Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5
Автор | Не создать ли онлайн игру на основе 4-х героев? |
пример боя можно? видеозапись, имею в виду? | хм... одновременная атака существ? т.е. одновременные команды на сервер?
как там оно устроено? м.б. поможет сократить продолжительность боёв тут | хм... одновременная атака существ? т.е. одновременные команды на сервер?
как там оно устроено? м.б. поможет сократить продолжительность боёв тут
Нет. Команда одна - ибо это не реальное время, а пошаговый бой так и останется. просто сейчас сначало один стек бьёт, другой отвечает; в четверке удар и ответ считались одновременно; т.е. к примеру стек в 5 латников ударит такой же стек в пять латников и убьёт 4х, после чего получит ответ от одного латника и будет фактически без потерь; по механике четвертых считался удар одновременным, т.е. 5 латников бьёт-5латников и в этот же момент получает сдачи, от обоих стеков остаётся по 1 латнику.
Там было, кстати, много других фич. Например, пехота не могла пройти мимо пехоты - соседние клетки блокировались, но могли пролететь летающие существа. Если же блокировку осуществляли летающие существа - то и летающие пролететь не могли, зато могли "протиснутся" существа с телепортацией. Стрелки всегда отвечали стрелкам (как демоннесы), герои учавствовали в бою (и прямо в бою могли пить банки маны), мораль и удача действовали по другому... ну и ещё ряд чего я забыл. | Не сделают.100%.Лена всегда права. | У нас в ГВД стратегической составляющей вообще нет.А вы как думаете, были бы хороши ГВД на основе 4-х героев?
Ну, есть онлайн игруха, в которой из героев взята стратегическая карта. Там типа все герои бродят по континенту, а встречаясь участвуют в битвах, при этом там тактическая часть напоминает Disciples, что есть полная лажа.
Если предположить, что в такой игре у игроков будут замки, имеющие географическое расположение, то это будет что-то типа травы, где от того, кто твои географические соседи по континенту, будут сильно зависеть
1) принадлежность к клану
2) развитие игрока вообще, т.е. малоиграющие люди будут сильно притесняться задротистыми соседями.
Единственная фишка, которая мне бы очень понравилась - это битвы как в Age of Wonders, где 10 орков - это 10 стеков орков, а не стек по размерам занимающий столько же места, сколько и стек из 1 орка.
Ну, еще там плюс в том, что площадь занимаемая стеком - это диск определенного размера, и соответственно по полю можно ходить в любом направлении, без всяких там квадратных клеточек. При этом на удар/магию/выстрел тратятся те же очки перемещения, что и на ходьбу. Т.е., если ты не атакуешь врага в этот ход, то можешь сделать шагов побольше, а можешь, наоборот, выстрелить и ударить, например, того, кто рядом. | Не создать ли онлайн игру на основе 4-х героев?
создавай!я поиграю!может быть! | Конечно да, хотя проекция должна быть не как в 4 и героев махающих топорами на поле быть не должно | в 1 посте ТС я не много не понял чем стратегия отличается от тактики по подробней нубам плз ;) | Видимо ТС достала ГВД | в 1 посте ТС я не много не понял чем стратегия отличается от тактики по подробней нубам плз ;)
да да, хотелось бы это узнать)
4 герои самая отстойная часть из всей серии | Такого месива, как в 4ых героях я не видел нигде. Бред, мне не понравилось, хотя и играл в них на не плохом уровне =) | 4-ые - самая нормальная часть всех героев. 5-ые УГ, 1,2 тоже. третья более менее. | сдам в аренду фул для 12 лвла,мифрил мечь 4х10
З.Ы:4ка отстой,даже не гамил в неё почти 5и3 рулят!!!!!!!!!!!! | 4-ые герои никогда не нравились,3 и 5 -- по сути лучшие из серии(3 конечно же лучше =) ) | для Елфо:
Займись на досуге. | в 3-х героях 2 имбо замка и самый имбо билд героя - маг | тема закрыта by Бугагарин (2010-08-11 09:19:01) |
---|
1|2|3|4|5К списку тем
|