Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:47
1506
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|46|>|>>

Автор#464 Белая Гвардия [боевой клан]
Народ, есть вопрос. На сколько полезен перк магическое сопротивление при охоте на мобов обладающих огненным щитом? Вариант выноса посредством стрелков не предлагать за фактическим отсутствием оных у ТЭ.
Не стал ждать ответа и попробовал. Что неприятно удивило в начале боя - в информации войск бонус от перка не отображается. Но затем натурные замеры показали, что фурки таки дохнут не так быстро, как без перка.

PS:По разным обсуждавшимся пару-тройку страниц назад темам появилось пару идей, которые выносятся на суд общественности.

1. Обсуждалась идея кланового "склада" элементов.
- крафт дело не массовое, всётаки 4х10% выходят в районе полляма, т.е. этот склад будет полезен меньшинству в клане
+ ценители крафта будут иметь возможность закупки элементов по приемлемым ценам
+ полезная штука для идеи п2.

2. Вариант постоянного пополнения клановой казны без постоянных налогов.
Производится единовременный сбор средств (налом/артефактами/элементами) из которых формируется клановый фонд крафтованных артов. Эти арты сдаются в аренду и прибыль от аренды идёт в казну клана и на амортизацию. При этом вполне можно обойтись без кланового склада: артефакты находятся у ответственных лиц, которые имеют небольшой комисион за использование места в их инвентаре и кнопкотырцк.

3. Если кому интересно - продаются осколки по 3000 и грибы по 170 с единственной оговоркой, что монтаж проводится в моей кузне.
Кстати, наш Лемур вот-вот будет ремонтировать уже на 80%, 5 часов осталось)
для jmudin:
Вариант 2 и так уже существует, с той разницей, что сдаются в аренду мои личные арты и деньги поступают мне в карман, ну а пока мой карман=казна... Без склада можно будет обойтись, но если он будет универсально автоматизировать аренду - надо брать, ибо я уже запарилсо тыцкать кнопки, да и в онлайне бываю не целый день.
для Uncle-Sk:
Народ, а у нас есть кузнецы, кто дает скидку 10 и более % по сравнению с эффективностью?
Это как? Чтоб на 90% за 80% цены ремонтировали? ;)
А где наши политинформаторы?..
А где наши политинформаторы?.. ты о чем?

Кстати - тут в клантопике периодически появляются предпринимательские идеи. может пора их собрать да проголосовать какая из них достойна реализации? А то както застревает на этапе "а давайте ..."
для СолдатНеба:
О политинформациях, которые неплохо получались у тебя и у покойного ныне МногоБрильянтов)
Все предпринимательские идеи пока упираются в вопрос их финансирования...
Ок. Как раз хотел про Тухачевского. Но про него уже в ФВТ есть неплохая тема.
Я решил что это никому не интересно.
И снова об умелке ). Может и рановато, но 9-я умелка маячит уже где-то. Тем более, во время войны недостатка в ней не будет. 10-ю и дальше меня как-то качать не вдохновляет (. Следовательно, вопрос - "кем быть"? Присматриваюсь пока к демонам.
для AXELMANT:

у демонов совсем другая скорость игры, после некра сложно привыкнуть будет.
И самое пакостное - из-за гейта демон зачастую должен определять тактику все группы.
У всех остальных фракций тоже другая скорость игры, за исключением людей ). Но менять некров на людей смысла нет. А демоны с коняками и церберами пригодятся на 3-4-5 ГВ.
для AXELMANT: а в эльфы не тянет? Все попривычнее будут.
а в эльфы не тянет

бе-е-е-е. Не при Бароне будет сказано )
для AXELMANT:
ещё есть маги. Они легко качаться должны по идее)
меня тоже вопрос волнует, что делать после достижения 9 умелки. С моим пристрастием к охотам о 10 и не мечтаю)))) Поэтому подумываю после 9 умки ТЭ уйти в светляки
для СолдатНеба:
Я решил что это никому не интересно.
Думаю, если подойти системно к этому вопросу, можно постепенно ознакомить господ белогвардейцев (включая меня) со всеми значимыми фигурами Белого движения, а также с событиями, интересными фактами итп. Тебе, я вижу, история близка - возьмёшься?.. Мне лично те несколько постов, что уже были, были интересны)
для AXELMANT:
После некра? Имхо ближайшие по духу - рыцарь и гном, такие же тормозные и дубовые. По универсальности - ТЭ бесспорно. По перспективности и разнообразию тактик - демон. Эльф - совершенно тупиковая ветвь эволюции((
для alex_som:
в светляки - охота и гильдии пойдут норм, а вот рекорды там уже так задраны, шо ппц, проще демоном имхо, если на фракционные ориентироваться)
Сет ЭС временно недоступен, амуль в ремонт ушёл.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|46|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM