Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:30
3530
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|46|>|>>

АвторВыровнять время восстановления армии и маны героя.
для Палин_Маджере:
я уже не раз писал, что больше половины маны маг редко расходует в бою - либо он убивает всех либо все убивают его:)
для Alex3330:
хм, мне интересно, вы сами понимаете что пишете бред? или это у вас происходит непроизвольно? :)
Кастер не способен составить конкуренцию никому, если у него половина маны
для Alex3330:
я уже не раз писал, что больше половины маны маг редко расходует в бою - либо он убивает всех либо все убивают его:)
вы рассматриваете только дуэли, это слишком узкое понятие, в групповых боях маг тратит всю ману
для Палин_Маджере:
магические билды не могут биться с половиной маны, с половиной маны можно только сливать НЕмагические билды не могут биться с половиной армии.их вообще в бой не пускают)))
для Палин_Маджере:
миддл, это вы бредите:) С вашим недетским удешевлением маны, такое ее галактическое значение совершенно без надобности. Я провел не один не 10 не 100 боев с кастерами, а много больше и знаю о чем говорю!
для 3ахарТреми:
я вам скажу по секрету, магические билды с половиной армии тоже не пускают! только Тссс!
для Alex3330:
Товарищ, я провел не 100 и даже не 1000 боев кастером, и, представьте себе, я тоже знаю что говорю.
для Палин_Маджере:
и об этом я тоже писал. В дуэлях не участвую, только в группах. А на хае расход маны уж поболе, чем на 13м, особенно у ТЭ
для Палин_Маджере:
ладно. пока ты мне надоел-занудно как-то стал ныть,не веселишь.пойду.
для Палин_Маджере:
судя по заявлению нет. Посчитайте ваше количество маны, затраченное на заклы и количество ХП войск пусть даже рыцаря и некра. И сразу поймете что неправы
для Палин_Маджере:
не поддавайся, он подбивает тебя посчитать и сравнить совершенно разные параметры :)

Сравнивать можно только одно - восстановление боеспособности билда после полного поражения!
для Палин_Маджере:
я вам скажу по секрету, магические билды с половиной армии тоже не пускают! только Тссс!
Ну так с целой армией пускают, к чему тогда это нытьё?
для Alex3330:
повторюсь еще раз, я рассматриваю групповые бои, в данных боях я использую билд прожигателя, и поверьте, он очень манозатратный
для Игнациус:
можно хотя бы в ЛС осуществлять руководство флешмобом а не в постах? Кроме того о сравнении совершенно разных понятий беру пример с вас. Я не знаю такого параметра восстановление боеспособности билда после полного поражения я знаю параметр восстановления армии (обязателен для входа в заявку) и восстановление маны (не обязателен для входа в заявку).
Ваше требование одинаковости реса маны и армии безграмотно и предвзято, какие-либо выкладки и обоснования вы предоставить отказались. Только тащите эту затасканную с первого поста агитку о "справедливости". Нет в ваших требованиях справедливости, есть лишь попытка перетянуть одеяло на себя, сопровождаемая дешевым популизмом и совершенно очевидным флэшмобом!
для Alex3330:
опять флэшмоб! что лично вы понимаете под данным понятием?
для Палин_Маджере:
тоже повторюсь еще раз, веду только групповые бои! а если билд дорогой по мане - у кастеров есть куда более экономные по мане билды:) И прожигателей я что-то на 15+ не лицезрел:)))
для Палин_Маджере:
опять тафтология? значение этого термина в ГВД все знают. А замену логических доводов демагогией и ханжеством придумали не вы:)
для Alex3330:
эх, какой эгоизм! а вы подумали про баферов и дебаферов которые уж точно живут до конца и сливают всю ману?
опять тафтология? значение этого термина в ГВД все знают. А замену логических доводов демагогией и ханжеством придумали не вы:)
разумеется все знают, вот определение Флэшмоба от авторитетного источника
Флэшмоб — это заранее спланированная массовая акция, в которой большая группа людей (мобберы) внезапно появляется в общественном месте, проводят пятиминутный митинг, выполняя заранее оговоренные действия (сценарий) и затем одновременно расходятся

Основные принципы флешмоба:
1. спонтанность;
2. отсутствие централизованного руководства;
3. отсутствие каких либо политических, финансовых или рекламных целей;
4. деперсонификация; участники флэшмоба (в идеале это абсолютно незнакомые люди) во время акции не должны никак показывать, что их что-то связывает;
5. отказ от освещения флэшмоба в СМИ;

как видите в данной теме флэшмобом даже не пахнет, это ваши выдумки.
для Палин_Маджере:
похоже вы в флешмобе с ТС неплохо разбираетесь, раз так прекрасно подготовлены к его отрицанию:)
<<|<|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|46|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM