Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:15
4264
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторБонус урона по нейтралам хаосом
Потому что "охотничий" дамаг молнией, о котором ты говоришь, сносящий 100+ рыцарей никак не сравнится с дамагом некра.
Если и увеличивать - то продуманно и на гораздо меньший процент.

Хм...ни в одном из существующих сетов нельзя нанести столько урона, даже приблизительно
В отличных артах - 50-60 за каст. При этом каст идет с иней максимум 14.9 (сет ВМ, 3 чара) Любой атакер в аналогичном сете нанесет намного больший урон
(это при условие, что усилок будет как в простых боях. тогда бы маг мог полноценно играть магией. То, что тут предлагают - 1-1.5к урона ВСЕМ фракциям на ВЕСЬ урон магией опять же при нормальных артах и умке)

Хотя если честно - не пошел бы хаосником при таком уроне наверное. Что толку с него, когда можно кинуццо в ТЭ/демона/СЭ и бить за тоже время в 10-20 раз больше?
Хотя если честно - не пошел бы хаосником при таком уроне наверное. Что толку с него, когда можно кинуццо в ТЭ/демона/СЭ и бить за тоже время в 10-20 раз больше?
да я бы тоже не пошел, но вот у меня и у тебя есть куда податцо, а у многих такой фишки нет.
для Циркач:
я все понимаю и светло ух сапортер с луками и друлями дамажит посильней.
а что делать всем в тэ переходить? игра одной фракции? все прекрасно видят, кто то дамажит, кто то медленно грызет.. взрослым игрокам это видно и стараютса ненервничать.. поднять дамаг в инвентах? я обеими лапами и резервом скелов за)а другим что делать? на разных левлах разные фракции дамажат по разному.все упираетса в пресловутый баланс. и эти временные усиления, приводят только к огорчениям.. до ввода перков тэ тогдашние мидлы и хаи аж 8-12 левлов)были отстоем, дали временный перк. усилили.. потом сколько тэ резали? в пвп отстой в гв зарезали на охоте тоже не ахти.все это мертвому припарки.. итог тэ рулят в инвентах и анти за них качают все у кого есть деньги. плохо это или хорошо?я бы был за перекид фракции по 5 раз в день и без перестройки замков.. почему?? а потому что админы немогут сбалансировать.тогда бы думаю и вопли бы прекратились. моя фракция слабей дайте плюшку.. а светлоухие все равно сволочи
думаю от того что тут наговорим врядли что то изменится, но очень обидно за магов как фракцию, лично я буду менять фраку однозначно, пока шла до 12 лв думала что то изменится интересней будет, сильнее станет магичка моя, а нет фигушки, как была ущербной так и осталась, постоянно только и слышно? сваливай гаргами, прикрой меня, подставь архов чтоб отвлечь, да надо оно мне хочеться реально участвовать в процессе битв, а не тупо наблюдать и прикрывать
для Циркач:
честно говоря и я бы наверно не пошел, у меня в моем билде у джинов после бафов 20+ ини и урон 1500, у сашек 700, у гарг 800. Сам факт что магов помнят порадует, и возможно появится смысл поставить таки крафт на юву а не на меч. По хорошему надо вводить нормальный урон как на охоте всем фракам, может особо извращенные ТЭ пойдут хаосом)))
Но от такого бедные магофобы подавятся соплями. Жаль что Елендар и Упыръ спят, интересно их посты почитать...
Немного мат. части т.к. не все поняли:

1. Свет. Саппорт, конечно, полезен, это неоспоримо. Но не всегда хочешь играть только саппортом. К примеру из ряда причин(уровень и прокачка) играть саппортом на ивентах плохо - часто я в команде сильнейший. Саппорт хорош тогда, когда он небольшого уровня (кстати светобилд у мага доступен в нормальном виде ТОЛЬКО с 13го уровня - тоесть он принесет больше мобов, чем любой другой и с этой точки зрения не выгодный)
До 13го уровня (перок как раз хватает на свет) светом идти нельзя.

2. Атакер. Им чисто теоретически можно идти с 11го уровня. Да, он будет слабее других атакеров, но хоть как-то сильнее хаосника (кстати, в этом ивенте атакер может поднять урон крафтом почти на 120%, в то время хаосник - на 67%)

А что делать магам до 11го уровня? На ивентах они обуза - они приносят мобов напарникам, не могут их убить, да еще и приоритет не на них (у мобов)
Тоесть мобы мага будут лупить атакеров (тэ, сэ) а маг будет выбивать те копейки урона
ТС++
для Ghost_vl-k:замедлухи, разрушение брони и проклялки, не такие ужи бесполезные вещи. беру см 1-2 и 20 маны, милая тема, выручало десятки раз.
15 побед 6 поражений.поражения 50/50 из за шмота мин ао, не те союзники непобедимость мобов в принципе, завязал, непотому что надоело, денег жалко.осиновый кол последней степени, наверное получу и хватит. в 2 боях я бы очень хотел вместо батла, сапортера. только опять же перегибать нестоит.. как писал выше маг или тэ сапортер в принципе без разницы.. главное что бы небыло перекоса 3 светляка на 0 дамагеров. и мозги у сапортера.. а то наложат ускор когда нужен уклон.
А что делать магам до 11го уровня? На ивентах они обуза - они приносят мобов напарникам, не могут их убить, да еще и приоритет не на них (у мобов)
Тоесть мобы мага будут лупить атакеров (тэ, сэ) а маг будет выбивать те копейки урона

=((
для kr0ik:
замедлухи, разрушение брони и проклялки, не такие ужи бесполезные вещи.

НЕТ у мага перков ТЬМЫ!!! Нет, и все тут!
для Kastian:
стати, в этом ивенте атакер может поднять урон крафтом почти на 120%, в то время хаосник - на 67%
Эм... а разве так не на всех эвентах?)
На ивентах они обуза - они приносят мобов напарникам, не могут их убить, да еще и приоритет не на них
для kr0ik:
Эм... ну вообще тирада понятна, но тема-то не о балансе... Да и я, например, совершенно не в курсе, как в ГВД наводить баланс)
для aksa123:
магам как всегда все ивентцы как серпом по помидорам
Эм...
"Все танки. Оба" что ли? На войне, как-то, маг в разных билдах играет же. Ну там правда еще и фракционное награждение, да. А окромя войн эвентов у нас было два (расчистка-отсыпка и этот). Ну, еще были элементали, но я по ним информацией не владею)
для Циркач:
но вот у меня и у тебя есть куда податцо, а у многих такой фишки нет.
Ну вообще-то эвент вельми необязательный. Не война же) В смысле - тут как раз можно просто признать несправедливость, выдохнуть, и уйти в любимые форматы боев.

Хотя вообще - я за усиление дестрактмагии на этом эвенте. Мне не жалко, и логика в этом есть - мобы-то классические, охотничьи.
Ну, или же можно выделить нежити героя, дать им статы и порезать армии)
91+
На ивентах они обуза - они приносят мобов напарникам, не могут их убить, да еще и приоритет не на них
Извините, лишняя цитата. Но и по ней выскажусь)
В кои-то веки игра наверху комфортнее игры на лоумиде. Радоваться же надо :)
для Art_Beerof:
Спорно, на лоу можно очень быстро бои проводить)
В смысле - тут как раз можно просто признать несправедливость, выдохнуть, и уйти в любимые форматы боев. то бишь всем магам можно выдохнуть и идти качать ГО и ГН пока остальные отрываются?))) нет ну я конечно эту фишку уже просёк и даже подсчитал что я за демона с 5 умелкой в мин.оа набью больше чем магом, но в свете недавных порезок ГР не все маги могут отстроить себе замки халявных на миниивентах фракций СЭ, ТЭ и Демонов...ну и некров ещё ближе к хаям)) и им теперь не играть что-ли?
для Art_Beerof:
Эм... а разве так не на всех эвентах?)
Берем войну с королевством. Крафт у моба от всех типов магий на броне режет это "120" примерно до того же уровня, что и один из типов крафта режет "67"
Ну вообще-то эвент вельми необязательный. Не война же)
А на войне можно ходить хаосником?:)
В кои-то веки игра наверху комфортнее игры на лоумиде. Радоваться же надо :)
Мне комфортнее с 10ой умкой нежели с 7ой
Поздно спохватились, конец ивента вот-вот..
Поздно спохватились, конец ивента вот-вот..
Это же не последний ивент в игре?
Берем войну с королевством. Крафт у моба от всех типов магий на броне режет это "120" примерно до того же уровня, что и один из типов крафта режет "67"
Cтоп)
Не путайте, война - это одно, абер эвент - другое)
А на войне можно ходить хаосником?:)
На войне можно играть бырбомагом, сам видел и офигевал)
Да и правильных хаосник тоже не якорь. Короче - на войне магом есть играбельные билды. На расчистках этих чертовых нет, не спорю)
то бишь всем магам можно выдохнуть и идти качать ГО и ГН пока остальные отрываются?)))
Можно же) Ничего такого невосполнимого не потеряют же)
На войне можно играть бырбомагом, сам видел и офигевал)
Только вот большинство таки переходило за ТЭ, даже если там меньше умелки за фракцию
Да и правильных хаосник тоже не якорь.
Покажи "правильного":)
Короче - на войне магом есть играбельные билды
Свет с 13го? А чтоб не саппортом или до этого уровня?
Можно же) Ничего такого невосполнимого не потеряют же)
пол царства за кирку, трезубец и лопату:))
Короче - на войне магом есть играбельные билды
Свет с 13го? А чтоб не саппортом или до этого уровня?

Прожигатель на 10-м - играл.
Бырбомаг на 11 и выше (архимаги нужны:)) - только в путь.
По уровням ниже сказать могу плохо, не видел их войны.
Покажи "правильного":)
Прожигатель же) В смысле - маг с ПО.
За ПЛ и ПМ не скажу, не видел.
А еще играли тройки чистых хаосников, если мне память ни с кем не того)
пол царства за кирку, трезубец и лопату:))
Ну отстраивай ТЭ и одевай крафт тогда)
Только вот большинство таки переходило за ТЭ, даже если там меньше умелки за фракцию
Ой ли?)
Большиснто моих знакомых или мне известных магов (а знаю я их немало, м.а.И.Коппер может подтвердить;)) как раз играло магами. И ничего, не жаловались)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM