Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:33
1104
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|46|>|>>

АвторDiablo III [Официальный топ]
Весьма удобно, также указан урон (в процентах урона оружия или УВС) от умений.
это можно в настройках поставить, чтобы не лазить в калькулятор
да и геймплей за бырба и пала был скучен до невозможности.
это да, играю бырбом, такой экшен! а не унылое махание топором с концентрацией )
это да, играю бырбом, такой экшен! а не унылое махание топором с концентрацией
Помнится во 2й диабле было ужасное занудство с полоской выносливости, которая тратилась, а потом надо было ждать, пока она восстановится, стоя на месте. Страшно тупо. В 3й, я надеюсь, это убрали ко всем чертям?
Страшно тупо. В 3й, я надеюсь, это убрали ко всем чертям?
да там стока всего убрали для удобства простых игроков, а не задротов, что некоторые вот негодуют )
т.к. кач статов убрали, то и нет привязки оружия к требованиям оных, только к б/у
все свитки определения и телепортации убрали
еще вот сегодня узнал, что в пати лут раздельный ) типа арты каждому свои падают, и визуально не видно выпавших артов напарникам
бредово, но весьма справедливо )
все свитки определения и телепортации убрали
Слава богам, тоже ещё была дурацкая вещь, не несущая никакого смысла, только добавляющая кучу возни. Все эти свитки имели смысл в предшественниках диаблы - rogue-RPG, в которых именно эти мелочи, а не истребление монстров, составляли суть игры. В диабле же они выглядели как седло на корове. Потому мне и понравился больше TQ, там всё это выкинуто нахрен, правда статы и привязка к статам были, так что даже не знаю, насколько это хорошо или плохо
все свитки определения и телепортации убрали

Ну это плюс, потому как в д2 они уже со второго акта никогда не заканчивались =) Так что по сути лишними были и работали только как доп нагрузка, в д3 зато есть свитки у оружейника и ювелира, которые нужны для их прокачки, а так же для изготовления камней/шмота.

еще вот сегодня узнал, что в пати лут раздельный ) типа арты каждому свои падают, и визуально не видно выпавших артов напарникам
бредово, но весьма справедливо )


А что бредового? Что не надо наперегонки хватать шмот? =) А вообще в пати гораздо веселее играть, ну и как бы процент брака шмота гораздо меньше т.к. у всех разные интересы, я например играю с чародейкой в паре, мне нужен шмот с силой ей с интеллектом, по этому постоянно друг другу шмот скидываем, гармония =)
А что бредового? Что не надо наперегонки хватать шмот? =)
ну только в плане логики ) мне кажется странным что выпадает невидимый шмот
ну а если в норм пати играешь, как ты говоришь с чарой, то и смысла хватать его кто первей нету ) там легко понять что кому нужнее
Ну это плюс, потому как в д2 они уже со второго акта никогда не заканчивались =)
согласен что плюс ) как уже и сказали выше в TQ уже не было этого пережитка прошлого
А ещё было бы логично, если бы герою не выпадал шмот, который он не может применить из-за своего класса
А ещё было бы логично, если бы герою не выпадал шмот, который он не может применить из-за своего класса
Забавно, а ещё, чтоб не выпадал шмот который не подходит по БУ(причём, в обе стороны). По той же логике.
ну только в плане логики )

Какая логика? Два колечка занимают места в инвентаре столько же, сколько гигантский двуручный топор =) Вот единственное конечно не очень, в д2 всегда прикольно было играть в тетрис с шмотом и перекладыванием вещей в кубик =)
чтоб не выпадал шмот который не подходит по БУ
Ну, БУ это такое, повысишь и наденешь. Но класс то ты никак не сможешь изменить.
Два колечка занимают места в инвентаре столько же, сколько гигантский двуручный топор
Если так подумать, колечки занимают места и не в 8 раз меньше, а раз в 100. Но по значимости они же примерно равноценные, так что не никаких особых причин чтобы они занимали меньше места
Ну, БУ это такое, повысишь и наденешь. Но класс то ты никак не сможешь изменить.
какбэ игра не для соло прохождения. и там есть аук.
для Akron:

Ну а когда из роя мух выпадает алебарда или доспех, где они его прятали? =)
какбэ игра не для соло прохождения
Кто сказал? А что же делать? У меня никто из знакомых таким не увлекается, а с левыми играть не интересно
Кстати, если кто только начал играть и ищет напарника с Д.В. можете добавлять меня в друзья (batle tag 2255)!
Ну а когда из роя мух выпадает алебарда или доспех, где они его прятали?
В TQ такого не было, там выпадало только то, что было надето или держалось в руках. Так что с каких нибудь горгон-медуз поножей можно было и не ждать
В TQ такого не было

Ну это я помню, но вот в диабле всегда из роя мух выпадали алебарды и т.п. и никогда не мог этого прикола понять =)
какбэ игра не для соло прохождения
это кто такой умный сказал?
по моему в первый раз чтобы познакомится как следует с игрой надо обязательно проходить соло .потом уже можно и пати поискать но не думаю что оно будет намного фановей ...легче да но что фана резко прибавится не думаю
Какой-то Диабло на хелл оказался несложный, или это я уже приноровился, ухлопал его со второй попытки без аптечек)
В общем +1 ВД на инферно)
по моему в первый раз чтобы познакомится как следует с игрой надо обязательно проходить соло .потом уже можно и пати поискать но не думаю что оно будет намного фановей ...легче да но что фана резко прибавится не думаю
еще раз подумай над игрой и тем, что ты написал. подумай.
Вступительный ролик к 4 акту крут >_<
<<|<|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|46|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM