Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:46
4939
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторВидимость состава армии караванов в ГВ
для Ярга:
я бы не стал пытаться видеть логику в действиях администрации. :/

Мне многое не понятно.
на самом деле бред получается(
ТС молчи, а то и это порежут... (с)
для and_you:
А где логика, что скорость мобов в караване увеличивается, как у нейтралов - а бонусы на нейтралов (вроде усиленного магического урона мага) на караваньих мобов не действуют?
Это все риторические вопросы)

конкретные отличия
1. в го и гн за бой 0.5 умелы, в гв 1, и опыта в 2 раза больше
2. в го и гн нет героя противника, нет антиумелки, нет магии
3. в го и гн нет уменьшения противника после слива
-
так что это просто разные виды боев, с разными бонусами
конкретные отличия
1. в го и гн за бой 0.5 умелы, в гв 1, и опыта в 2 раза больше
2. в го и гн нет героя противника, нет антиумелки, нет магии
3. в го и гн нет уменьшения противника после слива


Ну не знаю, я руководствуюсь такой логикой - есть нейтралы и есть игроки и игрокоподобные нейтралы (кары и герои на войнах). А сколько там умкоопыта за бой дается - дело десятое.
Сам об етом думал,видно воры в засадах таких сидят,что хрен что увидиш )Или караваны такие бдительные что их можно увидеть,только вступив в бой )
караваны идут под пологом невидимости
вор видит перемещающийся магический полог, причем не видит, один там или несколько
пытается его снять
если получается, то начинается бой
да тема реальная. Видеть состав каравана.
ТС +
Караан не может быть виден по одной простой причине,что он формируется от расстановки вора. Если тип каравана выбирается возможно и случайно, то количество в стеках комп расчитывает после расстановки игрока.
Для отмазки этого скрытого чит кода придумали понятие; так называемая "Динамическая расстановка каравана".
Тоесть компьютерная программа до начала боя планирует наименьшее повреждение от вора и максимальный урон!
вообще зачем сделали так что приходиться сливать бои??? Ведь можно на каждый уровень сделать определенной силы караваны.
для Бутуз:
Что за хрень несешь?

Динамическая балансировка (ДБ) действует с 26.04.2008. Коснулась гильдии воров и двух типов заданий гильдии наемников - разбойников и захватчиков.

Основные положения:

1. Есть некий шаблон, строгий и однозначный, отход от него невозможен. Он определяет и положение стеков на поле боя в том числе.
От расстановки караван не зависит уж точно
для Бутуз:
слишком замудренно для наших админов
+ я за видимость каравана.
Блин тема эта уже с бородой с тех пор как ввели кары,чё задовать бесполезные вопросы?обсуждалось не раз
по логике Вор должен бить первым- а в игре получается часто наоборот
Тут логики нет...

Почему черти, суккубы и пещерки(и их апы) имея крылья, не умеют летать?..

Но, поддержу. Хочу видеть караваны:)
Я работал больше года оператором игровых автоматов и насмотрелся на эти штуки). Немного знаком с принципом програьмирования.
К примеру на электронной рулетки был у нас глюк:шарик еще прыгает по полю а голос аппарата выдает номер куда он упадет. Тоесть результат заранее известен. А про стеки посмотрите свои бои как кары меняются думаю найдете много интересного).
Это же та же компьютерная игра, обычный алгоритм действий.
96+
причем своим самым сильным стэком (в жизни коронный удар либо оружие) Никто в рэале при эксе не дает время на расстановку и обдумывание)))
Вот до каких мыслей доводят легенды о тяжести прокачки ГВ))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM