Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:38
4253
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

Авторурон героя
Сорри - все это было для варвара с перком - пробивающая мощь. делим все пополам.

mindam=округление(1+pllevel+(upattack+updefence)*0,75+ artattack/3)
maxdam=округление(3+pllevel+(upattack+updefence)* + artattack)
Это тоже не то, но уже ближе.

(атака/защита) 13/6 13/5 13/3 - урон 14-19 остается
а вот при 12/6 (меч расправы вместо меча возмездия) - урон снизился до 13-18.
(природные показатели моего варвара. 10 атаки + 2 защиты. Все что выше - это артами.
mindam=округление(1+pllevel+(upattack+updefence)*1.5+ artattack/3)
maxdam=округление(3+pllevel+(upattack+updefence)*2 + artattack)
Это тоже не то, но уже ближе.

статы от атаки от артов во второй формуле на 3 поделить забыл только в тексте формулы или в вычислениях тоже ?
для lord_Marcus:
да, формулу вывести было бы интересно. Если нужны какие данные для неё, готов помочь.

Но несколько вопросов осталось:
1)ГО точно влияет, сейчас в этом убедился
(барб 11, 4ГН, 5ГО, МинОА с мечом расправы = 21-29)
(барб 11, 4ГН, 6ГО, МинОА с мечом расправы = 21-30)
2)пост 71: статы от образования, получается, тоже влияют.
3)лёгкий топорик(+2а-1з) и меч расправы(+2а+1з) дают одинаковый урон или всё же нет?
и кстати..в той теме было написано "Изменена формула, теперь защита на урон влияет так же как нападение. " шо может значить скорее убирание/уменьшение множителей у updefence и приведение их в соответствие с множителями у upattack ))
атаки и защита влияют одинаково. то есть одинакова прибавляют, любые статы в знания или СМ, отнимают урон. У некоторых артов есть добавки навроде: +7% в рукопашном бою, это тоже добавляет, ну ещё и перки, всё.
А чем объясняется тот факт, что порой урон героя ниже означенного в инфе минимума?

Ведь в ваших формулах нет мунусов.
для Einar_Orn:
перками? которые в рукопашном бою снижают урон? и вообще пример нужно приводить, что я должен гадать что ли?
для Einar_Orn:
да потому что урон героя это физ дамаг, он умелкой резистится. Как и кулак, к примеру.
Заметил снижение урона по закрафтованным вражинам. Например, по Бедрашену, а у него умелко некра нет. Также заметил что такое происходит когда юнит в обороне стоит. Примеры поищу попозже.

На счет перков я не уверен, тут врядли физ урон вообще. По моему это особая категория.
есть там крафт один, уменьшает физ урон, если мне не изменяет память, про оборону просто бред
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=139492213

Эльфийка в самом конце боя наносит повреждение обкрафченному грифу Беда 15 вместо заявленных 18-23.
У Беда крафт 34,4% снижение атаки врага. Если так, то похоже.
Правда у него еще комплект гнома, что -20% урона в ближнем бою от врагов и видимо на героя не распространяется.
Здесь тоже не ясно, урон героя считается как выстрел, как урон магией или удар ближнего боя?
грифу Беда 15 вместо заявленных 18-23.
так мы говорим не про наносимый,а про базовый урон
хотя вопрос урон героя считается как выстрел, как урон магией или удар ближнего боя? - интересен
перки не забудьте
такссс. забудьте все что я говорил ранее )))
кроме 1) Защитные артефакты никак на урон не влияют (100%). Уже проверил.

Можно пока забить на крафт и на перки и на знание с силой магии. Надо выяснить - как работает природная атака, защита и атакующие артефакты.
Есть мой доп-перс. Варвар. Скинуты все перки, сейчас потихоньку скинул и статы - буду наращивать по одному.
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=1490306

Природные атака/защита/атакующие арты = урон
10/2/+1= 13-18
10/2/+2= 13-18
10/2/+3= 14-19
10/2/+4= 14-.. (не проводил)
10/2/+5= 14-20
______________
4/2/+1= 10-12

Опыт продолжается...
4/2/+1 = 10-12
4/3/+1 = 10-13
4/4/+1 = 11-14
атака, перки атаки влияют на урон героя, герой игнорит любую зашиту кроме защиты которую даёт антиумела вроде так
ну и узнаете вы точную формулу и толку? :) ну подумаешь появятся люди которые зная эту формулу будут героем бить на 1-2 сильнее! Ход битвы от этого не изменится
для lord_Marcus:
По твоим данным (95,96 пост):
mindam=округление_вниз((деф+атака)/2+атака_от_артов/3+К1)
maxdam=округление_вниз(деф+атака+атака_от_артов/2+К2)
К1, К2 еще нужно искать, твоих цифр мало.
GreatSith
Изменится. Скажем под перк Надзор можно будет подбирать силу удара.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM