Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:06
5759
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторКольца для некромантов vs Ветка талантов на удачу
как вариант "амулет проклятий" -2 бд армии противника, -1 удача своей армии, - 10% инициативы своему герою ...
для Нардан:
а ничего, что варвары наносят урон, вдвое выше. Помню до сих пор бой на 12-м БУ, когда призраки убились с ответки по волкам, а вампы даже добить не смогли волков...
И вообще, варвары на 13+ тоже резко теряют позиции - с этим не поспорить.
для Нардан:
Средняя скорость - 6(даже не включая вамповские 7
Брысь в школу, учить как находится среднеарефметическая.
Для твоего 13 уровня:
4,8 средняя скорость некра.
5,8 средняя скорость бырба.
И уж конечно, наши абилки ничто...
для Ricorder:
Гык.Ничего то что бонус нивелируется порезкой?В то время как у других бонус ничем не порезан.
И вообще, варвары на 13+ тоже резко теряют позиции - с этим не поспорить.

Боевой некр выносит барба без вариантов.До сих пор помню бой недельной давности,где некр ступил и гоблин смог ударить по вампу.Как было забавно,когда с ответки он половину восстановил.

А привы - не забывай,что по ним бить без ответки не один идиот не решиться,а = эдакий неубиваемый стек,который можно посылать вперед.
Ах да,с архиличей некр даже стрелковую выигрывать начинает.
4,8 средняя скорость некра.
5,8 средняя скорость бырба.


Ереси не нужно.Мы ближний бой считаем.

Вамп(7),умер(6),прив(5),дракон(6).Четко шесть

У барбов завышено из-за птичек - их в бои не берут,не надо,и получается 5.
(огры,хобы,орки.)
для Нардан:
Орки ини 11. Архи ини 10. Ты долго еще с матетматекой будешь издиваться?
для Ronir:
Орки 13=)
для Нардан:
Берёшь всю армию, складываешь их скорость, потом делишь на колличество стэков. Это у тебя ересь и незнания элементарной математики.
Ого. Некрам особые кольца... С какой стати вы мне расскажите? Вы что избранная расса? Ну тогда и рашерам кольца на иню и бд давайте. 2 бд и с 10% ини...
Тему можно крыть.
если дать некру ветку удачи, то 2 кольца это +2 удачи, и ветка удачи +3, итого 5 удачи, больно уж жирно
Орки ини 11. Архи ини 10. Ты долго еще с матетматекой будешь издиваться?

Посчитаем общее хп скела и орка?Орк стреляет первым - но его урон гораздо ниже даже скела.А там еще и архиличи.Так что можешь понтоваться сколько угодно - твои отговорки все ровно нелепы )
для Ямерт:
База 11. С артами можно и выше.
для Нардан:
Орк стреляет первым - но его урон гораздо ниже даже скела. Без удачи ито сильнее, не лохмать бабушку, у тебя снова проблема с математекой.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=222718280
для Ronir:
Черт.Я открыл Америку.Короче все равно стреляют первые=)

для Нардан:
Хм.А по моим боям я могу утверждать обратное.
Орк стреляет первым - но его урон гораздо ниже даже скела. Без удачи ито сильнее, не лохмать бабушку, у тебя снова проблема с математекой.

Орк сносит 60 скелов(17% от стека)

Скел сносит 15+(треть стека)
Вопросы?Скел покоцаный сносит треть стека.

Общую - не надо чуши.Зомби не играют,скелам не нужно.Не притворяйтесь дебилами )Основной стек - Прив,вамп,умер,драк,огр ,орк,гоб,изредка волк.
для Ямерт:
ну а как Вы хотели, -2 бд всем армиям на поле(включая союзные) ? Тогда для мага это будет еще плюс, Если оставить -2 бд всем и -10 % ини героя, то никого кроме некра-дебаффера это не будет волновать... а так более мене сбалансировано получилося
Кольцо в виде черепов и магических символов, создано с применением черной магии. По преданию, в нем навечно заключены души умерших воинов. Повышает удачу в бою, но снижает боевой дух армии.


Кольца с удачей +2 и CM+5 для магии природы и БД -5 очень даже было бы интресно для магов которые практикуют призыв элементалей. Элементали с удачей вещь интересная а так как у элементалей мораль всегда 0, то появилось магия природы стала бы популярнее для атакеров.
у некров все норм,надо вас резать =\
для rom2:
Некр с атакой под 40, главными перками дефа + 4 удачи?) самому не смешно?)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM