Автор | Новый вид войны/туринира |
Прочитал сколько мог ), но на самом деле уравнивать клан в котором 5-10 человек и в котором 300 это не правильно.
Какой то постоянный конфликт с мобами так есть же уже целая куча ГО,ГН,ГВ.
Про выбор врага на войне уже говорили. |
Мнэ-э-э, Полуэкт... После прочтения этого топика возникла у меня следующая мысля... Билеты на войну - это прикольно... Захотелось расширить идею... Многие говорили, что будут недовольны те странные люди, что он-лайн круглые сутки. Так почему бы не сделать так? К примеру, у Воеводы игрока ждет на сутки 4*(боевой уровень) талонов. В конце дня ВСЕ НЕВОСТРЕБОВАННЫЕ талоны попадают в СВОБОДНОЕ обращение: хочешь подраться еще - приходи к Воеводе, гаси свободный талон, иди дерись. Подрался, есть еще время - иди к Воеводе, etc. |
идея +
относительно той войны что была против магов хотелось бы умолчать но скажу что в первые 3 дня войны я немного пожертвовал работой и участвовал в войне активно, а под конец войны ввели "бредятину" и стадо ламанулось рубать балы ... мне стало просто обидно, а то 15к было срублено в первые дни .... |
Прочитал сколько мог ), но на самом деле уравнивать клан в котором 5-10 человек и в котором 300 это не правильно.
Можно ставить в зачет очков 1 из 5, или 1 из 10, в любом случае это будет разумнее чем то что есть. |
+ |
Отличная идея! Плюс. |
Идея хорошая у меня тоже дети и время не очень много))) |
#326YorikM
[>] [ц]
85 2009-12-22 09:59:31
+
Идея отличная, а археолога в баню надолго. |
на самом деле уравнивать клан в котором 5-10 человек и в котором 300 это не правильно. |
И на такую войну будут ходить только лидеры клана и несколько топовых внеклановцев. Война для 100 человек, надо ли? |
ВСЕГДА преимущество в игре получает тот игрок кто чаще и дольше играет. Это закон игры и закон этого мира. |
-1000
легкий средний тяжелый это бред... тогда и в дуэлях тое делать и нивилировать крафт и т д
ограничение количества в день согласен...
сейчас идиально
переносить бои против...
2 боя в день сделает и ленивый.... |
- |
+ |