Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:10
1885
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор% побед у нас опять не в почёте?
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=dem_dmech&uid=46662882 у меня 95% с чемто хДДД )
для AcademHero:
дай ссылку полюбоваться)

пруфлинк - https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=242079786
дело было под утро, подразделись. А тут такой подарок...

Процент побед дело, наверное, дело хорошее, но за него надо платить втройне, а награда - опыт и супердолгие бои.
для Arovane:
Выдан герою Arovane, проявившему себя в боях против демонов.

Всего боев: 15
Побед: 12
----------
Ты чОток.... Мужык, однако...

для Archangel_Nick:
Ну и тогда должен понимать, что кто больше The dralsja, у того и тапки... В смысле плюшки... Нормальное явления, однако...
для Мераллиса:
да я как бы и не притендую на это наоборот хотел примерно тоже самое сказать...
что кто больше The dralsja, у того и тапки... В смысле плюшки...
для AcademHero:
респект, но вас спасло лишь то, что армии настолько слиты, что вас свита босса просто никак не парила.
вариантов решения проблемы есть несколько, выбирайте:
1. Считать количество побед и поражений. 100 побед - 30 поражений = 70 очей. Если вы не хотите страдать из-за кого-то, вступайте в клан, где более надёжные люди. Слившему герою (павшему) можно давать бонус на поражения :), т.е. вместо -1 очка, -2 или даже -3.
2. Ослаблять армию противника обратно пропорционально числу его оставшейся армии на поле боя, т.е., если на поле боя остался большой процент армии противника - это преднамеренный слив, чем больше % оставшейся армии противника, тем меньше коэф-т ослабления его армии на след. бой. Чтобы побить армию противника, надо время. Тут быстрый слив не пройдёт.
3. После поражения не пускать в бой от часа до 3-х часов. Можно даже сделать зависимость этого времени от % оставшейся армии противника на поле боя. Если остался 1 гоша, который составляет 0.01% армии к примеру, то войти в след. бой можно через t*0.01, т.е., чем качественнее вы отыграете, тем быстрее в след. бой - это справедливо.
Для MessirSceletons:
Может в ИИП предложить. А то у нас в ГВД что бы победить в ивенте "Моск" практически не нужен, (некоторые индивиды даже своих убивали что бы быстрей слить и быстрей востановиться) Главное не спать неделю и сидеть как БОТ за компьтером и победа тебе обеспечена :).
опять нытье радуйся что хоть это имеешь
вариантов решения проблемы есть несколько, выбирайте:
Они все "порезочные". Разве не лучше награда за победы?
А вот героев убивших предводителей вообще ни как не отметили :(
Хватит плакать за предводителей. Выпадение их было случайно, награждать за везение - глупость. Кроме того, при их убиении была повышена вероятность выпадения плюшек - вот ваша награда.
А вообще, я за ограничение числа боёв - тягаться с задротами нет возможности и желания!
Ответ один,автор играл для удовольствия(качества) а топ 50 гнались за количеством,в итоге каждый получил что хотел.Задроты умку,а автор Фан.Тем же подходом на войне автор оставил ззади весь славный топ,вот пример:
https://www.heroeswm.ru/kwar_results.php
Но я согласен,что некая червоточина в дин.балансировке есть,улутшения требуются.Сам сливал,пока не вошел во вкус.
В ГВД рулят сливщики. Почему, - большая загадка.
Но хочу добавить,упреки администрации ставить не вполне этично,ибо это не война.И награждения стало большим сюрпризом.
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=dem_dmech&uid=46662882 у меня 95% с чемто хДДД )
иди в школу и считай ответ не верный

вот у меня https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=dem_kosa&uid=46665669 96% у кого больше
П.С. можете перезчитать
для MessirSceletons:
интересные предложения. создай тему в ИиП, нужно донести до админов.
создай тему в ИиП, нужно донести до админов.

"ИиП Админы не читают" Аксиома
в игре рулят сливы.......те кто играет на победу рано или поздно оказываюца в минусе....
для Мераллиса:
вроде есть группа инициативщиков с газеты, которые самые интересные идеи админам посылают, так что попробовать можно. Пилите, шура, пилите ©
тоже играл на победу в крафте и фулах,но из-за загружености в реале смог провести только 63 боя,49 побед-77% и дали топор 43/43
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM