Автор | право хероиста на насилие и жестокость. |
обычная стадия
игрок или всего достиг или наоборот ничерта неможет и начинает гасить всех. или пытаетса. + комплексы скользкого подаконника и деревянных игрушек.
финал очевиден все тратят немеренно денег дабы померитса у кого длинней.
большая часть при этом уходит из игры.
аФтар тебе это нафиг надо хочеш мочилова? просто вкинь лям баксов в проект и скажи я самый крутой.или вытащи да померся с другими.все сводитса к этому прикладная психология |
для Кузнец:
для vezdeprolezu:
для Besnovataya:
да ладно вам, просто ловите его в групповых боях или на той же стене :)
у кого не было незаконных штрафов, ловите позитив! |
зато у миня целый списог на каго я хоу нападать раз 50 вподряд
О! Я тоже за, у меня тоже списочег имеетсо! )) |
а чем мы тут занимаемся?
Ну прям в тупик поставила +) Сейчас всё на добровольной основе, а вы предлагаете на принудительную покуситься.
зато весело будит
Терзают смутные сомнения. Хотя всё может быть =) Смотря как будет реализовано. |
я вообще считаю это не выход из положения
но и понимаю что если человек сильно достал а обычными путями чтото сделать нельзя поскольку он обличен например властью и связями
то выход
1 или биться от бессилия
2 или искать какие то другие варианты
что в принципе здесь сейчас и происходит |
Практически у каждого есть друзья, сокланы просто знакомые - которые тоже могут пропитаться идеей мстить мстящему их другу.)
есть некоторые личности, которые достали очень многих - так что пусть эти 3е-5ро друзей мстят сотне-другой его недоброжелателей - сами же в итоге и будут месяцами только форум читать - ибо так же повергнутся волне нападений |
для kr0ik:
+1 скорее всего близко к правде... |
нет, не надо этого. |
для Gortaur:опыт многих игр. знаю чем начинаетса и чем заканчиваетса тоже знаю.есть прокты у которых было 4-5к игроков он лайн под конец 3-4 посещения за сутки, из за желания померитса все свелось к длинному и толстому. да и админы развелись на мнимую прибыль. да вначале тратятса. потом понимают, оно ненадолго и закончитса ничем. |
Сделать параметр скрытность. Его давать в гв с каждым уровнем по 10%скрытности к примеру.Свитки различной прочности и стоимости,требовательные к скрытности. имеешь 10%скрытности - доступен свиток за 5к прочность 1\1, свиток 5\5 за 20к требует 30%скрытности, свиток 10\10 40к требует 50%скрытности. Напасть можно на игрока +-2 уровня к твоему,не в столице империи, и на игрока имеющего не менее 50% от твоих текущих оа. После поражения в таком бою восстановление игрока происходит 1час. Также свитки жестокого нападения требуют 40% скрытности минимум стоимость 20к 1\1, и 50%скрытности - 65к 4\4.Также продавать их за реал. После поражения в таком бою игрок получает тяжёлую травму, не может перемещатся и восстанавливать здоровье в течении 24ч после получения травмы. Игрок может вылечить эту травму за определённое кол-во денег(допустим 10к золота). Ну как вам? |
КР давно уже пора вводить, а вообще это должно быть реализовано тогда когда появяца замки,осада замка и тд. и тп. надеюсь что появица, но думаю очень нескоро.... |
по сути дела все эти нападения сводятся к тому, что обидчика будут бить всем кланом, а клан обидчика также будет мстить нападающим ,что вобщем-то сводится к сути кланваров. вывод: ждите кланвары, там и будете бить своих врагов. |
для vezdeprolezu:
а не бойшься что тебя самого
позваляет атачить выбранного игрока без заявки на бой. |
а не бойшься что тебя самого не боюсь |
для kr0ik:
Именно так
для Вашу_Машу:
Собственно да) думаю занятость в кв позволит направить злость и агрессию в нужное русло |
раньше хотел чтоб ввели, несколько раз даже темы создавал в иипе чтоб нападалку ввели.. если попадался какой то отморозок уходил в блок через ПЗ.. но теперь както пофиг.. дибилы не злят.. просто раздражают иногда, но не настолько чтоб на "обучение" свое время и ресурсы тратить.. |
для Gontik:
После поражения в таком бою игрок получает тяжёлую травму, не может перемещатся и восстанавливать здоровье в течении 24ч после получения травмы.
сутки килла? может сразу напад за 400к и килл на месяц? бред хоть не пишите. отбалансить систему и количество нападений и форму нападения, очень сложно и если где то ошибица то все полетит далеко и надолго... |
для kr0ik:
по сути хочу иметь возможность каго то уничтожать систематически не задевая при етом посторонних. |
Героеподобная игра с нападениями не сможет конкурировать с друкими проектами. Никто не будет нападать на более сильного, мало кто будет нападать на равного. Будут бои с заранее известным исходом, а зачем в них тактика, зачем полчаса-час управлять войском? Сначала мирные игроки уйдут, потом атакуны уйдут в примитивные проекты с автобоями, боями без армий и тактики, но где всё быстрее и больше плюшек за реал.
Наши админы уже говорили, что каждый день о КВ думают. Рано или поздно придумают, тогда и навоюетесь. |
для vezdeprolezu:
против данного желания ТС.
Хочется понападать, тогда идите в другие онлайн миры. |