Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:08
1956
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторКлан вары. Цимус.
А выгода для чего? Цель какая получения выгоды? Заработать денег, что бы мободрочить в фулкрафте. Что бы отстроить замки и качнуть антиумки. Это все для того, что бы быть сильным в кланварах. Замкнутый круг получается.

Вся игра, весь кач именно для КВ, это цель, конечная цель, навалять всем, что бы значок клана красовался на карте. Какая может быть выгода.

O_O
*неужели не я один до такой гениальной мысли додумался?
ППКС
Только нам ждать тогда КВ еще лет 5

Думаю там загвоздка именно в "балансе сил". Кланвары где за пару дней один-два клана захватят империю и никто им ничего не сделает никому не будут интересны.

С другой стороны и приравнять мощные кланы к нубокланам (т. е. дать равные шансы) тоже не справедливо.

А замутить этот "баланс" довольно проблематично.

Пусть лучше повременят, чем введут УГ.
Если закупка артефактов в своих землях будет на 200 золота дешевле, то:
1)в клане появляется торговый подсектор - игроки бк, которые будут торговать, под определённый %.
2)появяться монополии, что полностью сотрёт миф о барыжнечестве гос артами.
3)у бк появиться определённый доход, что приведёт к снижению налогов, либо к их изчезновению.
4)как уже отмечалось, более жирные бк, будут и без того жирнеть, переманивая на свою сторону всё больше топ игроков.
5)арты на рынке будут стоить дешевле чем в госмагазине, либо столько же. В случае если дешевле, здесь вытекает ещё уйма подпунктов относящиеся к экономической составляющей игры...
2. Честь и Слава. это самый главный фан и здесь должно быть самое вкусное. Например награды за победу в войне с конкретным БК. Рейтинги в КВ (а-ля охота). Какаието достижения и рекорды...
"хотим сделать дополнительно к странице персонажа таблицу с рекордами и достижениями игрока" (с) - maxim (adm). Туда и вписывать достижения при КВ.
Доброе утро, Герои.


ps. А за что бы вы стали воевать, создавать альянсы и т д?
Может есть какое-то особое видиние ситуации?
Хотелось бы услышать глав БК.


Исходя из устного интервью Максима(адм), кланвары будут проходить и включать в себя вассально-ленную систему отношений.

"Есть крупные Кланы, есть мелкие Кланы" (с) М. (адм)

Что я вижу?

Я вижу 7-9 категорий БК, начиная от небольшого Княжества (Баронства..), через Графство, Герцогство (нужное добавить..), заканчивая Королевством, или даже Империей. С небольшой поправкой: "Вассал моего вассала - не мой вассал".


За что биться?

- Выплата проигравшим контрибуции
- Средства производства
- Насильное Вассальство проигравшего
- Принципы и идеология (Pantheon vs RobinBad, Авалон vs Сарматы, Королевство vs 1/2 всех БК в Империи...)
- Очки Славы (World of Warcraft)
- Выполнение обязательств по договору о союзе
- Фан
- Выплата проигравшим контрибуции

и финкач легализовать уже. Ибо надоело, что все лазейки ищут.

- Насильное Вассальство проигравшего
- Выполнение обязательств по договору о союзе


это как ? Каким образом уважаемый смотритель хочет принудить кого-то что-то делать В ОНЛАЙН-ИГРУШКЕ ?

ЗЫ: Хотя есть один способ - запереть чара в секторе, оставив возможность только трудоустройства (ака "тюрьма") и ПвП. Через N трудоустройств - свободен.
- Выплата проигравшим контрибуции
Тут у половины на фулл денег нету, с такими идеями они уйдут в минуса, а потом и из игры:)
почему не включили неслом артов сокланом на N-й период.

Уверен что будут воевать ради того чтобы прокачать себя на халяву. Здесь будет смысл в том что или качайся или воюй на кв)

и финкач легализовать уже. Ибо надоело, что все лазейки ищут.


Это отдельная тема. Я воздержусь от комментариев, на данной стадии.


Каким образом уважаемый смотритель хочет принудить кого-то что-то делать В ОНЛАЙН-ИГРУШКЕ ?

Насильное Вассальство проигравшего БК, а не игрока, разумеется. Т.е. БК не может объявлять войну никому иному, кроме тех БК, которые воюют с сюзереном.


- Выполнение обязательств по договору о союзе


Моральных обязательств, разумеется.
Думаю оптимальной является систма когда БК в зависимости от успеха в кланварах будут получать очки, которые потом смогут тратить на покупку каких-то плюшек для клана. Например увеличение эффективности работы, увеличение статов (вреенное или постоянное не суть важно), артефакты которые смогут надеть только члены этого клана. Можно какие-нибудь небольшие приятные бонусы в гильдиях, например ослабленные караваны между своими секторами или возможность в своих секторах встретить половинки.
Абсолютно исключен полный захват домов и предприятий если они будут переданы в частные руки. Никто не станет платить миллионы за недвигу если ее смогут захватить. Как максимум - налог на чужие дома/предприятия в своем секторе.

Война ради победы.

Нормальная система, когда мободроч является средством прокачки перса для ПвП-войн. А не наоборот.

Выгоды от кланваров по сути быть не должно. Ибо это цель, а не средство.


Тогда кланвары закончатся неначавшись. Ибо ничем не будут отличаться от нынешних групп.

Думаю, будет не плюшка победителям, а порезка проигравшим ;)

Улыбнуло)))
Насильное Вассальство проигравшего БККак это будет выглядеть? это же не турнир :)
тут можно в войне потерять часть територий или ещё что-то. Но проиграть войну по итогам битв... например 7 побед у x-клана и 5 побед у-клана. По результатам воины у-клан прогибается под х-кланом... несерьёзно, как для самой идейной войны ГВД
мозно рынок сделать не центральным - а региональным и пусть кланы ставят сверху 1% свою надбавку
Тогда кланвары закончатся неначавшись. сомневаюсь... фан "как мы их..., а как они нас..." будет. Хотя интерес к КВ будет не такой, как возможно ожидали...
для Санечек81:
а кто сказал что будет 5 и 7...как я понимаю война будет жестокой. Какой клан больше провел боев и победил в них - тот и в дамках...думаю будет по 200 поединков между кланами за день...пока не стабилизируется ситуация и все потеряют/найдут сектора и поддержку мелких кланов.
90. +1. идея весьма интересная - поддерживаю.
для Eugene:
.думаю будет по 200 поединков да какая разница скоко? Главное, что по результатам войны никто никого "прогебать" не будет...
Насильное Вассальство проигравшего БК, а не игрока, разумеется. Т.е. БК не может объявлять войну никому иному, кроме тех БК, которые воюют с сюзереном.
Ммм. На массовый исход игроков из клана-вассала и переход их к конкуренту куда будешь жалобы писать ? )
Будет всё как всегда, кто первый найдёт лазейку к начислению очков за бк, тот и в дамках
для Санечек81:
будут бои в замках, Это ясно. если один клан побеждает и разносит замок другого, тогда почему бы и не "прогебать".В чем проблема? люди в заложниках)

Кстати возможно нужно будет отстраивать замки секторов для лучшей обороны....тогда точно будет коефициент работы и неслом.
будут бои в замках и нужно будет отстраивать замки секторов для лучшей обороны - воть!
"прогибать" - это бред. Можно поступится территориями или потерять имущество и т.д. Но стать рабом в онлаин-игрушке... бред! ИМХО
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM