Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:03
1133
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторРолевой отыгрыш в бою - возможно ли? А нужно ли?
для Доррегорай:
для Negative-fame:
для Klendec:
для Fire_inkvizitor:
Обращаю ваше внимание еще раз:
речь НЕ идет о том, чтобы все бои в ГВД в централизованном и обязательном порядке переводить на "отыгрыш".

Я всего лишь хочу предложить *тем, кто хочет* провести ряд таких боев, чтобы другие (если хотят) могли посмотреть. А вдруг им тоже понравится?

Лично я, если бы был выбор, скорее ходил бы в такие бои, чем в "обычные", где все через одного ноют о неправильном рандоме и недополученной умелке.


По поводу "обороны Гринвуда" из поста 75.
Эта идея отнюдь не нова, а является компиляцией из 2х прошлых "самопальных ивентов" - "Эльфийского бунта" и "Блокады Иста".
В обоих из них, кстати, я участвовал.


для Воланд_Де_Морт:
о том, насколько давно Ураган тебя словил, говорит уже то, что у вас был чат ;-)

Первые пару десятков боёв все будут смотреть на "ЭТО" явление как на что-то необычное, которое в скором времени надоест
очень скоро до оскомины фразы приедятся, да и всегда ли соперникк тонко и умно поддержит ...

Если будут энтузиасты, которые будут делать "это" не ради приза, а просто "в кайф", хотя бы только для самих себя, - уже хорошо.
А уж если в результате появятся бои, которые станут красивым сказочным шоу - вообще здорово. Пусть таких боев будет всего несколько... Но я думаю, что их большинство посмотрит.
Если бой - шоу, на него будут валить зрители :-)
Вспомните-ка, сколько народу смотрело бой с чудо-гидрой? А бой, где у вождей атака 500?
Идея интересная.
Более того, я, к примеру, слабо понимаю, зачем стремиться, тратя время, мозги и реал на уровни выше 7го, если человеку настолько неинтересен его персонаж, что он не может время от времени отождествить себя с ним)))
Если в игре каждый раз себя одергивать "о, Боже, что я говорю, а что обо мне подумают!!!", то.. зачем играть?
А если какой-то зануда посчитает, что у поддержавших идею топикпастера крыша набекрень, так она у всех набекрень - разнится только направление и угол наклона к горизонту.
для LazyGreg:
давай создавай бой с подписью "Сказочный", и в бою объясняй, что надо делать может еще кто подтянется )
Идея мне нравится, только как бы так это замутить, чтобы расшевелить народ?
сбились ф клан,
создали заявки с ограничением,
отыгрываем в удовольствие,

ф чом проблема?

нет желающи - так нас ет не касаеццо.)
В компьютерной игре такого типа ролевой отыгрыш невозможен. Потому что ролевой отыгрыш - это отыгрыш личности. Отыгрыш личности в компьютерной РПГ невозможен, т. к. нет никакх возможностей к тому, чтобы вести себя не так, как другие. Вернее сказать, вести себя не так, как другие, автоматом означает или делать себе же хуже, или откровенно нарушать правила.
И вообще, у меня есть странное ощущение, что люди, рассуждающие здесь о ролевом отыгрыше, просто не представляют себе, что это на самом деле такое. Роль - это ЛИЧНЫЕ заморочки персонажа. Как говорил одн очень умный человек, делающие прекрасные живые РИ, "роль - это боль". Личных заморочек в этой игре не может быть по определению. Или, как более мягкий вариант, их настолько мало, что на десятки тысяч человек можео придумать пару-тройку ролей :) Остальные обломаются. Какая боль может возникнуть у нас в мире, загнанном в рамки правил и формул, в котором событие происходит раз в год и расписано создателями игры от и до. Если даже процент побед и поражений в войне определяется свыше, а проиграть невозможно?
В общем, как следствие, конечно, здесь ролевой отыгрыш не нужен.
для krolm:
изыди еретик!

для LazyGreg:
Я заранее, ЗА =)

Господам, которым ты что-то пытаешься разжевать, ничего не докажешь, они потом напишут, что просто так поспорить пришли и вообще им скучно - флудить негде.
Так будем клан создавать? ТС, подавай заявку Империи.
Идея мне нравится, только как бы так это замутить, чтобы расшевелить народ?

ответ - в посте 66
3) Чтобы продвинуть идею в массы, нужен хороший пример, а лучше - несколько.
4) Народ просто так делать ничего не будет. А если объявить конкурс с хорошими призами - желающие найдутся.


для krolm:
дык хочется не только "сами с собой", а еще и зрителей повеселить :-)

для Варг:
Вернее сказать, вести себя не так, как другие, автоматом означает или делать себе же хуже, или откровенно нарушать правила.
Чем игрок, который вместо того, чтобы материться и ныть (как все), пишет реплики "в стиле", делает себе хуже? Нарушает правила?

для GINdog:
Клан - дело третье :-)
Сначала надо идею в массы продвинуть (с помощью конкурса).
А бои можно проводить в рамках любого из существующих техкланов.
Имхо, приятнее и полезнее потратиться на конкурсные призы, чем на регистрацию нового клана ;-)
для krolm:
+пиццот и не надо нам мешать.Дануегонафигэтототыгрыш
Чем игрок, который вместо того, чтобы материться и ныть (как все), пишет реплики "в стиле", делает себе хуже? Нарушает правила?

Ничем. Прочто то, что ты описываешь, не является ролевым отыгрышем, а является его видимостью. Я же написал выше: большинство тех, кто рассуждает о роелвом отыгрыше, просто не знают, что это такое. Это не назед, констатация факта.
Ролевой отыгрыш - это отыгрш ЛИЧНОСТИ. Личность - это то, что отЛИЧает одного персонажа от другого. То, что эльфы будут писать "Умрите, мерзкие трупаки", а варвары - "Бе светлоухих", никакого отношения к ролевому отыгрышу не имеет. Хотя, конечно, это лучше, чем мат и нытье, тут я вполне согласен.
для Варг:
Поверь про отыгрыш личности все знают и он здесь идет очень даже ;)

И те кто ходит в ПвП или пишет на форуме уже этим занимаются в большей или меньшей степени.

Но для того чтобы отобразить все грани нужны какие либо игровые моменты. Сомневаюсь что много людей любит бить в играх зверушек только из-за цифирок без целей, без смысла и прочее.

Именно эти моменты и хочется добавить =)
для Варг:
Прочто то, что ты описываешь, не является ролевым отыгрышем, а является его видимостью. Я же написал выше: большинство тех, кто рассуждает о роелвом отыгрыше, просто не знают, что это такое. Это не назед, констатация факта.

абсолютно согласен.
Увидев на улице студента(ов) с деревянными щитами, обитыми кожей и жестью (весом не менее 10 кг), я мысленно кручу пальцем у виска :-)

Как ты сам верно заметил, в данной игре отыгрыш "с деревянным щитом" невозможен. Здесь игрок может сидеть перед компом в деловом костюме или в одних трусах (или без них) - но об этом никто не узнает.

Я только хотел бы немного сместить акцент в бою с технической стороны (опыт/умелка/урон и пр) на сказочно-содержательную.
Кстати, даже если в бою идет просто общение (а-ля подвипившая компания) - и то такой бой интереснее, чем полностью молчаливый.
Чисто "боевые" фан и адреналин остаются теми же, только добавляется еще и совместное развлечение "пока ждешь хода".
Сомневаюсь что много людей любит бить в играх зверушек только из-за цифирок без целей, без смысла и прочее.

А я вот отказался от охот на эльфийских существ и гидр. Хотя все они у меня белые и зеленые...
Идея интересная. Хотелось бы попробовать поучаствовать в таком бое)) И даже не ради приза, а просто ради развлечения и фана.

А насчёт призов: да, некоторых можно будет наградить за проявление фантазии)) А остальные будут участвовать, может даже скрипя зубами, в таких боях просто ради приза, думая: "Мне не хватает на фулл! Я должен участовать в этой фигне! Пусть даже это и муть!"
Практически сразу возникла мысль №3:
ввести тимспик по примеру контры или лефт4деад - координация в бою через микрофон с наушниками для живого общения + выяснения отношений "по дружески"-)))
абсолютно согласен.
Увидев на улице студента(ов) с деревянными щитами, обитыми кожей и жестью (весом не менее 10 кг), я мысленно кручу пальцем у виска :-)

Как ты сам верно заметил, в данной игре отыгрыш "с деревянным щитом" невозможен.


Твой пример тольо убеждает меня в том, что ы и на самом дле не понимаете, что означает олвой отыгрыш :)
Еще раз. "Роль - это боль". Это твои личные проблемы, проблемы, которых нет у других. Это рамки, в которых ты можешь себе позволить решать эту проблему. Это твое отношение к проблеме. Это эмоции, которые ты испытваешь, попадая в ситуацию, из которой нет правильного выхода. Это эмоции, которые ты испытывашь, когда тебе нужно принимать решение - но любое из решений означает смерть других персонажей, связанных с тобой по загрузу и дорогих тебе. Вот это - роль.
А сидеть перед компьютером в трсах или с деревянным щитом :) - это-то тут при чем? :)
Ладно, не буду мешать, я уже сказал, что согласен в том, что лучше изображать из себя эльфа в бою, чем ругаться матом.
П. С. Судя по примеру про студентов с деревянными щитами, у тебя действительно очень странное представление о том, что такое ролевые игры :)
для LazyGreg:
ждём лог чата и боя. Дабы посмотреть и поучиться :)
ждём лог чата и боя. Дабы посмотреть и поучиться
тока так,
интересно - будут зрители,
уныло - не заставите!!!
для Варг:
Судя по примеру про студентов с деревянными щитами, у тебя действительно очень странное представление о том, что такое ролевые игры :)

Как тебе сказать...
Я ждостаточно хорошо (профессионально) представляю, что такое ролевая игра в рамках бизнес-тренингов (сам и участвовал, и проводил), что такое ролевое моделирование (маркетинговая технология)...
Было у меня и несколько знакомых бдсм-щиков (у одного из них даже секретарша на работу в ошейнике ходила :-)...

Но вот в фэнтезийных РИ никогда не участвовал, и не тянет (к бдсм-у, кстати, тоже не тянет, если кто не понял)

А вот от качественного стеба в гвдшных боях (желательно, еще и со сказочной окраской) я бы не отказался.
А насчёт призов: да, некоторых можно будет наградить за проявление фантазии)) А остальные будут участвовать, может даже скрипя зубами, в таких боях просто ради приза, думая: "Мне не хватает на фулл! Я должен участовать в этой фигне! Пусть даже это и муть!"

Кстати, технический вопрос.
Как вы думаете, кого (лучше) награждать по конкурсу:
1) Отдельных игроков выступающих наиболее активно и эффектно? В таком случае есть опасность получить "флудерастов", заполняющих чат тем, что НЕ вызывает отклика ни у других, ни у зрителей.
2) Команды игроков? Тогда нет гарантии целостности "спектакля", т.к. другая сторона продолжает ныть и материться.
3) Всех участников конкретного (призового) боя?
Провести такой бой значительно сложнее, однако будет соблюдена "целостность спектакля"
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM