Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:28
1401
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|398|399|400|401|402|403|404|405|406|407|408|>|>>

АвторГильдия Тактиков [17]
Нужно вертать деф в игру, так чтобы деферы были конкурентны с хаотами.
Точно, только по уму надо не забыть сделать так, чтобы и никакие рашеры не сносили хаотов в 90%, а то 100%)
для Элементаль:
Погоди, Макс, это не против магов, я согласен на ребаланс в случае такого шага по перкам.
Основная мысль - выровнять зеркалки - потому что народ не берет 20% от магии в дуели в связке с другими перками чтобы не попасть в дуели на зеркало без этого сугубо антимаг перка.

Сам посуди, вместо взятия чего либо в дефоветке все (кроме тех у кого нет атаки) компенсируют свою антимаг составляющую ураганными атако-лако-морале-связками.
Тебе оно вкуснее чем 5 - 7 % от магии на дефоперк ?
для EVSey:
для начала надо сделать взаимное поглощение анти.
То есть когда 1 игрок с 10 антей бьет по другому, у которого 6 анти от его фраки - то у 1 игрока останется 4анти(поглощение 12%), а у второго - 0анти.

Потому как баланс 2 игроков с анти 0, и с анти 6-8 - иногда сильно разнится. Да и унылые перетыкивания в зеркалках с 12 умелами будут быстрее (шутка ли, 36% срезается у обоих)
для Просветленный:
Точно, только по уму надо не забыть сделать так, чтобы и никакие рашеры не сносили хаотов в 90%, а то 100%)

Совершенно верно, задумка такая - чтобы все у кого есть ветки и атаки и дефа, имели друг против друга ровнее шансы, только при взятиии и атакоперков и дефоперков. Чтобы чистый деф и чистый атакер были работоспособны только в группах при саппорте со стороны союзов, а в чисто дуельном формате - только у боевых фракций у которых нет одной из веток (темные и некры).
для Элементаль:

Если сделать взаимное поглощение анти, у нас бои по типу "раз ковбой- два ковбой" только нарастут. На 17 уровне с морем армий, бои за исключением зеркалок деферов проходят слишком фатально как в шахматах - фигура уходит за фигуру в основном сразу схема удар - труп процветает, а с альтапами зацветет совершенно бессовестным образом.

Если тебе сделают взаимное поглощение анти с тэ атакером, снос ими магов (и не только) станет феерически быстрым.

Может тебе как магу это не так важно... я хз. А мне напротив кажется что бои слишком скоротечны. Хотя если деф поднять относительно магов, может твой аргумент и будет уместен.
зеркалки ваще отменить надо, так как зачастую рандом! ненавижу
Если тебе сделают взаимное поглощение анти с тэ атакером, снос ими магов

за ТЭ не высчитывал, но бой магом против ЛЭ с 11 умелой 6 анти и 7анти (в моем старом билде с 40СМ) - это просто небо и земля. Там как раз набирается такое поглощение, что 2 драка не убиваются с молнии. А ведь у героя урон размазан, БД и лака нету. И ударят по тебе на 2 круг 1 или 2 дракона... Ну ты понимаешь.

Таких примеров много.
На 17 уровне с морем армий, бои за исключением зеркалок деферов проходят слишком фатально как в шахматах - фигура уходит за фигуру в основном сразу схема удар - труп процветает, а с альтапами зацветет совершенно бессовестным образом.

Потому что мало того, что перки в атаки всякие вложены, так еще и статы) А должно быть 7 фрак с магией (поддержкой армии) и варвары. вот тогда не будет ваших деферов, атакеров, хаосов замаксеных. короче кривое распределение статов всему виной я считаю)
Да, как раз, когда срезали дамаг с 4ШМ год назад - и начались проблемы. Архов у рыцаря не сносишь. Драков у ЛЭ. и т д.
Архов у рыцаря не сносишь.
тут на днях дуэлился с 12ми рыцами. у гектора у 1го ангела осталось 2хп, у коса у 1го ангела 1 хп)
для SusL1k:
для Элементаль:
миль пардонте господа маги, вы ушли в големов вчистую, оно может и оправдано, но на добивалку нескольких десятков хп у вас классически работали архимаги.
Причины по которым маги ушли вникуда - отдельный вопрос - не исключено что касающийся поднятого выше - что все и перки и статы и наборы войск у боевиков - в атаке в большей части.

П.с. И еще, чтобы уйти от статов в атаку, нужно реально прибивать гвоздями коридоры статов у персонажей фракций, и потом уже плясать от этой печки ребалансами. Так что от статокривизны мы вряд-ли уйдем, это надо перелопачивать все.
миль пардонте господа маги, вы ушли в големов вчистую, оно может и оправдано, но на добивалку нескольких десятков хп у вас классически работали архимаги.
Маги только подстраиваются под чужие билды, не более. другого играбельного как бы нет. вот и приходится этих тормозов брать(
перки в атаки всякие вложены, так еще и статы
да и не все статы нормально работают
8 го у хаосита и у рашера по разному полезны. то же и гв.
Элементаль в газете выкладывал, как зависит урон от ини с ее ростом (
нужно реально прибивать гвоздями коридоры статов
с самого начала надо было так делать, увы

сейчас если сделать - будет выглядеть как очередная порезка лесников
для SusL1k:
Маги только подстраиваются под чужие билды, не более.

Все мы подстраиваемся под дудку административного видения баланса, не надо ляля.

Потому что глядя на текущую ситуацию, я скорее предположу, что все подстраиваются под магов и тэ хаотов... Это будет намного ближе к делу.
все подстраиваются под магов и тэ хаотов, потому что у хоатиков билд один, как ты его не крути.
Магам можно немного варьировать армию, а тэ-хаотом вообще только можно знание на 1-2 поменять)
для Просветленный:
Насчет зеркалок в дуелях конечно мысль, удрать к черту, может тогда мы увидим тэ хаос+тьму... к примеру.
давно предлагали заменить 3% в дефу на 1.5% в атаку и 1.5% в дефу
многие проблемы анти были бы сняты
еще бы сделать зависимость от умелы
т.е. например
1-4 0.7%
5-8 1.4%
9-12 2.1%
т.е.
при 6 анти 4*0,7+2*1,4 = 5.6% в атаку и дефу
при 10 анти 4*0,7+4*1,4+2*2,1 = 12.6% в атаку и дефу
давно предлагали заменить 3% в дефу на 1.5% в атаку и 1.5% в дефу
многие проблемы анти были бы сняты
еще бы сделать зависимость от умелы
т.е. например
1-4 0.7%
5-8 1.4%
9-12 2.1%
т.е.
при 6 анти 4*0,7+2*1,4 = 5.6% в атаку и дефу
при 10 анти 4*0,7+4*1,4+2*2,1 = 12.6% в атаку и дефу


Достойно для ИИП. правда админ все равно его не читает, было бы не плохо, если бы это в дейли обосновали, что от такой схемы баланс будет ровней и анти не будет тормозить бои. Может хоть там ее админ увидит
<<|<|398|399|400|401|402|403|404|405|406|407|408|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM