Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:52
5682
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторСлучайноть - неслучайна или случана ?
для x-jon-x, дану .. умный да ?? .. в бои ваабще ходишь ?? ну ка давай пойдешь в бой .. и будешь мне с 50% точностью рассказыать что и когда сморалит
Оставьте все как есть!!!
P.S. в рулетке есть контроль честности, в боях бы сделать
И как ты себе это представляешь? Каждый месяц выкладывать архив у кого сколько лака и БД сработает?
для Кротозяблик:
Каждый месяц выкладывать архив у кого сколько лака и БД сработает? например вот так (например: в мордочке отряда в линейке инициативы)
да было бы классно, если бы на иконке каждого существа в числах писался бы шанс сработывания морали удачи и скилов
С удачей и духом все ок: если не срабатывают, то вероятность повышается, срабатывают - понижается.
Есть проблема с ослепом, оглушкой и т.п., потому что они работают независимо от предыдущих срабатываний! И вполне вероятны серии 0 из 10, или 10 из 10.
Имхо, проблема тут математическая. Если % удачи жестко задан, то его легко корректировать, чтобы в сумме он выпал заданное число раз за бой. А с оглушкой еще учитывается разность ХП, и все усложняется.
Если кто-то в математике вероятностей шарит, то подскажите, есть ли формула соответствующая.
у меня давно замечано - у противика, чаще всего СЭ, обязательно будет БД при +1 на 1ом ходу, и потом несколько раз подряд, зато мои мины напр. с +3, сморалят только под конец боя, когда от них ничего не останется.
сотни боев в ГТ тому подтверждение, но создавать тему в ОиФ как-то постеснялся, посчитал что это я проклят.
(например: в мордочке отряда в линейке инициативы)
Не нравится мне это, хотя вариант. Я так понял ты предлагаеш не менять саму логику срабатывания удачи, оставив тут полный рандом, но показывая момент срабатывания удачи на шкале? Тут может еще большый перекос в некоторых ситуациях выйти - если рандом оказался благосклонным и удача будет допустим на первых ходах на двух-трех ударных секах, то зная это наперед можна просто уничтожить протвника не боясь ничего. С другой стороны конечно можна увидя удачу на вражеском отряде можно уйти из под удара, но боюсь это приведет к бесконечому беганью друг от друга.

Не совсем еще понятно как быть с ответнками, как это показывать?
И все спец умения тоже показывать предлагаеш?
Мне кажется, все же не стоит. Не в шахматы же мы собрались тут играть ). Так и до ввода автобоя дойдем.
Не нравится мне это, хотя вариант. Я так понял ты предлагаеш не менять саму логику срабатывания удачи, оставив тут полный рандом, но показывая момент срабатывания удачи на шкале? Тут может еще большый перекос в некоторых ситуациях выйти - если рандом оказался благосклонным и удача будет допустим на первых ходах на двух-трех ударных секах, то зная это наперед можна просто уничтожить протвника не боясь ничего. С другой стороны конечно можна увидя удачу на вражеском отряде можно уйти из под удара, но боюсь это приведет к бесконечому беганью друг от друга.

нет просто показывать шанс срабатывания морали и удачи, ну и навыков
Рандом такой рандом.
нет просто показывать шанс срабатывания морали и удачи, ну и навыков

То есть? Не понял. Показывать шанс в процентном соотношении для каждого хода? Это при большом желании можна просчитвать, или ж при желании пользоватся таблицами и графиками и неоф справки. Но показывать точно когда будет срабатывание а когда нет - не вариант ИМХО.
для Elu_Tingol:
не русский или дурак? Я же ясно написал, показывать шанс срабатывания, где ж написано, чтобы показывать когда будет или не будет?
Оставить всё так как есть. Сейчас всё нормально.
А при взятии некоторых навыков , которые случайно усиливают то или иное, тоже оповещения хочешь?
Просто надо учитывать возможность срабатывания в бою у противника. (Кстати вся прелесть часто в том,что рандом "на твоей стороне" оказывается)
И присоединюсь: это не шахматы.
как говорится шанс 50/50. или сработает или нет)
Все просто=) есть счетчик % побед в пвп у игрока, у кого % низкий тому везет, у кого высокий - не везет. У кого % выше 80 тому просто стоит зарыться в могилку поглубже=)
не русский или дурак? Я же ясно написал, показывать шанс срабатывания, где ж написано, чтобы показывать когда будет или не будет?

Полегче. Показывать когда будет или не будет срабатывание предлагает автор темы, ты же его с одной стороны поддерживаеш, но с другой предлагаеш совсем другое.

Ведь вероятность срабатывания любого навыка известна и сейчас - формулы не скрываются и доступны всем желающим, но мало кто желает считать это для каждого хода. Так что принципиально это ничего не изменит, как говорил - только дополнительное удобство.
http://help.ordenmira.ru/
Читаем в дополнениях статью про удачу
А бубен шаманский тебе на что???Чтоб танцевать вокруг компа на удачу и рандом)))
+1
лично меня всё устраивает.это азарт!
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM