Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:55
4842
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторПобедившая сторона: ник игрока - получает 0 опыта n Умелки
для CHernoknizhnik:
не буду создавать мульта.
но до КАКОЙ умелки ты будешь на 1 уровне? До 9? пока не надоесть.
81
не надоест*
для Noobs_Must_Die:
до КАКОЙ умелки ты будешь на 1 уровне? До 9? пока не надоесть. - тогда понятно...
......................................................................
Представляю этот бой:
НОВИЧОК (1 бой = 0 умелка) vs Noobs_Must_Die (1000 бой = 8 умелка)
......................................................................
интересно, кто победит?
%)
83. Победит Новичок по той простой причине что Noobs_Must_Die сольет 1001 бой!
для Грауль:
+1 === слить 1001 бой не жалко, вот когда умелка будет больше 20, вот тогда можно будет ПОПЫТАТЬСЯ не сливать!
для CHernoknizhnik:
Как ты думаешь... если бы сливать было бы также легко как побеждать, кто-нибудь отписался бы здесь плюсиком? Если у тебя получается тока сливать, сочуствую.
для Noobs_Must_Die:
Спасибо за сочуВствие. И в данном случае я с тобой полностью согласен. Слить бой очень трудно, если твой противник тоже сливает. Как в шашках: если противник хочет выиграть - его победить трудно, а если это ПОДДАВКИ - трудно слить...
86. В том то и дело что при нынешней системе сливать хоть надо с умом (и то лелею надежду что лавочку эту прикроют). А при вашем предложении вообще раздолье умелкокачателем. Странный вообще параметр умелка,нужен он с каждым лвл все больше и больше а качать все тяжелее и тяжелее.
Я не жалею о том,что не занимался сливом\умелкокачанием и ежели б начал новым персом этим бы страдать не стал.
88.
+1.
Хоть уже и писал, но повторюсь: умелка перестала бы быть "странным вообще параметром" если б при проигрыше/сливе умелки давалось ничтожно мало (от 0 до 0,05 - к примеру) + исчезли бы идиотские предложения по поводу "кнопочки".
ИМХО
для Sandro:

49, Кстати - характерно для многих, кчающих умелку на лоулвл - именно их слабость в тактике, которую. они пытаются компенсировать силой параметров.

По меньшей мере наивно )

Проблема же еще и в том, что многие сильные игроки не спешать апаться, и набивают среди нубов умелку, чтоб потом реально рулить.

И вот тут абзацем ниже, Вы сами себе противоречите ;)

27 и 34
Я вот думаю, что надо просто умелку по уровням ограничивать, чтоб люди не боялись апаться, а наоборот - стремились =)

видели уже в одном месте -) ни к чему хорошему не привело.
Линейность развития еще ни одной игре популярности не прибавила.

отЛИЧаться надо ЛИЧной иедивидуальностью м манерой и качеством игры, а не большими цифпами в анкете =)

Не забывайте, что мы с Вами в РПГ играем ;) а то давайте отменим гр, го и прочие гн вместе с уровнями и будем играть в чистую тактику.. я в принципе за, но не сделают.
для Noobs_Must_Die:
«Качаться таким образом это все равно что копить миллион, выпрашивая мелочь у прохожих, а также отбирать ее у тех кто слабее или тупее. Конечно это и долго, и нудно, и противно. Но один раз подавив совесть, уже не будешь про нее вспоминать, а заодно и уровень в гильдии бомжей поднимешь» © Akron
+1.
89
Достаточно ввести ограничения на уровень умелки в заявках:-)
Выигрывшему в КСЗС можно предложить диалоговое окно...
типа вам полагается 1800 опыта и 2.7 умения.
Вы можете конвертировать опыт в умение - с коэффициентом 1 к 1000
т.е. получить 0 опыта и 4.5 умения. согласны да/нет.?
:)
Noobs_Must_Die
для CHernoknizhnik:
Я думал, что вы человек имеющий своё мнение. увы ошибся.
95.
сори с мульта написал
для Noobs_Must_Die:
Если это говорилось по поводу 91 поста, то:
1. Не думал что использование цитат означает отсутствие собственного мнения. Представь если б я сказал такое же по 86.
2. Твое мнение обо мне, как о человеке, лично для меня не играет ни какой роли. Тем более что ты считаешь меня "чукчей".
-------------
Жаль, что наш спор, не родив истины, перешел на личные оскорбления...
97
1.Речь шла не об этом
2. Ыыыы, А ты спроси кого-нибудь, для кого здесь играет роль чиё-то мнение, кроме людей знающих друг друга в реале?
-------------
Жаль, но я не начинал спор, я предложил идею, которую вы с несколькими людьми начали оспаривать, во и всё.
98
1. А о чем ты вел речь.
2. В принципе да.
-------------
Мы начали оспаривать, ты начал отстаивать свою точку зрения - это и есть спор!
99
1. Долгая история, на форуме врятли получится что-либо обьяснить.
--------------
Такие разделы, создаются в принципе не для споров и повторюсь Жаль, но я не начинал спор, я предложил идею, которую вы с несколькими людьми начали оспаривать, вот и всё.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM