Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7
Автор | Опасное производство |
ага блин и так тяжело устроиться на производство - ждешь удобной секунды тут еще и нападения отражай) | А как же техника безопасности? Если её соблюдать, то последствий не будет. А несчастные случаи ?А так можно на любом предприятии получить плохие последствия.
Например, в любой шахте может кусок породы на башку упасть. И будет - к инициативе. На многих производствах есть большие механизмы и машины, требующие правильного обращения с ними.
Поэтому под эту категорию могут попасть многие предприятия. | еще одна идея на такую шахту возьмут на работу если в руках будет кирка | + но этих шахт должно быть не малое количество, в противном случае на них будут адские очереди и будет невозможно нормально устроится... | А если ты вышел из игры после устройства и на тя напали?
Пожалуйста, устраиваивайтесь на обычное предприятие, а не на опасное. Читайте первый пост внимательно, эта идея для активных игроков, а не для тех, кто заходит клацнуть код.
Для тех кто любит "лишь бы обосрать":
если нечем аргументировать свой ответ, или у вас сегодня плохое настроение, лучше пройдите мимо, а идея зачётная!
Если ты проигрываешь бой при устройстве, то работаешь там, или нет, и нужно устраиваться на обычном предприятии?
Работа с риском? М? Правильно! Проиграл бой, смотри на надпись вам осталось 59 минут до следующего устройства на работу, причём зарпэ вы не получите :)
А нападение можно можно сотворить и с некой вероятностью при вводе кода, процент ужо сами придумывайте.
В общем идея отличная, дали повод помечтать о хорошем :)
+сище!!! | +++ | класная идея насчет техногенной опасности. устроился герой на опасное магическое производство, там взрыв. герой в это время находится в бою - бах - у него ложиться половина войска, или войска через раз своих колбасят.
но это должно проходить ближе к азартным играм. оплата в таких шарагах должна быть чрезвычайно высокой, но и вероятность негатива тоже. к томуже уже после увольнения должна сохранятся вероятность рецидива.
допустим зашел перс в охоту - все хорошо и вдруг сообщение - магические эманации - трам-пам-пам - дали себя знать - месяц назад в жажде наживы вы десять часов отработали на ксерионовом прииске, далее что-нибудь про фазу луны и пипец. чем больше боев провел перс, тем меньше опасность рецидива. то есть, можно вообще избавится от "радиактивного заражения" не попав под негатив, но для этого надо какое-то время часто драться. - типа и деньги человек заработал быстро хорошие, но и на арты они мгновено разойдутся, потому что если не драться - вероятность негатива копиться и жадный перс превращается в ходячую бомбу.
все это можно делать как с элем в процентах. отпахал один час получил 2-3 тысячи плюс гильдия рабочих, получаешь 10% вероятность косяка. чтобы снять один процент вероятности надо провести как минимум один бой. | + шахтам с вероятностью нападения,идея супер!и чтобы жизни после него не тратились,как после нападения воров.) | + | для Vocial:
фантазия у тебя не подкачало) | думаю найдутся такие которые будут оставлять не карте легенький стек мобов и будут 10 раз работать потом проводить бой и т.д.
так что - | +++ | та не ---- !! | для legonik, прикинуть можно. конечно геморой для админов, чисто по расчету, програмку на всех надо будет. но если главным мерилом взять количество боев, можно ведь и тут поставить критерии - например "легонькие стеки" и без артов вообще не будут считаться при дезактивации, потому что в таком раскладе и так никогда не победишь. | + | + | куда смотрители смотрят?
апать тему в ИиП нельзя
идее -) | +++ | ++ | + |
1|2|3|4|5|6|7К списку тем
|