Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:41
3099
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|46|>|>>

АвторСбор игровых багов\фич (с возможным отзывом Администрации)
# Дата: 2011-02-27 17:23:09
# От: ИльшатКА
# Кому: maslovk
# Тема: https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1019238
[Пометить]

Здравствуй, к теме багов и фич

https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=runepriest
Жрецы рун - а описании нет сопротивления к огню

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=276011345&lt=-1
Самое начало, получают половинный урон от огненного шара.

Не знаю было или нет, поэтому пишу в ЛП.
=)
Не знаю баг или нет, но на днях попал в засаду.
Вор против двоих. ТЭ словил меня (некра) и еще одного ТЭ.
Да вот незадача у второго ТЭ из войск только 9 монков.
пруф https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=275589089
может кто-то что-нибудь знает как это возможно?
для Big_Maks:
Он был без армии, программно дают монков. С вопросами в ВиП..
для XuMuKkk:
спс. буду знать )
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=2
Этот бой тоже не пожалели,для истории:
в 8:01 бой не грузился!
для Domestick-tiger:
все вернут и для истории, и для потомков и т.д. и т.п.
для XuMuKkk:
все никак не успокоюсь. а как же тогда правило, что
"1. Для успешной атаки готовность армии вора должна быть 100%, армии атакуемого - не менее 40%."?
армии атакуемого - не менее 40%."?
Это как бы здоровье (сердечко наверху слева)
а если без войск - монки даются
для ИльшатКА:
От блин Семен Семеныч :)
для Big_Maks:
=)

к посту 801
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=276675938&lt=-1
огненный шар:
204 урона получают Жрецы рун
253 урона остальные войска
(ТЭ по гному)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=276459895

телепорт рогатых демонов
undefined открывают врата ада.
И они возле луков))
для ИльшатКА:
дык, у ТЭ пробив как бы.
"Цепной выстрел"

Баг в ГВ с цепным выстрелом! (кстати, не разу не наблюдал, чтоб о нём кто нить упомянул!)

Справочный материал гласит:
(для Демонесс)... Если следующим в цепи ближайший отряд будет дружественный, то цепной выстрел прекращается.

Факт - это 100% Баг! К нему, наверно, визуально все привыкли, что даже никто и не замечает! Когда возле ваших стеков стоят вражеские стеки (открываются гейты) и по цепочке выстрела они следующие, то по идее "цепной выстрел" должен прекращаться - но этого нет! "Цепной выстрел" продолжает своё шествие по всем вашим стекам игнорируя правила механики!

Вот одна из тысяч ссылок на бой, ибо я ни разу не наблюдал, чтоб "цепной выстрел" прекращался, когда рядом с моими войсками стоят войска каравана:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=277691294

Почему же эта механика работает в ГО (проверенно опытом с напарником), а в ГВ не работает?! Может ГВ исключение из правил?
Баг в ГВ с цепным выстрелом! (кстати, не разу не наблюдал, чтоб о нём кто нить упомянул!)

По башке меня лопатой!
В общем!
Если я демон и охочусь в паре на кого нить, то ситуация такова:
Цепной выстрел прерывается лишь в том случае, если между вражескими стеками вклинивается ваш союзник, а не вы сами! Цепной выстрел игнорирует ваши стеки!
Таким образом в ГВ цепной выстрел не должен прерываться потому, что у каравана нет союзника, чтоб прерывать цепь выстрела!

Мой косяк, сори за дезинформацию... =(

Конечно же, возможно это из-за не полноты описания справочного материала я навёл лишнюю панику =(((
Ещё раз извиняюсь...
Свеженький баг: в списке победителей лотереи ники людей, получивших приз в виде умки, некликабельны.
главный баг на данный момент в лотерее....
может и не баг, может и старый баг, но.

Дроп тесака на первой победной охоте:

похоже дроп артов охотника кроме уровня ГО и начальных 3% зависит и от набранной в бою умелы.

к сожалению есть ссыль только на .com сервер, ибо нельзя мне создать мульта на .ру серве и проверить тут.

http://www.lordswm.com/warlog.php?warid=28271220 - бой
http://www.lordswm.com/pl_warlog.php?id=547426 - протокол боев

в бою рыцарем можно пострелять по себе навесом, за стрельбу по своим опыт и очки умения снизятся, так же, пропорционально набитому умению( в конкретном случае 0) по формуле [набитая умка*2] даются очки ГО, но суть не в этом, это был первый бой, а значит должны были дать тесак, но его не дали, хотя победу присудили мне =)

скорее всего шанс дропа арта в конце перемножается на полученную умелу*некий коэффициент, хотя об этом нигде не написано.

ЗЫ, если есть возможность проверить на .ру серве буду премного благодарен.
Чёрных Драконов можно откинуть осиным роем (нанеся 0 урона, разумеется). Странно, что закл в принципе можно навести. Пресловутый пробой, розданный всем и вся?
Не знаю писали или нет арбы не могут подойти и снять ответку shift не работает
Фичебаг: если мишка с иней N толкает стек с иней N, то стек _всегда_ будет ходить после удара раньше мишки.
Пруфлинки:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=279689260
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=278663717
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|46|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM