Таких примеров может быть море и тут уже их приводили. И потом, что все так боятся артов, есть различные примеры их реализации не в ущерб общему игровому процессу:
1. большая прочность
2. арт по параметрам идентичен гос предмету но например на 1 лвл раньше доступен
3. арт дает очень незначительные преимущества и стоит недорого
Я не раз писал в ГВ, что ввод реала надо четко ограничивать самими возможностями его потратить, так что если, скажем, арт будет стоить в районе 300-600 рублей, давать незначительные преимущества и при этом иметь бОльшую прочность, то ввод этих малых сумм будет массовым при этом не будет дисбаланса. Важно, чтобы человек вне зависимости от своих желаний/ возможностей не смог потратить на арты больше чем эти символические деньги, то есть чтоб в игре просто не существовало iddqd предметов за "сколько ты себе можешь позволить". Ну и обмен реала на игровые деньги тоже очень неплохой способ особенно для тех, кто не имеет возможности играть часто и много.
да наверняка у админов есть уже есть замут КАК и ЧТО сделать дабы и баланс сохранить, и игроков не испугать, и не сильно чтобы по юзерскому карману било.
сидим, ждем и не паримсо )
пс. конечна я разочаруюсь если это будет банальная покупка именных артов за реал.
97
В принципе, если сбалансировать курс обмена + бонусы за гильдию рабочих + зарплату и ее рост с уровнем рабочего, то может получиться нормально. Но вот 1 рупь на сто злотых менять - неправильно (знаю, знаю, что пример был взят с потолка).
98
Честно говоря, абсолютно не понимаю, почему удовольствие в данном случае виртуально. Таки Вы ведь его ощущаете, значит, оно вполне реально существует.
Что до предлагаемых пунктов, то 1 и 3 фактически равноценны обмену реальных денег на игровые. А вот с п.2 вопрос поинтереснее и посложнее. Игрок 1-го уровня с мечом равновесия - это как, весело?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM