Форумы-->Кланы--> <<|<|396|397|398|399|400|401|402|403|404|405|406|>|>>
Автор | #6614 Клуб Мафии |
Эхх, зафигачу вам классику, чтобы не скучали) Турнир закончен, есть чуток времени. Сейчас за пару часиков организую сет. | урааа!:) | Аааалёёёёшкааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа............................!!!!!!!!!!
:) | Соооооооооооооооооооооооофьяяяяяяя!!!!! | Выставляю на ваш суд свой сет "Матрица".
На стадии доработки принимается критика, советы и рекомендации.
•••••••
Что есть Матрица? Диктат. Матрица – это мир грёз, порождённый компьютером, созданный, чтобы подчинить нас, сделать из нас всего лишь это. [показывает батарейку] (с) Морфиус
В реальности и в Матрице - в противостоянии сошлись могущественные силы. Люди, машины, компьютерные программы… Каким будет будущее Земли? Оно зависит от исхода этой войны.
•••••••
Комиссар, Следопыт, Доктор, Детектив, Мэр, Журналист, 5-10 МЖ.
Баламут, Адвокат, Доверенный, Непробиваемый, Шаман.
Мясник, Шпик, Блокировщик.
Маньяк, Полтергейст, Умертвие, Трактирщик. | •••••••
Мирки - положительные персонажи:
Житель Зиона (МЖ). Простой человек, сумевший вырваться из Матрицы. Теперь он сам вправе решать судьбы мира. По мере сил, конечно же.
Имеет голос на дневном голосовании.
Нео (Комиссар). Томас Андерсон, Избранный, который решил играть не по правилам, ему предписанным “сверху”. Пока Агенты охотятся на людей, Нео охотится на Агентов.
Ночное Действие [НД]: Проверяет статус игрока (положительный \ отрицательный). Один раз за игру обладает возможностью вскрытия роли с подтверждением роли через админа, при условии, что уже получил два отрицательных чека.
Получает чек: У игрока *** - положительный статус.
Морфиус (Следопыт). Капитан “Навуходоносора”, один из виднейших лидеров Сопротивления, посвятивший свою жизнь поиску Избранного - и преуспевший в этом.
НД: Выбирает игрока, за которым будет следить этой ночью. Если игрока убивают, узнает ник убийцы. Если убийц несколько, не узнает никого. Если покушение не удалось – так же не узнает ник убийцы. (Если дежурит у цели доктора, и за ней приходят двое убийц – различает ник игрока, чей кил прошел).
Получает чек: На игрока *** этой ночью было совершено покушение. Ник убийцы - ###. (Нападавших было несколько, убийцу не удалось различить.)
Тринити (Доктор). Старший офицер “Навуходоносора”, верный спутник Морфиуса и любовь Нео. Именно она спасла Избранного, заставив его поверить в свое предназначение.
НД: Выбирает игрока, которого хочет лечить. На следующий ход нельзя лечить того же самого игрока, после удачного спасения на прошлом. Себя лечить можно. Спасает от одного покушения за раз. Если выстрелов несколько, пациент умирает. В результатах, чей выстрел пройдет, будет определяться при помощи рулетки: красное, 0 – мафия, черное, 00 – альтмафия; или маньяк на одно из мест. Если стреляют все трое, счет идет по дюжинам, при чем маньяк без нулей.
Получает чек: Вы спасли игрока *** от покушения. Пациенту необходим покой и время на реабилитацию.
Тэнк (Детектив). Оператор-механик “Навуходоносора”. Спас команду, обезвредив предателя-Сайфера, когда тот почти успел убить Нео.
НД: Проверяет игрока на «активность» роли.
Получает чек: У игрока *** есть НД. (нет НД.)
Капитан Балард (Мэр). Капитан “Кадуцеуса”, поддержавший Морфиуса и поверивший в предназначение Избранного.
НД: Имеет двойной голос на дневном голосовании. Раз за игру может заблокировать голос и НД выбранного игрока.
Капитан Ниобе (Журналист). Капитан Логоса, талантливейший пилот в реальности и одаренный представитель Зиона в Матрице, сумевший победить Агента один на один.
НД: Сравнивает двух игроков на одинаковость статусов.
Получает чек: У игроков *** и ### - одинаковые статусы. (различные статусы) | •••••••
Вирус Смита - отрицательные персонажи, знают друг друга, имеют командный кил:
Агент Смит (Баламут). Агент-программа, изначально стоявшая на страже Матрицы. Позже был случайно перекодирован Нео, освободившись от контроля системы, став так называемым компьютерным вирусом. Активно превращает другие программы в копии себя.
НД: может обелять или очернять игроков, меняя их статус на один ход. Сам пассивно обладает положительным статусом.
Кроме того, имеет 1,5 голоса при выборе, кого стрелять.
Копия Смита (Адвокат). Одна из способных копий Смита-оригинала.
НД: Каждую ночь указывает на игрока, голос которого хочет забрать и присоединить к своему. Отображается в результатах. Нельзя красть голос одного и того же игрока два хода подряд. Раз за игру способен перенаправить украденный голос отдельно от своего.
Копия Смита 2 (Доверенный). Одна из способных копий Смита-оригинала.
НД: Через ведущего, может раскрыться выбранному игроку. И выбранный игрок, и Кхамул, получают от ведущего точные роли друг друга.
!!! Если на этом ходу не погибает Копия Смита 2, погибает тот, кому он вскрылся. В результатах смерть от доверенного может быть замаскирована под любую другую.
Получает чек: Этой ночью вы приходили к ***. Его роль - ###.
Чек для цели: Этой ночью к вам приходила Копия Смита 2. Это ***.
Копия Смита 3 (Непробиваемый). Одна из способных копий Смита-оригинала.
Один раз за игру избегает посадки, ценой вскрытия роли. Садится игрок, следующий по голосам.
Копия Смита 4 (Шаман). Одна из способных копий Смита-оригинала.
НД: Указывает на игрока, чью роль хочет изменить на любую по своему желанию. Эта способность никак не влияет на проверки и чеки, но при смерти выбранного игрока будет показана именно та роль, которую присвоил ей Шаман. За всю игру всего можно изменить роли только двух игроков. Если Шаман умрет, правильные роли мертвых игроков будут объявлены на итогах дня.
•••••••
Стражи Матрицы - отрицательные персонажи, знают друг друга, имеют командный кил:
Архитектор (Мясник). Узкоспециализированная программа. Создатель Матрицы, управляющий ею же. Считает, что “разбуженных” людей развелось уже слишком много.
Раз в два хода проверяет игрока (имеется ввиду на любой день с первого по второй ход, с третьего по четвертый и тд.), и если цель – Житель Зиона, на следующий ход может его убить.
Кроме того, имеет 1,5 голоса при выборе, кого стрелять.
Получает чек: Вы были правы, роль игрока *** - Житель Зиона. (Увы, роль игрока *** - точно не Житель Зиона.)
Агент Джонс (Шпик). Одна из трех программ-Агентов, изначально стоявших на защите Матрицы от разбуженных людей, программ-бунтарей, вирусов и сбоев.
НД: Указывает на игрока, и если тот принадлежит к команде мафии, получает соответствующий отчет. В любую последующую ночь может его убить (за одну ночь либо чек, либо килл).
Если уничтожена вся мафия, получает возможность находить и убивать мирактивов.
Получает чек: Вы были правы, игрок *** - вирус Смита. (Увы, игрок *** - явно не вирус Смита.)
Дополнительно: в случае смерти Агента Брауна, может отказаться от своего НД в пользу НД блокировщика (одноразово, в течение хода после его смерти).
Агент Браун (Блокировщик). Одна из трех программ-Агентов, изначально стоявших на защите Матрицы от разбуженных людей, программ-бунтарей, вирусов и сбоев.
НД: каждую ночь выбирает игрока, способность которого желает заблокировать. Нельзя блокировать одного и того же игрока дважды подряд.
Дополнительно: в случае смерти Агента Джонса, может отказаться от своего НД в пользу НД шпика (одноразово, в течение хода после его смерти). | •••••••
Нейтралы, отрицательные персонажи:
Меровинген (Маньяк). Старая и могущественная программа-бунтарь, желающая стать только лишь еще более старой и могущественной. Француз в каждом событии видит причинно-следственную связь, которую любит подмечать.
НД: Каждую ночь выбирает игрока, которого хочет убить. Заранее говорит ведущему, к какой команде, по его мнению, принадлежит его жертва (мирки/нейтралы/мафия/альтмафия); считается настоящая роль, без шаманок или баламутов. Если угадывает дважды подряд, на следующий ход получает дополнительный выстрел.
Если указывает на Персефону в первый раз, не убивает. Вместо этого обоим приходит чек друг на друга. При повторе - может убить.
Получает чек: Вы не ошиблись в своих расчетах. Этой ночью вы вправе совершить дополнительный выстрел.
Может получить чек: Роль игрока *** - Персефона (Полтергейст). Она, несомненно, узнала вас.
Чек для Персефоны: Этой ночью вы встретили Меровингена. Это ###. Он, несомненно, узнал вас.
Персефона (Полтергейст).
НД: Каждую ночь выбирает двух игроков и использует их активные способности друг на друге. Нельзя указать на себя. Нельзя указывать на одних и тех же игроков два хода подряд. (Если укажет на Нео, дополнительно получает возможность гарантированного вскрытия на следующем ходу, но только в том случае, если настоящий ком еще не вскрывался. Тогда сам комиссар абилку вскрытия теряет.)
Получает чек: может получить почти любой из перечисленных.
Сераф (Умертвие). Программа-телохранитель. Выбрал Пифию как объекта своей службы, и стал ее незаменимым помощником.
НД: Получает дополнительный голос за каждый день, когда голосовали против Серафа. Свой голос за таковой не считается, разделять бонусные голоса нельзя.
Каждую ночь ищет Пифию. Если находит - дарит ей постоянный кил.
Раз за игру может активировать сопротивляемость к ночному килу, аналогичную лечению доктора или дневной посадке (либо то, либо другое). (Доктор, лечащий активировавшего НД-антикилл умертвия, спасет от двух покушений).
Может победить вместе с Пифией.
Пифия (Трактирщик). Программа-Оракул, которой известно многое из того, что неизвестно другим программам или людям. Мотивы Пифии до конца не ясны, но она помогает только тем, кому считает нужным.
Получает отчет с ником игрока, если тот выберет целью своей НД саму Пифию (в т.ч. блокировщика).
Может победить вместе с Серафом.
Получает чек: Этой ночью к вам наведался игрок ***. | •••••••
Ну и техническая информация, которая еще вероятно будет корректироваться:
1. Временные рамки: вероятно, игровой день будет длиться до 23:00 по серверу. Все действия должны быть сданы до 22:50.
2. Запрещена координация через мертвых, однако выбывший игрок может высказывать свои догадки и мысли.
3. Есть возможность голосовать «Не судить». Если большинство выберет данный пункт, никто этим днем посажен не будет.
4. Если игрок не голосует 2 хода – он выбывает с разглашением роли в результатах дня. Можно пропускать НД, но при не отправке дневного голоса вы получите предупреждение.
5. У каждого игрока есть в запасе по 3 анонимки.
6. Результаты чеков убитым \ посаженым этой же ночью игрокам не присылаются, однако любое действие проходит, даже если активку сажают (кил, кража голоса и тд) - посадка не является аналогом блока.
7. Если на дневном голосовании два игрока набрали против себя равное кол-во голосов, того, кто будет посаженным - решит рулетка. Красное, 0 – сажается кандидат, стоящий в списке игроков выше; черное, 00 – сажается кандидат, стоящий в списке игроков ниже.
8. Сервис «Отчет на заказ» - объявляется открытым!
Услуга для тех, кто любит скринить сообщенки от ведущего, но не дружит с фотошопом, чтоб их подделать. Если вы хитропопое мафлище, желающие показать доктору подложный комиссарский чек, чтоб попасть в мир конфу… Или умный детектив, желающий сдружиться с маньяком под видом альтмафа, то вы пишите мне текст, который хотите увидеть у себя в почте на начало следующего хода, и я вам его присылаю.
9. Звучание ролек будет следующего формата: «Привет, твоя роль – Житель Зиона (Мирный житель).»
Или, в случае, если по условиям сета есть знакомые: «Привет, твоя роль - Архитектор (Мясник). В твоей команде так же *** - Агент Джонс, и ### - Агент Браун.» Где *** и ### - ники игроков.
10. Порядок тех, кто «ходит делать грязную работу». То есть при полном составе мафии, следопыт, следящий за жертвой кила мафов, узнает ник Адвоката.
Мафия: Адвокат - Непробиваемый – Доверенный – Шаман – Баламут
Альтмафия: Блокировщик - Шпик – Мясник
11. Когда остается два игрока, пропадает обычная система, и заменяется на систему финального хода. Согласно ей, игрок без кила (нейтрал) имеет такие же шансы на победу, как и игрок с ним (мафия). Таким образом:
Мирка и маф - победит маф.
Мирка и нейтрал - победит нейтрал.
Маф и нейтрал - решает рулетка.
Два нейтрала - рулетка или совместная победа.
Данная система не действует при кол-ве игроков три и больше. | для Meuterer:
а где ключных дел мастер и братья-призраки?) | Маф и нейтрал - решает рулетка. у нас и так половина игроков играет по рулетке, давай хоть здесь какую-то стабильность оставим. | Заметка:
Подправить описание доверенного и добавить - Персефоны.
для Алко_Форевер:
Были бы,надумай я сделать команду Меровингена альтмафами. Думал...! Но в итоге решил что им будет много чести :)
для САМКА_ЙЕТИ:
Если убрать отсюда рулетку, скорее всего при выходе в финал мафа и нейтрала будет ничья. Но чем та же Персефона без кила, дошедшая до финала, хуже Меровингена с пушкой? А система финальный ход - даст шанс даже нейтралам без пушки, и позволит вписать имя определенного победителя. | Дата: 2016-11-06 10:39:41
От: comanch
Кому: Meuterer
Тема: Запости в мафотему и возвращайся в дотку!
Пометить
Чеширский_КОТЯ(журналистка) вылетел по неактиву
я в теме регистрации 2 раза написал, что не стоит брать этого игрока в игру ибо он НИРАЗУ не играл нормально, он ТОЛЬКО записывается и НИКОГДА не играет
я думаю Понятовский либо специально издевается и берет в игру подобных людей либо ему просто плевать на игру
это касается и всех остальных ведущих, которые берут в игру неадекватов
тупость людей иногда поражает просто | Но чем та же Персефона без кила, дошедшая до финала, хуже Меровингена с пушкой?
для Meuterer: ну так-то роли пишутся исходя из того, что нейтрал мог самостоятельно выиграть, иначе это будет чушка для битья.
Как-то попалась мне такая роль, но там я могла её использовать на себе. таким образом Персефона получает возможность "забрать" кил Меровингена себе и победить. В свою очередь Меровинген может не использовать свою АС, не дав себя ограбить. В любом случае исход будут решать игроки, а не рулетка. | либо ему просто плевать на игру
это касается и всех остальных ведущих, которые берут в игру неадекватов
тупость людей иногда поражает просто
мне больше не нравиться игра в стиле Рикки, или АвеЛилит - когда человек играет в свое и, зачастую, только в свое удовольствие. Да, они хотят победы, но и за проигрыш не несут абсолютно никакой ответственности - фигня, следующий раз выиграем! Оно конечно хорошо впереди на лихом коне, но!
Реально аналитикой занимаются единицы. Остальные либо на эмоциях, либо, в лучшем случае, тупо голосуют в ожидании роли с АС.
Теперь буду играть в стиле команча - ни слова на форуме - туда ходить, себе дороже. | для САМКА_ЙЕТИ:
для Meuterer: ну так-то роли пишутся исходя из того, что нейтрал мог самостоятельно выиграть, иначе это будет чушка для битья.
А я исходя из этого не отдельные роли писал, а весь сет.
Весьма балансный в своей сложной структуре :) | Весьма балансный в своей сложной структуре :) рандом разрулит весь твой баланс!
пару слившиков, либо удачный кил на первых ходах и где он, балансный баланс?))
А я исходя из этого не отдельные роли писал, а весь сет.
ну так-то сет и состоит из отдельных ролей! Нельзя сварить вкусный борщ из гнилых продуктов:)) | для САМКА_ЙЕТИ:
рандом разрулит весь твой баланс!
пару слившиков, либо удачный кил на первых ходах и где он, балансный баланс?)
в сете 4 полноценных стороны. даже если одной из них начнет неистово фартить, у трех других всегда будут шансы, при условии временного сотрудничества и грамотного взаимодействия друг с другом. да, возможно они не станут объединяться и сотрудничать. но это уже зависит от игроков и только :) | при условии
возможно
это уже зависит от игроков
одним словом - Рандом!) | для САМКА_ЙЕТИ:
No luck. Just skill. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|396|397|398|399|400|401|402|403|404|405|406|>|>>К списку тем
|