Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8
Автор | Приоритетность нейтралов. Попытка создать список, Ищу людей. |
Для меня не понятно почему стек големов 3 шт. ударил пеха 1 шт. а не монков... Опять Редном?)))
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=122910365 | Раньше,когда накрывали стреляющих единичками,они убивали единичек,становясь ближе к приоритетным целям. Теперь стреляющие просто прут вперёд на приоритетные цели,не обращая внимания на единички. | Хорошая тема:)
Тролли и левиафаны предпочитали бестий,даже одну штуку другим стекам, если при ударе этих других не выпадал удар с удачей.
Если в досягаемости были привы, вампы, эльфолуки и монахи- то били их.
Стрелки любят бестий- потому их беру минимум: Асассины и лучники отстреливают бестий от 1-2 штук в стеке,а воры=убийцы- не хотят тратить стрелы на такое маленькое количество бестий- бьют ящеров.
Ангелы и медведи - бестий и существ их закрывающих. Медведи могут и аса стукнуть на 2-3 раунде, после потери нескольких единичек жизни от отравления.Хозяева медведей единичных асов не бьют.
Потом ещё допишу, но и автор тоже делись давай своими наблюдениями!!! Общей формулы нет, но у некоторых мобов явно прослеживается приоритетность. | для Qwainos:
с возвращением
Список приоритетов среди НЕСКОЛЬКИХ фракций х2 (для помощи в ГО, спаренная охота, двойки на ивентах)
вроде все зависит от обвеса - я видел как мобы обходили(!) фур у гфбк что-бы ударить призванную пещерку(мана+) с сетом вора | для WarriorsDance:
Да уж, теперь мобы еще и убиваться об стеки не желают :) | У ТЭ первыми фурий потом минов потом наездников и потом уже гидр у меня так) | С двох одинакових фрак приоритетная та, в какой ини соответствующего юнита выше(при одинаковом хп, без стойкости тоесть). Хотя сам сразу думал, что атака решает)
С ГН для некра трудновато. Помню, когда у меня монстр, вроде личи, тупо завис и бил чумок в наглую...
ЗЫ:запомнилося, кстати, что в армии рыцарей, а у мну за 20 перевалило, арабы вторым ходом постоянно стреляют в вампов, вне зависимости того, есть у мну полный стек скелов или нет, на прямой вампы или хз где. Так что если и есть приоритеты, то их подкрутили под каждый розсклад явно( | для Qwainos:
с возвращением!:)
Тема хорошая:) | мобы тупят. сделайте им продвинутый ИИ *ноет* | Т.Э. 9-ый лвл.
1) Фуры
2) фуры :)
3) либоя щеры, если много урона, либо Ассасины, ели не очень много.
4) ассасины
5) ящеры, если не убились об ответку.
Гидры, на половине гидер удут мины, потом опять вперемешку. | Даешь игрокам возможность управлять нейтралами на чужой охоте и в ГН :) Хотя это уже наверняка предлагалось в ИИП :)
Кстати, раз уж зашел такой разговор - а вы сами в боях PvP какой приоритет устанавливаете по уничтожению войск противника? Могу поспорить, что мобы уже довольно близко подошли к нему по осмысленности, и это на голом программировании. А случайные отклонения... они и у живых игроков бывают, сэ ля ви. | для уберстека мобов видать есть:
коэффициент урононаносимости вашего стека (с учетом просто атаки юнита вашей фраки - дополнительные статы для атаки не в счет-коэффициент будет и так линейным),
коэффициет сносимости по хп (среднеубойный стек ударит бесов, а не огров),
к. по броне(правд оборотная сторона медали к. по урононаносимости),
к. по ини (хотите - пусть коэффициент вероятности просто будет зависеть от ини, без тырканий ини каждого возможного стека)
для спаренных имх 2ЛЭ, 2 стека танца, скорее больше повлияет уровень брони, чем разница в ини на 0.1-0.3).
Квань, рад что вернулся, но подобный приоритет для КВ будет без толку, а мне не охот заморачивац ради леса (хотя для ивентов было бы интересн) | Для ТС: неблагодарное занятие, потому, что есть 2 человека, которые:
1) знают всю эту механику
2) в любой момент по-тихому могут её поменять.
Вспомните хотя бы как раньше (уже дано, правда) джины или пещерные шли вперёд как мясо, а теперь они кастуют. Не удивлюсь, когда стрелки начнут ходить по полю вместо того, чтобы стрелять (например, занимая центр поляны). | к. мясистости забыл) (колво юнитов) | К сожалению хоть и хорошая тема, но немного бессмысленная. Ибо или есть несколько алгоритмов поведения у мобов и рэндомно включается тот или иной или мобы поделены на группы и для каждой свой алгоритм.
Был бой Когда Ангелы тупо игнорили церов а рвались к закрытым Демонессам снося мелочёвку на своём пути. | С ивента в тоннеле алгоритм приорететености поменяли, имхо | +96, скорее не приоритетности, а самих действий, как то пойти, ударить.. | 97. Наверное, после боя когда тролль тупо стоял и ждал сметри от фур :) | для Qwainos:
~~~I) Список приоритетов внутри фракции (для ГО х1, ГН, ГВ)
требуется порядок уничтожения мобами юнитов, когда на поле только вы и ваша однотипная армия юнитов. За каждую фракцию.
Демон 8 уровень.
набор армии :50 чертей, 50 ОД, 24 адский пса, 8 суккубов, 6 адских жеребцов:
если против стрелков то- сначала бьют 8 суккубов пока их не станет 6-4, после этого переключаются на 50 чертей( призываю 22-25), потом собак, потом коней, а потом уже ОД. НО! если рядом стоит 10 чертей и 50 ОД, то ударят ОД. По такой же системе архиличи травят мою армию.
если против ближних то- начинают как бы ломится в сторону 8 суккубов( ставлю в верхний левый угол), но если стек довольно сильный(тобишь с дача ляжет и 50 чертей и 8 суккубов) то ударит чертей.
~~~IV) Список приоритетов среди трех фракций на поле боя.
(ивенты, войны = тройки)
Пример на чистке тоннеля:
некр варвар демон- начинают бить демона (игнорируя стрелков некра и вара) и основная масса стоит перед демоном
варвар варвар демон- такая же ситуация
ТЭ варвар демон- разница в том что бьют фурий, но основным противником остается демон( черти и суккубы(до 6-4 штук) потом собаки т д)
СЭ ТЭ демон- если попадается СЭ с высококой инициативой, то основная масса мобов стоит на против СЭ, а потом идут войско демона и фурии.
рыцарь рыцарь демон- бьют как обычно демона, частично игнорируя стрелков рыцаря
демон некр демон- бьют того демона у которого выше инициатива и ниже защита(иногда по выбору если на немного выше ини, то выбирают меньшую защиту)
Вывод: бьют более высокоинициативную армию в целом, частично реагируя на помехи вроде фурий и эльфолуков-). На стрелков вроде лучников, скелолуков и орков ложал большой болт... | и забыл добавить в вывод: если стоит две армии с одинаковой инициативой то бьют армию с меньшей защитой |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8К списку тем
|