Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:01
5691
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторО пирамиде крафта
И сколько бы не стоили элементы, и сколько бы у кого не было денег - все равно крафт все игроки поставить будут не в состоянии.
Просто потому что элементов не хватит.
Правда вот что предлагается в качестве решения проблемы?


А в чем тут проблема? Крафт как и ПГВ, антиумелки, рары, дома, образы - не для всех. А только для тех кто вложил реал/долго играет/реализовал денежную составляющую в Героях Войны и Денег.
А в чем тут проблема? Крафт как и ПГВ, антиумелки, рары, дома, образы - не для всех. А только для тех кто вложил реал/долго играет/реализовал денежную составляющую в Героях Войны и Денег.
"Проблема" тут в том, что антиумелки, ПГВ, образы доступны всем. Как минимум потому, что за реал продаются.
Дом - это другая история, но от дома пока что эффекту 0.
Рары - вот тут да, тут их еще найти надо. Но с другой стороны - госфуллкрафт не сильно уступает лучшим из рарсетов, а про всякие КМУ промолчим)
Но:
фуллкрафт...
Даже в теории его могут поставить не все.
Даже за реал.
Даже если каждый введет по 500$.
Потому что элементов не хватит.
Вот собственно и предлагю я - ввести какой-то способ постановки крафта за реал)
Ага + скорее всего прийдется исходить из Крафт на оружие/магию/игнор брони 12% (почему догадываться не надо).

+ Еще неплохо оценить живучесть шмотовки с прочкой ок 70

70 + (70+10)*30*0.9=2230.

3 к боев и приехали.
ввести какой-то способ постановки крафта за реал

а его разве нет??
Меняешь реал на Золото и вперед - на рынок)
3 к боев и приехали.
если юзать только на войны, и их периодичность - 100 лет игры))
Но:
фуллкрафт...
Даже в теории его могут поставить не все.


Смотря как строить теорию. Если считать что каждый из 2+ миллионов зарегистрированых персонажей должен иметь фуллкрафт 5х12 то конечно же такого не будет. А вот если учесть что большая часть из этих 2+ миллионов - мульты/заблокированы/бросили игру, но при этом успели вкинуть на рынок какое-то количество элементов, то проблемы не возникает.
Хотя я в общем-то не против крафта за реал, только чтобы разница в цене между ним и обычным была адекватной а не как с брюлями на шахте в 6 раз.
Меняешь реал на Золото и вперед - на рынок)
Эммм... автор как бы и говорит о том что эта схема не прокатывает. Просто не хватит элей.
Хотя я в общем-то не против крафта за реал, только чтобы разница в цене между ним и обычным была адекватной а не как с брюлями на шахте в 6 раз.
А по мне так за реал в 6 раз дешевле крафт должен быть. И пора бы уже в нём начать пускать на турниры и в гильдию тактиков к безкрафтовым.
А по мне так за реал в 6 раз дешевле крафт должен быть. И пора бы уже в нём начать пускать на турниры и в гильдию тактиков к безкрафтовым.
Елендар, а ты в курсе, что связка ювелирка-доспех сильнее связки оружие-доспех?)
автор как бы и говорит о том что эта схема не прокатывает. Просто не хватит элей.
ну так исходя из всех допущений, получается что пока это проблема сферического коня в вакууме.

сначала дождитесь, пока каждый, КАЖДЫЙ зарегистрированный захочет получить фуллкрафт и вложит сходу минимум 500у.е, вот тогда и поднимайте проблему.
чем брать фулкрафт... проще прокачать антиумку, т.к. она навсегда и не требует починки. да и игра становится интереснее от смены фракции)))
Елендар, а ты в курсе, что связка ювелирка-доспех сильнее связки оружие-доспех?)
Ну можно эликсир какой-нибудь +30% к инициативе за брюли продавать начать для компенсации этого. :)
чем брать фулкрафт... проще прокачать антиумку, т.к. она навсегда и не требует починки. да и игра становится интереснее от смены фракции)))

Вот только даже с 10й анти ты будешь слабее противника с одним оружием 50%

А по мне так за реал в 6 раз дешевле крафт должен быть. И пора бы уже в нём начать пускать на турниры и в гильдию тактиков к безкрафтовым.

Большинство других онлайн проектов пошли по этому пути и судьба их печальна.
чем брать фулкрафт... проще прокачать антиумку, т.к. она навсегда и не требует починки. да и игра становится интереснее от смены фракции)))
В том то всё и дело что антиумку прокачать не проще, а сложнее. Это тебе не просто замок отстроить. Трижды четырёхэтажным матом всех в групповом бою покроешь прежде чем хотя бы до 5 антиумку докачать. А мобы так просто над тобой хохотать будут.
А по мне так за реал в 6 раз дешевле крафт должен быть. И пора бы уже в нём начать пускать на турниры и в гильдию тактиков к безкрафтовым.
Большинство других онлайн проектов пошли по этому пути и судьба их печальна.

Большинство других онлайн проектов пошли по этому пути и судьба их велика, достойна славы и подражания. Ибо другого пути для онлайн игры просто нет. В игре кто-то кому-то просто обязан постоянно бить морду. Иначе это и не игра уже.
В том то всё и дело что антиумку прокачать не проще, а сложнее. Это тебе не просто замок отстроить. Трижды четырёхэтажным матом всех в групповом бою покроешь прежде чем хотя бы до 5 антиумку докачать. А мобы так просто над тобой хохотать будут.
А я вот без всяких проблем свои анти в лесу поднял)
И на гнома еще запас есть. Может просто уметь надо?)
В игре кто-то кому-то просто обязан постоянно бить морду. Иначе это и не игра уже.
В третий кажется раз я с тобой согласен.
Но у нас этого нет. И, судя по развитию игры - никогда не будет. Ну так мы же уникальная онлайн-игра:)
А по мне так за реал в 6 раз дешевле крафт должен быть. И пора бы уже в нём начать пускать на турниры и в гильдию тактиков к безкрафтовым.
собственно не вижу проблемы чисто в коплении золота на крафт и войны с ограниченным ОА в пвп, хотя, тут дело чисто сугубо личного характера - никто не заставляет продавать элементы=)
В игре кто-то кому-то просто обязан постоянно бить морду. Иначе это и не игра уже.
В третий кажется раз я с тобой согласен.
Но у нас этого нет. И, судя по развитию игры - никогда не будет. Ну так мы же уникальная онлайн-игра:)

Убеждён что будет. Потому и до сих пор тут. Как минимум кланвары и битвы в замках админами заявлены. А ещё подробная приключенческая квестовая карта. Что будет если на ней встретятся два не испытывающих друг к другу симпатий героя думаю догадаться не сложно. А то что это всё тянется так долго так это даже в некотором роде хорошо. Тем прокачанней я буду когда заварушка начнётся.
Убеждён что будет. Потому и до сих пор тут.
Блин, а я один тут, потому что мне нравится именно то, что есть сейчас, а не потому что тут "раньше было круто" и "потом будет круче"?)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM