Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:09
4811
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

Авторплавающая умелка
1. если точно также, но еще вернуть деньги за замки , то идеи +

тогда уже дать выбор - ресы или брюли за улучшения зданий получать

ибо некоторые за брюли покупали, а некоторые просто хотят брюли. цена имеет же два варианта)

3. каким то образом сохранить преимущества антиумельщиков уважая их потраченное время, деньги...
невозможно
ali-Hazard, например, игрок Йопсель в посте 64, ответил что за идею, у него высокие анти для своего уровня и начал он играть 24-07-07
1. если точно также, но еще вернуть деньги за замки , то идеи +

при переходе в новую фракцию замок всё равно придётся отстраивать.так что старики в этом ничего непотеряли, а новички ничего неприобрели.так что никакие деньги возвращать ненужно.а вот пересчёт умелки прокаченных анти с переводом в основную это действительно было бы нужно и справедливо.

3. каким то образом сохранить преимущества антиумельщиков уважая их потраченное время, деньги...
невозможно


невозможно конечно.зато возможно избежать позора с соответствующими вынужденными сливами изза прокачки мелких умелок.если чтото когдато было сделано через одно место, то это неповод задротствовать и дальше также и всем другим приходящим в проект.
игроки с большим усердием и интересом будут копить и отстраивать замки, если захотят сменить фракцию, даже если замок вообще не отстроен, когда хочешь способ найдется, а стимулом будет полный отыгрыш данной фракцией => замков будет отстроено больше чем сейчас и значит и денег выведено больше и возможно и брилиантов больше вложат
По моему мнению, для фана достаточно 2-х , 3-х фракций. Все остальные отстраиваются и прокачиваются только для бонуса защиты от анти.
Даже знаю одного перса специально вливавшего реал на отстройку замков для анти, и таких думаю не мало.
Баланс существует только для турнирных боев. Например мои бои с ТЭ в последнем малом примерно 50% на 50%, в тоже время против ТЭ-вора шансов у варвара без анти 0. После того как слил в полу-фуле ТЭвору в минОА взялся качать анти, иначе против них мясо мясом. ( речь о 12-м левеле, где баланс как бы есть). Наличие антиумки у противников уменьшает подобные косяки баланса.
идее минус
Наличие антиумки у противников уменьшает подобные косяки баланса.

или антиумки делают косяки ещё более значительными.на примере: тебе попадётся в ГВ ТЭ с анти варвара...
или антиумки делают косяки ещё более значительными.на примере: тебе попадётся в ГВ ТЭ с анти варвара...
пример не верный, урона по моим меньше нанесет все равно, не доберется до орков и я успею отстрелять фур. Когда нет анти от ТЭ, орки сильно вырезаются до того как до них дойдет ход, а с анти не успеет.
к посту 87

пример был приведён к тому что у ТЭ есть варварская анти а у тебя ТЭ анти нет.и вообще в ГВ баланса никакого нету между фракциями.а качание анти ради приближения к балансу лишь говорит о его отсутствии что и надо править, а не бросаться качать очередную фракцию которая и фана никакого недаёт.
к посту 87

для LrKrennon:
опять неверно, мой пример к двум случаям, у меня и ТЭ вора нет анти от соперника, у меня и ТЭ вора есть анти от соперника.
Возможность прокачать анти имеют все.
к посту 89

что значит опять неверно?)я предложил СВОЙ, а не ТВОЙ пример для расмотрения, где у ТЭ помимо своей халявности есть ещё анти от варваров и тем самым он становится суперимбой)

Возможность прокачать анти имеют все.

А ЗАЧЕМ качать мелкие умелки, когда надо некачаться, а играть в героев получая фан?!если тебе нравится сливаться качая анти, то это твои проблемы.ненадо затягивать всех игроков в эту карусель задротства.идея у ТС не доработана, но в принципе верна.

да предложение ТС похоронят, ибо невыгодно ни прокаченным антиумельщикам ни администрации.но в целом от этого проект сильно бы выиграл.
для LrKrennon:
твой комментарий в посте 88 написан к посту 87, т.е. к моему посту, поэтому я и написал что ты его неверно понял,
А ЗАЧЕМ качать мелкие умелки по той же причине что и качают ГО, ГН, и особенно ГВ. И если в ГО и ГН еще можно увидеть фан (побеждать это ФАН по моему пониманию), то в ГВ я его не вижу (слил, слил - нету фана, выиграл - фан), ГВ это кач а не фан, сливаться не фаново.
если тебе нравится сливаться качая анти,в данном случае это твои проблемы, потому что ты не нашел решения как качать анти на победах. Для примера как я качаю анти ТЭ с 0 на 13м, на охотах в ГО оставленных именно для анти, на монстрах и набегах в ГН, на последнем ивенте, сначала в госе, пока шли победы, а выросли мобы, взял крафт на 27%, опять побеждаю, еще выросли - добавил плащ вора и новый щит для защиты от стрел.
к посту 91

если ты сам качаешь анти используя дополнительные арты, что бы преодолеть нехватку статов изза мелкой умелки(что бы продолжать побеждать), то это конечно очень здорово, но недальновидно.ибо с мелкими умелками ещё раньше упрёшься в потолки которые преодолеть тебе и финансов нехватит.опятьже так как ты преодолеваешь нежелательные сливы дополнтельными артами это не всеобщее явление, а скорее частное, ибо у большинства это просто дополнительные бесконечные сливы и позорище, но с сохранением своих денег.поэтому я бы остерёгся(на вашем месте) говорить за всю игровую общественность и навязывать своё мнение, если играешь сам сильно отлично от линии поведения большинства игроков(причём вынужденно и рационально так играющих).

в идеале игроки должны играть, а не сливаться или сливать финансы ради очередной циферки.игровая активность должны быть направлена на бои с получением фана от боёв и желательно в ПВП боях, где влияет искусство тактики игрока, а не преобладание в циферках от супрезадротства в лесах.

ненадо загонять игроков в леса ради умелок.игроки уже живут в лесах зарабатывая копейку.поэтому идеи по преодолению задротства и сливания финансов в этом процессе должны быть внимательно расмотрены как возможно прогрессивные.
Минус
так как кто-то потеряет вложенные ресурсы, время которое целенаправленно влаживал в анти, и вообще сам смысл игры будет полностью переписан и все будет более предсказуемо и тупо=!
-
[Игрок забанен смотрителем Герцогиня до 2010-09-30 14:57:00 // П.8 правил ИиП]
давно пора
какие потери? обьясните
если замок отстроен, то он таким и остается, никаких потерь, хочешь в другую фракцию перекинуться? строй замок, если он не построен
время прокачки анти? за это время ты все равно умелку качал все равно, толку то?
какие еще проблемы?
жЫрный -
для LrKrennon:
ибо с мелкими умелками ещё раньше упрёшься в потолки которые преодолеть тебе и финансов нехватит
ну пока в потолки минОА для набегов и монстров упрешся, много воды утечет, это ведь где-то ГН7-8

еще раз напомню два существенных момента: с плавающей умелкой не будет нужды отстраивать замки для анти, и как следствие будет меньше вывод золота(у меня к примеру ушло 2кк на замки для анти, больше 50% всей прибыли) и меньше приток реала для этого
антиумки уменьшают дисбаланс при нападениях вора-рашера на нерашера
для Phoenix333:
почему не надо замок строить? тоже также перекидываешься как и при анти, строишь замок, просто умелка переходит из одной в другую
за переход бабла больше уходит, так что это еще выгоднее админам, считай замок отстроишь + еще за каждую смену фракции бабло
нельзя этого делать, иначе на турнирах будут играть самой сильной фракой, ГО качать Т.Э. ГО бить С.Э. и т.д.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM