Автор | новые существа |
Ксения Собчак
атака 50
защита 30
инициатива 9
скорость 13
выстрелов нет
хп 501
урон 20-120
умение:призыв Равшана и Джамшута и пара старичков из дома-2,своей блондитостью и надоедливость на носит урон 10-100 всем вражеским войскам в радиусе 3 клетки. |
Обкуренный ёж
атака 100
защита 100
инициатива 100
скорость 100
выстрелов 100
хп 100
урон 100-100
умение:все 100(достаёт 100т конопельки все враги пропускают ход),все 100%(достаёт 100% опиум и все враги становятся обкуренными ежами)
P.S.Это лучший вариант для создания ИМПЕРИИ ЕЖЕЙ!!! |
строитель
атака2
защита2
хп5
урон1-1
ини8
скорость8
выстрелы5
стрелок,нет штрафа в ближнем бою,строитель(возводит стену 3раза за бой за 2хода,башню 1раз за бой за 3 хода)
башня
атака5
защита5
хп100
урон3-4
ини5
скорость0
выстрелы100
стрелок,постройка
стена
атака0
защита10
хп100
урон0-0
ини0
скорость0
линейное существо(как у зенитной батареи),постройка
постройка - это существо неживое и не может передвигаться |
81
У Ксении Собчак должно быть непременно свойство "Большое существо" и специальная фича "Лошадиное Ржание (услышавшие его юниты глохнут на три хода). |
дух ДОМА2
атакамного
защитаищобольше
хпдафега
уронкапецфсемжевым
выстрелы666
мана99999999999
инимеллеарт
скорость0
умения ксения собчак,всемирная тупасть победить фсех!
Ксения собчак призыв ксении собчак с аурой тупасти
всемирная тупасть умень шения атаки защиты хп урона выстрелов маны ини и скорости до нуля! |
хранитель теней
атака7
защита12
хп131
урон30-40
ини12
скорость14
выстрелы800
мана1900
отравляющий удар,ловкость,бестелесность,колдун,атака торнадо*
атака торнадо - атакует всех врагов вокруг,отбрасывает их
колдует отравление,массовое отраление,рарушающий луч,проклятие,создание фантома на искустном уровне с СМ=100 |
Компьютер
Нап-12
Защ-10
урон-12-24
хп-60
ини-10
скор-6
Выстр-0
мана-0
умения--механизм,Соблазнение. |
жирный кот
атака-5
защита-8
хп-20
скорость-2
ини.-1
умения-жирное существо,вонючка,ярость,срёт где попала
жзирное говно |
Училка математики
Атака: 7
Защита: 7
хп: 30
скорость: 6
инициатива: 9
умения: атака ленейкой, двойка, вызов к деректору, удар и возврат
*атака линейкой-атака нескольких существ сразу
*двойка-юнит врага которуму поставили двойку выпадает на линейке инициативы два раза меньше
*вызов к деректору-выбраный отряд врага уходит к деректору.Приходит кол-вом в два раза меньше с пониженой удачой и моралью |
Андроид
нап-30
защ-30
урон-25-30
хп-150
скор-7
ини-13
выстрелов-10
мана-0
умения--Копирование способностей*,механизм.
Копирование способностей*-Копирует способности вразеских существ, Такие как:Удар и вазврат,стрелок,Соблознение,Бестелесность.(не копирует:Большое существо,Демон,мертвец,Колдун,Живое Существо.) |
Попа Спартака
хп: 40
атака: 21
защита: 12
урон: 14-22
выстрелов: 10
ини: 11
спецспособности: атака по площади, ядовитое облако, действует отдельно от Спартака:) |
3) Пони
Самое очаровательное существо на свете. Никто не в силах ударить пони.
Атака: 4
Защита: 4
Урон: 2-5
Жизни: 10
Скорость: 6
Инициатива: 14
Выстрелы: 0
Мана: 0
Спец. умения: Переносчик, очарование*.
Очарование: живое существо противника может в 33% вероятности отказаться бить по этому существу (контратака и выстрелы в счёт). Если же ударит, то получит -3 боевого духа на 2 хода. |
Микроволновка
нап-6
защ-7
урон-7-13
хп-20
скор-5
выстр-0
мана-0
умения--Механизм,Излучение Радиацией*
Излучение Радиацией*-Все существа оказавшиеся рядом с микроволновкой(кроме дружественных) Получают урон Радиацией( 15% от всех микроволновок) |
Губозакатывающая машинка
Атака - 0
Защита - 500
Урон - 13-133
HP - 1250
Инициатива - 50
Скорость - 20
MP - 500/500
Спец. Умения - Губозакатывание. Колдун (Магический Шиш - 10 MP )
Прирост защиты и инициативы по +60 единиц каждый ход
Губозакатывание - При атаке существо закатывает губу отряду и перенимает все его умения и снижает все его основные параметры до нуля.
Магический Шиш - Перед отрядом появляется магическая дуля и убивает ровно пол-отряда. Параметры отряда падают на 50%
БУПАГЗМ (Большая Универсальная Полу-Автоматическая ГубоЗакатывающая Машинка)
Атака - 1
Защита - 665
Урон - 16-366
HP - 1930
Инициатива - 75
Скорость - 30
MP - 750/750
Спец. Умения -Губозакатывание. Массовое губозакатывание. Колдун (Магический Шиш - 10 MP, Магический Фак - 25 MP , Ледяной облом - 50 MP )
Прирост защиты и инициативы по +100 единиц каждый ход
Массовое Губозакатывание - В начале боя машинка всем закатывает губы (и своим, и чужим). Все параметры поражённых отрядов снижаются на 50%. БУПАГЗМ получает половину от этого себе.
Маг. Фак - Аналогичен магическому шишу, но вдобавок поражённый отряд унижается до конца своей жизни и параметры морали и удачи снижаются на 10 пожизненно.
Ледяной Облом - Вызывает ледяного Шайтнаныча и всем врагам наступает Всемирный Облом (Тот кто смотрел Хоттабыча - знает :) ) |
АрМаГеДдОн
Нап-27
защ-20
урон-5-20
хп-120
скор-5
ини-7
выстр-0
мана-0
умения--Летающие существо,Атомный ВЗРЫВ*.
Атомный взрыв*-Отряд теряет одно существо при этом поражает всех на поле боя.Урон=5% от всех армагеддонов.Существа стоящие рядом с ним Получают двойной урон. Урон наносится Огнем. Применяется 1 раз за бой. |
Змеи
Атака - 3
Защита - 1
Урон 1 - 4
Жизни - 5
Скорость - 4
Инициатива - 16
Выстрелы ---
Мана ---
Умения: атака стаей. |
Лунный Зверь
Нап-15
Защ-8
урон-5-15
ХП-30
скор-7
ини-15
умения--Самостоятельность*,Атака стаей.
Самостоятельность*:На весь бой существо может стать Самостоятельным и вы не сможете контролировать его.При это оно не нападает на своих.Способность может активировться вами, а может само после 1 ожидания.(при обороне существо не может стать Самостоятельным) |
Поправка:После 2 ожиданий |
Тень
Нап-12
защ-8
урон-7-11
ХП-14
скор-8
ини-13
умения--Невидимость,Летающие существо,Бестелесность,Отскакивание заклинаний*.
Отскакивание заклинаний*-Есть 50%-ый шанс что закльнание направленное на тень отскочат на ближайшее существо.Может отскочить на дружественный отряд.Может отскочить и положительное заклинание. |
Ночной Ужас
нап-27
защ-28
урон-25-30
Хп-150
скор-8
ини-10
умения--Летающие существо,Атака страхом,Большое существо,Темнота*.
Темнота*:Существо может наслать тьму на любое вражеское существо на 1 ход.Тьма действует так:Если существу на котором лежит тьма скомандовали идти вперед,то оно бежит назад;а если в право,то оно бежит влево.Герой не может видить что на его существе лежит тьма. |