Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|46|>|>>
Автор | Герои 7 |
для Pusechka12:
о! поди-ка фахада в 4 миссии подружку возвращать свою будет к жизни)) | Вспомнинается, что я прогуливал универ из-за 4 героев и шампанского.
Мы в 4-ые в 18-20 лет под шампанское играли) | для Йопсель:
не, я по трезвости, но удовольствие все равно получал)
для Peresmewnik:
не совсем, там сюжет немного по другому будет завернут) | 4-х. Мля, я не понимаю, как я это убожество прошел в свое время.
Я их пытался пройти несколько раз, но блин, это же просто ужасть. Причём мне там не нравилось всё. Изометрия, псевдо-3д графика, бои, отсутствие апгрейдов, что армии могут шастать без героя, что мобы нападают, когда мимо проходишь, и т.д., куча пунктов... даже интерфейс раздражал. Особенно мерзко смотрелась "пластилиновая" графика. Даже в 1х героях она была лучше. Ну ничего не поделаешь, это тогда была такая мода, многие другие игры тоже в то время были её жертвами. Зачем рисовать вручную, когда можно вылепить кусок говна в 3д максе, покрыть его глянцевым шейдером, и это же круто смотрится, по современному! | кайфуйте в disciples 3 reincarnation, хорошо переделали, качественный дарк фентези, как по механикесодержания, так и по атмосфере. уверен, что у многих есть запрос на мрачность, а не то, чем являются ГММ7 | кайфуйте в disciples 3
disciples - жалкое подобие героев. Там только и есть, что прикольно нарисованные персонажи, особенно демоны. А по геймплею игра весьма уныла | для Akron:
это просто разные игры, не надо искать сходства)
согласись, уже 6ГММ потеряли великолепие в части своей мрачности, они слишком ляпистые | для Akron:
disciples - жалкое подобие героев. Там только и есть, что прикольно нарисованные персонажи, особенно демоны. А по геймплею игра весьма уныла
Не соглашусь. 2-е проходил в удовольствием и потом ещё 2-ды перепроходил. Отличная игра, пусть не герои- но и шлаком не стал бы называть. 3-и тоже прошёл 1 раз- в принципе нормально. | Изометрия, псевдо-3д графика, бои, отсутствие апгрейдов, что армии могут шастать без героя, что мобы нападают, когда мимо проходишь, и т.д., куча пунктов
хз, кому как. Мне например 4-ые намного больше нравятся, чем третьи, тут дело вкуса. Компании в 4-ых классные, продуманный сюжет, ну то что нет апгрейдов и фиг с ними, не сильно на игру повлияло, очень порадовала система выбора существ 3-его и выше уровня, а у эльфов еще и элементали. Ну и аудиосопровождение было великолепным. Даже магия та же, выбор просто шикарный. Единственный минус, который убил бои - это когда юнит атакует, ему идет ответ во время атаки, а не после. А так в целом - игра оч классная. | disciples - жалкое подобие героев.
2-е проходил в удовольствием и потом ещё 2-ды перепроходил. Отличная игра, пусть не герои- но и шлаком не стал бы называть.
согласен, очень классная игра.
3-и тоже прошёл 1 раз
мне третьи не сильно понравились. + глюк какой-то за некров вроде, надо убить демонессу - а оно зависает, так что дальше я не прошел) Хотя по сюжету тож неплохой. | это просто разные игры, не надо искать сходства
Как же не искать, когда там куча сходства. Ходишь героями по карте, строишь замки, сражаешься. Только в герои я играл много, а в disciples прошёл несколько раз за разные фракции и игра надоела
6ГММ потеряли великолепие в части своей мрачности
Никогда там и не было мрачности, всегда они такие ляпистые и были. Это не плохо и не хорошо, просто такой стиль | для Akron:
Никогда там и не было мрачности, всегда они такие ляпистые и были. Это не плохо и не хорошо, просто такой стиль
внимательно приглядись к картам и общему повествованию хмм 3 и 5. увидишь канонический дарк фантази, серьезно.
можно во что то просто играть - а можно понимать во что играешь) | для Akron:
Ходишь героями по карте, строишь замки, сражаешься
Почему Скайрим и Контра - это одинаковые игры?
Дык, и там и там ходишь по карте, стреляешь, убиваешь бедных ботов и можно собирать лут.
Дисайплз и Герои в чем-то схожи, но это не однотипные игрушки, а 2 разных направления. | система промахов по целям в дисайплсе портит для меня всю игру
что за дерьмище
зачем вообще это было в игру вставлять?
прям как у нас с призраками | Почему Скайрим и Контра - это одинаковые игры?
прекрасно сказал!
система промахов по целям в дисайплсе портит для меня всю игру
по-моему промахи, к примеру при выстреле, вполне логичны.
прям как у нас с призраками призраки - да, нервируют, но в этом особенность динамики некров и баланса | система промахов по целям в дисайплсе портит для меня всю игру
что за дерьмище
в ближнем бою - это да, но в дальнем все вполне логично.. Ну еще конечно промахи от магии тож слегка абсурдны | увидишь канонический дарк фантази
Нет там никакого дарка
а можно понимать во что играешь
Просто у тебя СПГС
но это не однотипные игрушки
Если так рассуждать, то однотипных вообще не существует. Даже у каждого диабло- или варкрафт-клона есть что-то уникальное.
В disciples (2) просто очень примитивные битвы. По сути победу тебе обеспечивает то, сколько заклинаний и зелий ты употребил перед битвой, и сделал ли рандом в решающий момент по тебе промах, а в самой битве частенько даже не нужно выбирать по кому ударить, потому что вариант только один. Любая JRPG в этом плане содержательней в разы | кстати. есть те кто гамал в герои онлайн? которые юбисофтовские | в герои онлайн?
это которые по мотивам 3-их? | есть те кто гамал в герои онлайн? которые юбисофтовские
только первую неделю после их выхода. как-то чрезвычайно уныло. |
<<|<|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|46|>|>>К списку тем
|